周六给自己定了个15000步的小目标,想着恭王府的海棠丁香肯定开的不错,于是后海走一圈。
恭王府的门票40元,比起故宫,价格不算便宜,不过我还是觉得很值得逛,尤其是后花园的院子,设计的挺巧妙,恭王府的气派,确实没有其他王府能比。
中午从王府出来,刚走了一万步,就觉得疲惫不堪,看来定下的目标是完不成了。吃顿日料回家!
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经典游戏回顾之旅—恶魔城·月之轮回
评分:三星半✨
(三星:可玩·优良;四星:必玩·史诗;五星:神作·传说)
最近其实在打《盐与地下城》,都说恶魔城的体系好玩,以前从没玩过,就从GBA的三部曲开始体验。
这部月轮应该是第一部(四武器,最好用十字架,魔法是双卡片系统),刚开始上手会觉得操作很不爽,尤其是这个跳起来的重力系统,我适应了好一会才慢慢找到诀窍
不过随着后期能力不断提升,二段跳之类的都会了后,操作感就终于起来一些了(只是还是觉得这个地心引力感还是强)第一个Boss老虎记忆蛮深刻,然后双头龙着实把我卡关了一会,其他就都还好
反而是路上的几个场景,时钟塔的麻痹怪、礼拜堂的飞剑(死了N多次,后来不得不去刷级)、还有走到水下时BGM忽然变得恐怖,还有些解谜环节都挺有趣的。
越打到后期随着等级提升,其实是简单起来的。我有了雷鸟后去刷恶魔(2下,一万经验),或者去竞技场门口的莉莉丝带着两个怪一起,一个雷鸟9000经验,一下就起来了。
竞技场做的很有挑战性,还是相当难的,但是通关后拿到光辉护甲基本防御满格就无敌了,德库拉最终战没有太大印象,也是靠放雷鸟就过去了哈哈哈
恶魔城的魅力就在于随着地图的推进,能力不断变强,并且有些之前不能去的地方可以回去探索了。后来好多游戏都是按照类似的套路去设计。对于没有体会过经典的人来说,还是非常值得回味的。
评分:三星半✨
(三星:可玩·优良;四星:必玩·史诗;五星:神作·传说)
最近其实在打《盐与地下城》,都说恶魔城的体系好玩,以前从没玩过,就从GBA的三部曲开始体验。
这部月轮应该是第一部(四武器,最好用十字架,魔法是双卡片系统),刚开始上手会觉得操作很不爽,尤其是这个跳起来的重力系统,我适应了好一会才慢慢找到诀窍
不过随着后期能力不断提升,二段跳之类的都会了后,操作感就终于起来一些了(只是还是觉得这个地心引力感还是强)第一个Boss老虎记忆蛮深刻,然后双头龙着实把我卡关了一会,其他就都还好
反而是路上的几个场景,时钟塔的麻痹怪、礼拜堂的飞剑(死了N多次,后来不得不去刷级)、还有走到水下时BGM忽然变得恐怖,还有些解谜环节都挺有趣的。
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「 •被问一万遍结婚钻戒将星轨戴在手上✨」
今夜我要驾驶着流星✨
从长满玫瑰花的星球奔向你
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简单四爪搭配星河闪耀设计✨
分色交织戒臂点缀闪耀满钻
生动璀璨 整体温柔且浪漫
-
不相信爱情 只相信你
✖安特洛西娅♟
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