初中那会儿,还没买GBA。午休的时候就喜欢跟哥们去学校旁边的“小草书屋”看杂志、漫画。有一次偶尔翻到了一个游戏页面,美妙的幻想风游戏画面配合精美的漫画风人设,让我印象深刻。当时大概记住了名字《约定之地》,还有平台是掌机(后来才知道不是GBA是WSC)
多年后,我逐步完成了《约束之地》的各种收藏并开始探寻:当年看的是哪一本书呢?我依稀记得开本是大开本,所以肯定不是掌机王这种32开。从16开这一条件出发的话,首先猜测的自然是著名的UCG和电软,我翻遍了02、03、01年附近的杂志,并没有找到类似的页面,他们很少会介绍冷门的WSC平台。之后把电脑类的、动漫类的知名杂志也都看了一个遍,依然无果。
终于在快要放弃的时候,我找到了《游戏日》。当年他媒体都不屑的报道的WSC平台,它们居然给了一整个彩页介绍,还附带了WSC水晶首发游戏的设定和截图。正因为他们的这一操作,使我进入了Sting游戏的坑,并在多年后完成了《约束之地》的汉化。
20年过去了,感谢当年的编辑把《约束之地》介绍给大家。也感谢当年的自己,选择了掌机、家用机。我立刻淘了一本实体书留作纪念。回看当年的游戏业界,那真的是百花齐放,日厂的各种幻想风游戏令人着迷。最后还是要感谢命运,让我生在了一个美好时代。[爱你][爱你][爱你]
多年后,我逐步完成了《约束之地》的各种收藏并开始探寻:当年看的是哪一本书呢?我依稀记得开本是大开本,所以肯定不是掌机王这种32开。从16开这一条件出发的话,首先猜测的自然是著名的UCG和电软,我翻遍了02、03、01年附近的杂志,并没有找到类似的页面,他们很少会介绍冷门的WSC平台。之后把电脑类的、动漫类的知名杂志也都看了一个遍,依然无果。
终于在快要放弃的时候,我找到了《游戏日》。当年他媒体都不屑的报道的WSC平台,它们居然给了一整个彩页介绍,还附带了WSC水晶首发游戏的设定和截图。正因为他们的这一操作,使我进入了Sting游戏的坑,并在多年后完成了《约束之地》的汉化。
20年过去了,感谢当年的编辑把《约束之地》介绍给大家。也感谢当年的自己,选择了掌机、家用机。我立刻淘了一本实体书留作纪念。回看当年的游戏业界,那真的是百花齐放,日厂的各种幻想风游戏令人着迷。最后还是要感谢命运,让我生在了一个美好时代。[爱你][爱你][爱你]
亲子游戏|Switch专门店
任天堂Switch是任天堂公司与2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。
Switch是一部在不同场合可以切换形态的游戏机,随时随地都可以体验有趣的乐趣。一台主机,三种模式,任意切换,游戏无处不在。
许多玩家会遇到游戏卡、游戏配件哪里可以买到正版的?Switch专门店就解决了这个问题,各式各样的主机配件外设,因有尽有。买之前可以体验真机。如果觉得买游戏卡太费钱,可以成为会员体验租凭的快乐。闲置不玩的游戏,专门店同样可以回收,经济循环利用。
店铺名:任天堂Switch专门店(合生汇店)
地址:上海市杨浦区黄兴路2228号五角场合生汇4层L4-23号
交通:地铁10号线“五角场站”
营业时间:10:00-22:00
任天堂Switch是任天堂公司与2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。
Switch是一部在不同场合可以切换形态的游戏机,随时随地都可以体验有趣的乐趣。一台主机,三种模式,任意切换,游戏无处不在。
许多玩家会遇到游戏卡、游戏配件哪里可以买到正版的?Switch专门店就解决了这个问题,各式各样的主机配件外设,因有尽有。买之前可以体验真机。如果觉得买游戏卡太费钱,可以成为会员体验租凭的快乐。闲置不玩的游戏,专门店同样可以回收,经济循环利用。
店铺名:任天堂Switch专门店(合生汇店)
地址:上海市杨浦区黄兴路2228号五角场合生汇4层L4-23号
交通:地铁10号线“五角场站”
营业时间:10:00-22:00
【可以不喝日本啤酒不穿日本衣服,但不能不玩Switch[doge] 任天堂去年韩国销售额创历史纪录[酷]】韩日关系持续紧张,部分民众发起抵制日货运动的背景下,任天堂去年仍在韩国创下历史销售纪录。据游戏业界日前消息,日本任天堂韩国分公司韩国任天堂去年销售额达4000亿韩元(约合人民币22.5亿元),同比增长73%,营业利润为266韩元,同比大增111%。
任天堂自2006年进军韩国市场后,销售额曾于2009年创下2942亿韩元的最高纪录,之后逐年下滑。2016年缩水至392亿韩元,时隔4年销售额完成10倍以上的增长。
韩国任天堂销售规模有望跻身游戏企业前10位,去年任天堂以微弱差距排在NHN游戏(4091亿韩元)和Gravity(4057亿韩元)之后,位居第12位。
2019年起,因日本对韩国采取半导体出口限制,韩日关系急剧恶化。部分韩国民众发起抵制日货运动,首当其冲的是服装、酒类等消费类产品。日本服装品牌优衣库韩国门店数量近2年内减少超过50家。
分析认为,任天堂在韩国推出多款独家游戏,以及新冠疫情导致民众宅家玩游戏时间变长是任天堂销售额大增的直接原因。去年4月,任天堂游戏《集合吧!动物森友会》在韩国发售时,吸引大批游戏迷排队。由于任天堂Switch位于中国的工厂受新冠疫情影响暂停生产,更是一度出现一“机”难求的局面。
游戏业界称,任天堂Switch的人气将持续攀升。韩国内容振兴院预测,今年韩国主机游戏(包括掌机游戏和家用机游戏)市场规模有望首次突破1万亿韩元,达到1.2037万亿韩元,与2018年(5285亿韩元)相比,仅3年时间市场规模翻一番。
任天堂自2006年进军韩国市场后,销售额曾于2009年创下2942亿韩元的最高纪录,之后逐年下滑。2016年缩水至392亿韩元,时隔4年销售额完成10倍以上的增长。
韩国任天堂销售规模有望跻身游戏企业前10位,去年任天堂以微弱差距排在NHN游戏(4091亿韩元)和Gravity(4057亿韩元)之后,位居第12位。
2019年起,因日本对韩国采取半导体出口限制,韩日关系急剧恶化。部分韩国民众发起抵制日货运动,首当其冲的是服装、酒类等消费类产品。日本服装品牌优衣库韩国门店数量近2年内减少超过50家。
分析认为,任天堂在韩国推出多款独家游戏,以及新冠疫情导致民众宅家玩游戏时间变长是任天堂销售额大增的直接原因。去年4月,任天堂游戏《集合吧!动物森友会》在韩国发售时,吸引大批游戏迷排队。由于任天堂Switch位于中国的工厂受新冠疫情影响暂停生产,更是一度出现一“机”难求的局面。
游戏业界称,任天堂Switch的人气将持续攀升。韩国内容振兴院预测,今年韩国主机游戏(包括掌机游戏和家用机游戏)市场规模有望首次突破1万亿韩元,达到1.2037万亿韩元,与2018年(5285亿韩元)相比,仅3年时间市场规模翻一番。
✋热门推荐