【《星空》首席设计师兼编剧:本作出类拔萃将令玩家疯狂】贝塞斯达游戏工作室老员工,现《星空》首席设计师和编剧Emil Pagliarulo近日发言表示,这款科幻RPG将提供 "非常特别的东西",将让玩家为之疯狂。
“当你说要创造工作室二十年来的第一个新IP是一回事,而实际上去实现这一目标,那是另一回事。”Pagliarulo说:“看着《星空》一点一点地演变成这款令人惊叹的游戏,并涵盖了如此多的新领域,这真是令人敬畏。”
《星空》将于2022年11月11日(北美地区发售日)登录Xbox/PC平台,B社相信游戏将不会延期。Pagliarulo称《星空》的开发已经足够长,各系统已经融合在一起,工作室在制作开始时的愿景现在即将实现。
“当你说要创造工作室二十年来的第一个新IP是一回事,而实际上去实现这一目标,那是另一回事。”Pagliarulo说:“看着《星空》一点一点地演变成这款令人惊叹的游戏,并涵盖了如此多的新领域,这真是令人敬畏。”
《星空》将于2022年11月11日(北美地区发售日)登录Xbox/PC平台,B社相信游戏将不会延期。Pagliarulo称《星空》的开发已经足够长,各系统已经融合在一起,工作室在制作开始时的愿景现在即将实现。
【游戏资讯】《星空》首席设计师兼编剧:本作将令玩家疯狂?
《星空》的首席设计师和编剧 Emil Pagliarulo 近日分享了对新作《星空》的更多见解。这位开发者表示,这款科幻RPG将让玩家为之疯狂。
“看着《星空》一点点地演变成现在这款精彩绝伦的游戏,而我们在此期间也能够涉及众多新领域,这实在是一件令人惊叹的事情。”
“当一切准备就绪,所有内容运转正常并且完美整合时,你就会发现,一切事情都恰如其分地满足了你在这场疯狂旅程开始时的期望。当这种状态第一次出现在《星空》中,我们想的是:“噢。哇哦。真不错。这还……真是有够特别。玩家们会为它神魂颠倒的。”现在我们只要完成它就好了!”
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
《星空》的首席设计师和编剧 Emil Pagliarulo 近日分享了对新作《星空》的更多见解。这位开发者表示,这款科幻RPG将让玩家为之疯狂。
“看着《星空》一点点地演变成现在这款精彩绝伦的游戏,而我们在此期间也能够涉及众多新领域,这实在是一件令人惊叹的事情。”
“当一切准备就绪,所有内容运转正常并且完美整合时,你就会发现,一切事情都恰如其分地满足了你在这场疯狂旅程开始时的期望。当这种状态第一次出现在《星空》中,我们想的是:“噢。哇哦。真不错。这还……真是有够特别。玩家们会为它神魂颠倒的。”现在我们只要完成它就好了!”
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
Insomniac工作室首席设计师Mark Stuart近日分享了一则趣闻:在《瑞奇与叮当 时空跳转》的开发过程中,新主角「蕾薇特(Rivet)」曾有过各种各样的名字。(配图为开发初期蕾薇特的各种视觉设计图)
“我们想打造一个强大的,可操作的女性主角,一开始代号叫做Ratchette(注:瑞奇的英文原名是Ratchet),但这显得太弱气,减少了她作为另一次元不同性别瑞奇的存在感。
之后干脆直接就叫她瑞奇了。设定上也说得通。但这样子剧本就让人无比困惑,比如说瑞奇需要从不信任瑞奇的瑞奇手中救出叮当。随后又改名为Gadget(小器械),可是这又会和80年代电视剧里的同名角色搞混。
直到在一次周常会议里某人想到了Rivet(铆钉),于是大家立刻喜欢上了这个名字。”#VG新闻#
“我们想打造一个强大的,可操作的女性主角,一开始代号叫做Ratchette(注:瑞奇的英文原名是Ratchet),但这显得太弱气,减少了她作为另一次元不同性别瑞奇的存在感。
之后干脆直接就叫她瑞奇了。设定上也说得通。但这样子剧本就让人无比困惑,比如说瑞奇需要从不信任瑞奇的瑞奇手中救出叮当。随后又改名为Gadget(小器械),可是这又会和80年代电视剧里的同名角色搞混。
直到在一次周常会议里某人想到了Rivet(铆钉),于是大家立刻喜欢上了这个名字。”#VG新闻#
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