投稿:小时候的事儿,现在还被当成笑柄嘲笑。
以前我们村上有个小姐姐被男朋友甩了,后来想不开,神经了,父母没办法就把她锁在家里面,她每天就透过窗户向路过的村民说过来我给你看个好东西,可是大家都不理睬,没一个人过去。有一天我和小伙伴在玩儿,她又在邀请人了,我就特别好奇地过去了,结果她给我来了一巴掌。
以前我们村上有个小姐姐被男朋友甩了,后来想不开,神经了,父母没办法就把她锁在家里面,她每天就透过窗户向路过的村民说过来我给你看个好东西,可是大家都不理睬,没一个人过去。有一天我和小伙伴在玩儿,她又在邀请人了,我就特别好奇地过去了,结果她给我来了一巴掌。
放假就是高质量的陪伴。划船,公园,图书馆,早教课,画画,约小朋友玩儿。现在3岁真的太好玩了。选择陪着他长大,真是一个明智的选择,换回来的是粘着我,晚上只跟我,每天给我说爱我。最起码他长大了我不后悔。奶奶想把他带到她身边,我过年前妥协的试了一次,是我做的最后悔的决定!所以以后只能在我身边。可是常晋义还是老想让他妈来看娃。我不知道是他想尽孝(让他妈享受这种儿孙绕膝)还是说给我听。我心想孩子都这么大了,这么好看了,真没必要。我也不需要了。最近图三这哥承载了我近期的笑点,身边有这么个活宝,皱纹得多多少。最后38快乐。还有就是女人的第六感很灵。直觉永远是对的,相信自己的判断。想知道真相就得付出点代价。
如果这个世界一切都是虚幻的,都是自己造出来的梦境,那么我希望的这个世界的生命游戏,并不该只是养成类的游戏,不是没完没了的不断积攒金钱,积攒得到的东西,房车,去一天天熬到结婚生子有一个社会身份逐渐老去。养成类游戏虽然最后有点小成就感,你玩儿过程有满足虚荣的部分,比如你可能会很多钱或者很多攒的东西,或者你最后社会身份格外成功,比如你完成了一个成功的富豪商人或者一个尽心出色的父母亲的任务,但是游戏结束的最后(类似人生结束寿命的时候)却索然寡味,积累的一切就是各种数值,对你并无真正的意义,而且养成游戏过程中每一步还需要精心计算,今天不能浪费时间好好996,明天别错过了买房的时机,投资的机遇,后天不能因为冒险而失去工作等等。
但是把生活当作RPG角色扮演类的游戏玩家,去不断通关打怪提升自己能力,有荡气回肠的剧情情节,去不断体验新的生活副本和可能性。因为到最后通关却是畅快淋漓,因为你提升技能和级别以后,会有新的情节打开,甚至你可以按需要拓展新的副本,去到不同的城市和新的地界,拓展新的边界,认识不同的人,产生不同的生动情节。就如同当年玩仙剑之后,那种久久萦绕心头的感动和美好,才是最大的快乐。所以如果你用玩RPG的心态对待生活的时候,这个时候,宇宙会创造最好的情境,来适配给你当下的能量等级。因此我们的每一天,都有更多的美好的尝试,不要束缚自己,不断去体验新的可能性。才是生命这个短短几十年走完之后留下最大的美好意义。
但是把生活当作RPG角色扮演类的游戏玩家,去不断通关打怪提升自己能力,有荡气回肠的剧情情节,去不断体验新的生活副本和可能性。因为到最后通关却是畅快淋漓,因为你提升技能和级别以后,会有新的情节打开,甚至你可以按需要拓展新的副本,去到不同的城市和新的地界,拓展新的边界,认识不同的人,产生不同的生动情节。就如同当年玩仙剑之后,那种久久萦绕心头的感动和美好,才是最大的快乐。所以如果你用玩RPG的心态对待生活的时候,这个时候,宇宙会创造最好的情境,来适配给你当下的能量等级。因此我们的每一天,都有更多的美好的尝试,不要束缚自己,不断去体验新的可能性。才是生命这个短短几十年走完之后留下最大的美好意义。
✋热门推荐