南无普光佛、南无普明佛、南无普净佛、南无多摩罗跋旃檀香佛、南无旃檀光佛、南无摩尼幢佛、南无欢喜藏摩尼宝积佛、南无一切世间乐见上大精进佛、南无摩尼幢灯光佛、南无慧炬照佛、南无海德光明佛、南无金刚牢强普散金光佛、南无大强精进勇猛佛、南无大悲光佛、南无慈力王佛、南无慈藏佛、南无旃檀窟庄严胜佛、南无贤善首佛、南无善意佛、南无广庄严王佛、南无金华光佛、南无宝盖照空自在力王佛、
南无虚空宝华光佛、南无琉璃庄严王佛、南无普现色身光佛、南无不动智光佛、南无降伏众魔王佛、南无才光明佛、南无智慧胜佛、南无弥勒仙光佛、南无善寂月音妙尊智王佛、南无世净光佛、南无龙种上尊王佛、南无日月光佛、南无日月珠光佛、南无慧幢胜王佛、南无狮子吼自在力王佛、南无妙音胜佛、南无常光幢佛、南无观世灯佛、南无慧威灯王佛、南无法胜王佛、南无须弥光佛、南无须曼那华光佛、
南无优昙钵罗华殊胜王佛、南无大慧力王佛、南无阿閦毗欢喜光佛、南无无量音声王佛、南无才光佛、南无金海光佛、南无山海慧自在通王佛、南无大通光佛、南无一切法常满王佛
南无释迦牟尼佛、南无金刚不坏佛、南无宝光佛、南无龙尊王佛、南无精进军佛、南无精进喜佛、南无宝火佛、南无宝月光佛、南无现无愚佛、南无宝月佛、南无无垢佛、南无离垢佛、南无勇施佛、
南无清净佛、南无清净施佛、南无娑留那佛、南无水天佛、南无坚德佛、南无旃檀功德佛、南无无量掬光佛、南无光德佛、南无无忧德佛、南无那罗延佛、南无功德华佛、南无莲华光游戏神通佛、南无财功德佛、南无德念佛、南无善名称功德佛、南无红焰帝幢王佛、南无善游步功德佛、南无斗战胜佛、南无善游步佛、南无周匝庄严功德佛、南无宝华游步佛、南无宝莲华善住娑罗树王佛、南无法界藏身阿弥陀佛
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鬥戰勝佛,蓋非戰無有不勝者,雖無勝算猶盡心竭力者也。或曰,有淨土宗念念無斷以成佛者,有禪宗一念開悟以成佛者,鬥戰,血污之地,釋家所禁,成佛者何也?曰,鬥戰,過猶不及之謂也,凡人臨之,或戾氣從此不可遏,或股慄一發不可支,悲天憫人忠勇慎殺,非真儒孰能如是、非佛心孰能如是?故勝者,不必勝人,勝己而已焉。勝己者,足以佛! https://t.cn/RIhnXC5
#食之契约[超话]#
这两天看大家因为某游玩家的幺蛾子心情又不是很好,我不会说什么也懒得对线,就来夸夸食契的大家包括我自己吧。
我一直觉得,一个游戏的公司文化是会影响到玩家的,番糖的公司文化是什么呢?佛系。我想混了两三年食契的老玩家对番糖老大都有一些了解。吃小笼包突然觉得小笼包拟人会很有意思,就直接做了个游戏;因为要把番糖的员工换掉,就拒绝了腾讯的收购;抽自己的游戏十连坠机,小芳在旁边吃的开心;食物语跑来取经热心给人家介绍经验……
嗯,傻白甜。
也许因为老大是这个模样,食契也是这个模样,缇尔菈大陆上有各种各样的飨灵,有各种各样的历史,有人类、有精灵、有混沌、有神明,不同的人类对飨灵有着截然不同的态度,有的御侍会令你咒骂一句人渣,有的御侍会令你忍不住落泪,不同区域有着不同的风土文化,许多飨灵的故事却也映射着真实历史的深刻。
但无论是逗趣还是正经的剧情,食契的三观一直很正:威士忌为“我”不惜与世界对抗令人感动,但没人觉得他伤害那些人就是对的,他与乐园组究竟还有一笔账需要清算,而莉莉娅在披萨国度的遭遇同样令人唏嘘;意大利面残害无辜的人恶事做尽,但他也会在鸡尾酒进入堕神遗迹时守在外面,也会紧跟着做任务的罗宋汤保护她,而且确实是他御侍的死去泯灭了他最后的希望。
简而言之,我们不会出现御侍被带进阎罗殿强行关押给一个飨灵做童养媳,最后人家团团美美御侍还要因毁坏东西赔人家钱,而他们把御侍抓来的事就闭口不提了这种剧情。(没有影射谁哦www)
老大影响了游戏,而游戏则影响了我们玩家。
画风不统一?没事啊,老公老婆好看就行;联动pop子?没事啊,这样特别的画风很有趣;cv不大牌?没事啊,出来声音效果好就行;仰望星空派鲱鱼罐头?没事啊,虽然我们觉得黑暗但也会有人喜欢;剧情参与感低飨灵对玩家都不care?没事啊,我愿意看宝贝们的绝美爱情;小芳不做人?呵,藏好你的……
我也玩了十来年的游戏了,从早期页游摩尔庄园赛尔号,到网络游戏红色警戒魔兽争霸,到现在的手游王者荣耀第五人格,食契确实是我见过氛围相当好的一个圈子,在某游频繁犯贱之前。
食契确实已经凉了,但因为番糖的特殊性,老大不会因为它凉就放弃它;超话氛围确实不如之前好了,但小芳还可以成为转火目标;我们平时确实佛系,但为了守护这个给我们带来快乐的游戏,我们愿意变成斗战胜佛。
虽然我们并不挂着中华五千年传统文化的招牌,也不是什么大地方的少主,我们只是一个小商铺的老板而已,最近开了水吧才勉强挽回了点总往外面跑的飨灵的心。
但我们爱着缇尔菈大陆。
这两天看大家因为某游玩家的幺蛾子心情又不是很好,我不会说什么也懒得对线,就来夸夸食契的大家包括我自己吧。
我一直觉得,一个游戏的公司文化是会影响到玩家的,番糖的公司文化是什么呢?佛系。我想混了两三年食契的老玩家对番糖老大都有一些了解。吃小笼包突然觉得小笼包拟人会很有意思,就直接做了个游戏;因为要把番糖的员工换掉,就拒绝了腾讯的收购;抽自己的游戏十连坠机,小芳在旁边吃的开心;食物语跑来取经热心给人家介绍经验……
嗯,傻白甜。
也许因为老大是这个模样,食契也是这个模样,缇尔菈大陆上有各种各样的飨灵,有各种各样的历史,有人类、有精灵、有混沌、有神明,不同的人类对飨灵有着截然不同的态度,有的御侍会令你咒骂一句人渣,有的御侍会令你忍不住落泪,不同区域有着不同的风土文化,许多飨灵的故事却也映射着真实历史的深刻。
但无论是逗趣还是正经的剧情,食契的三观一直很正:威士忌为“我”不惜与世界对抗令人感动,但没人觉得他伤害那些人就是对的,他与乐园组究竟还有一笔账需要清算,而莉莉娅在披萨国度的遭遇同样令人唏嘘;意大利面残害无辜的人恶事做尽,但他也会在鸡尾酒进入堕神遗迹时守在外面,也会紧跟着做任务的罗宋汤保护她,而且确实是他御侍的死去泯灭了他最后的希望。
简而言之,我们不会出现御侍被带进阎罗殿强行关押给一个飨灵做童养媳,最后人家团团美美御侍还要因毁坏东西赔人家钱,而他们把御侍抓来的事就闭口不提了这种剧情。(没有影射谁哦www)
老大影响了游戏,而游戏则影响了我们玩家。
画风不统一?没事啊,老公老婆好看就行;联动pop子?没事啊,这样特别的画风很有趣;cv不大牌?没事啊,出来声音效果好就行;仰望星空派鲱鱼罐头?没事啊,虽然我们觉得黑暗但也会有人喜欢;剧情参与感低飨灵对玩家都不care?没事啊,我愿意看宝贝们的绝美爱情;小芳不做人?呵,藏好你的……
我也玩了十来年的游戏了,从早期页游摩尔庄园赛尔号,到网络游戏红色警戒魔兽争霸,到现在的手游王者荣耀第五人格,食契确实是我见过氛围相当好的一个圈子,在某游频繁犯贱之前。
食契确实已经凉了,但因为番糖的特殊性,老大不会因为它凉就放弃它;超话氛围确实不如之前好了,但小芳还可以成为转火目标;我们平时确实佛系,但为了守护这个给我们带来快乐的游戏,我们愿意变成斗战胜佛。
虽然我们并不挂着中华五千年传统文化的招牌,也不是什么大地方的少主,我们只是一个小商铺的老板而已,最近开了水吧才勉强挽回了点总往外面跑的飨灵的心。
但我们爱着缇尔菈大陆。
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