#请您欣赏# #PlayStation之日#
又是一年一度的“12.3 PlayStation 之日”,对我来说这个日子永远属于初代 PlayStation。
说到“12.3”就不得不讲到已经老生常谈的“1 2 3”电视广告,广告创意天马行空而 SCE 在初代 PlayStation 上确实也做到游戏阵容同样天马行空,初代 PlayStation 上除了“3A”大作和硬货之外,还出现了各种各样奇奇怪怪又有艺术涵养的作品,这也是我永远喜欢 PS1 的原因。
之前在搜集资料时无意中发现了与 SCE 合作为 PlayStation 创作广告的博报堂(博報堂),包括“1 2 3”在内的很多广告都由他们创作,当时的创作总监是小霜和也。
今天就给大家带来一些比较清晰、大尺寸的当年 PlayStation 广告。这部分广告相比网络上其他的版本有诸多优点:平面广告虽然是扫描件或者拍摄件,有颜色上的失真但分辨率很高,可以看到很多细节;视频广告虽然分辨率低但相比油管上玩家自录的版本又清晰了许多。之前本来是用来收藏备用的,现在就趁“12.3 PlayStation 之日”给大家再重温重温 90 年代的美好吧。
而这些广告就被放在小霜和也退出博报堂之后于 2009 年与米村浩创建的工作室官网上,需要完整内容存档的朋友可以自行去他们的官网手动扒,见评论。(共 50 段 TV CM、14 张图片)
又是一年一度的“12.3 PlayStation 之日”,对我来说这个日子永远属于初代 PlayStation。
说到“12.3”就不得不讲到已经老生常谈的“1 2 3”电视广告,广告创意天马行空而 SCE 在初代 PlayStation 上确实也做到游戏阵容同样天马行空,初代 PlayStation 上除了“3A”大作和硬货之外,还出现了各种各样奇奇怪怪又有艺术涵养的作品,这也是我永远喜欢 PS1 的原因。
之前在搜集资料时无意中发现了与 SCE 合作为 PlayStation 创作广告的博报堂(博報堂),包括“1 2 3”在内的很多广告都由他们创作,当时的创作总监是小霜和也。
今天就给大家带来一些比较清晰、大尺寸的当年 PlayStation 广告。这部分广告相比网络上其他的版本有诸多优点:平面广告虽然是扫描件或者拍摄件,有颜色上的失真但分辨率很高,可以看到很多细节;视频广告虽然分辨率低但相比油管上玩家自录的版本又清晰了许多。之前本来是用来收藏备用的,现在就趁“12.3 PlayStation 之日”给大家再重温重温 90 年代的美好吧。
而这些广告就被放在小霜和也退出博报堂之后于 2009 年与米村浩创建的工作室官网上,需要完整内容存档的朋友可以自行去他们的官网手动扒,见评论。(共 50 段 TV CM、14 张图片)
最具“魔力”的设计师#Hussein Chalayan#,他设计的裙子能实现“一秒变装”,他像遥控飞机一样遥控礼服、他能把茶几变成半裙……Hussein Chalayan的设计总是那么不可思议,他的创意天马行空,而这些动辄十几、二十年前的设计放到如今来看依旧超前!
*图片为Livephoto
图1-62007春夏系列
图7 2016春夏系列
图8 2000春夏系列
图9 2000秋冬系列
*图片为Livephoto
图1-62007春夏系列
图7 2016春夏系列
图8 2000春夏系列
图9 2000秋冬系列
赖床,是梦的延续,是醒着来做梦。是明意识却又半清半朦地往下胡思滑想,却常条理不紊而叉天马行空意识乱流东跳西蹦地将心思涓滴推展。
它是一种朦胧,不甘立时变成清空无翳。它知道这朦胧迟早会大白,只是在自然大白前,它要永远是朦胧。
它又是一番不舍。是令前一段状态犹作留续,无意让新起的任何情境阻断代换。
早年的赖床,亦可能凝镕为后日的深情。哪怕这深情未必见恤于良人、得识于世道。
——《这世界很烦,但你要可爱》
#读书[超话]#
不得不说,读到这段文字的时候,我笑了,于是分享出来了,其实后面还有一段更搞笑的,晚点再说吧[求饶]
它是一种朦胧,不甘立时变成清空无翳。它知道这朦胧迟早会大白,只是在自然大白前,它要永远是朦胧。
它又是一番不舍。是令前一段状态犹作留续,无意让新起的任何情境阻断代换。
早年的赖床,亦可能凝镕为后日的深情。哪怕这深情未必见恤于良人、得识于世道。
——《这世界很烦,但你要可爱》
#读书[超话]#
不得不说,读到这段文字的时候,我笑了,于是分享出来了,其实后面还有一段更搞笑的,晚点再说吧[求饶]
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