#拒绝内耗型变美# 有没有发现,减肥变美这件事上总是容易出现“付出与回报不成正比”的结果。别说我们了,就连配有专业营养团队的明星里头,也有不少“越努力越心酸”的……
累死累活吃草,最后看见肉都满眼放绿光的尹正(p1)是代表,现在大家好像都不指望他美貌回春了,苏三省的状态只能去梦里寻找。
养生泡脚第一名,从运动到饮食都看起来做的很好的孙俪(p2),她同样是付出与回报不成正比的类型,新剧里脸垂腮鼓,和颜颠时期相差甚远。
为啥同样是自律和追逐美,有的人变美的过程会“越努力越心酸”,有的人却能轻松赢很大呢?羊观察发现,这两种人身上的主要差距,其实是变美执行力的不同。
变美执行力分两种:内耗型与敏锐型。
精神内耗的人通常会因为过早地担忧未来,从而产生焦虑情绪、进行拖延,在拖延中,他们本质上没有做任何事情,但因为这种不断地心理暗示和焦虑情绪,最后像已经做了很多事一样疲倦。
生活中的过多内耗会导致害怕社交、优柔寡断、和自卑情绪。而当变美执行力中的过度内耗体现在我们的外观上,通常会出现以下特征。
1. 外表起伏巨大
变美执行力为内耗型的人在行动里更容易出现“自我感动”的情绪。他们的每一次行动都要大声喊出来,比如减肥前先宣告天下我在减肥,通过“放狠话”给了自己强烈地心理暗示。
这种心理暗示容易让这类人在付出行动前就自我感动,比如只少吃了一顿或运动了一次就认为自己已经很努力了,兴致勃勃地期待体重降低,但结果通常不尽如人意,随之进行自暴自弃式暴食,减肥失败,可从本质上他们还没开始。
一旦这种情况周而复始,就会出现频繁地忽胖忽瘦,或者怎么努力都无法变美的局面,执行力极弱。
先前在《龙岭迷窟》里因胖被嘲,后公开放出狠话要减肥的潘粤明(p3),也是一个变美执行力为内耗型的选手。
2. 怯感重
内耗型的人,通常会先去纠结还未来临的事,并且极其在乎他人看法。比如还没有开始调整体态或改脸,先去纠结“如果这件事失败了别人会怎么看我,如果别人认为我不美要怎么办?”
他们肢体会下意识地放不开,对于这样的人来说,变美这件事不是“享受”而是“负累”。
早期的佟丽娅(p4)因为生活环境的不同就很内耗,明明自己有大美人的资本,但凡事总往衰里想,她不认为自己美也不敢去变美,和别人合照的时候怯感尤为明显。
而神奇的是,当她摆脱他人的眼光,停止内耗,美貌也会随之上涨。(p5)
【因为只有“相信自己可以去这样做”,才会付诸行动,身上的怯感才能消失。】
3.神情虚浮,缺失清透感
内耗型的人在变美之路上也常常处于内心敏感的状态。
因为过于想要证明自己,想要得到他人的认可,所以会给自己定一个巨高的变美目标,每天强迫自己去执行,最常见的是无法以一种愉悦地心态享受食物或者面对美。
比如金莎对自己严苛到带称吃饭,颖儿为了减肥每天只吃一颗老干妈。
因为职业要求,这种情况在女明星中特别常见。他们看起来执行力是强的,因为这样下去一定会暴瘦,但是否达到“变美”这个结果却存疑,因为你能很明显地看出她们瘦下来后的状态也并不好。
因为内耗产生的焦虑和无法饱腹带来的压抑情绪,导致脸部浮肿、暗黄或者快速瘦身后的干瘪是常见现象。
看看你是不是也中了内耗型变美执行力的特征。
因为字数有限,之后再来仔细讲讲该如何避免内耗型的变美执行力,变得敏锐,积极,在变美这件事里做到事半功倍。
#佟丽娅##孙俪##尹正##潘粤明#
累死累活吃草,最后看见肉都满眼放绿光的尹正(p1)是代表,现在大家好像都不指望他美貌回春了,苏三省的状态只能去梦里寻找。
养生泡脚第一名,从运动到饮食都看起来做的很好的孙俪(p2),她同样是付出与回报不成正比的类型,新剧里脸垂腮鼓,和颜颠时期相差甚远。
为啥同样是自律和追逐美,有的人变美的过程会“越努力越心酸”,有的人却能轻松赢很大呢?羊观察发现,这两种人身上的主要差距,其实是变美执行力的不同。
变美执行力分两种:内耗型与敏锐型。
精神内耗的人通常会因为过早地担忧未来,从而产生焦虑情绪、进行拖延,在拖延中,他们本质上没有做任何事情,但因为这种不断地心理暗示和焦虑情绪,最后像已经做了很多事一样疲倦。
生活中的过多内耗会导致害怕社交、优柔寡断、和自卑情绪。而当变美执行力中的过度内耗体现在我们的外观上,通常会出现以下特征。
1. 外表起伏巨大
变美执行力为内耗型的人在行动里更容易出现“自我感动”的情绪。他们的每一次行动都要大声喊出来,比如减肥前先宣告天下我在减肥,通过“放狠话”给了自己强烈地心理暗示。
这种心理暗示容易让这类人在付出行动前就自我感动,比如只少吃了一顿或运动了一次就认为自己已经很努力了,兴致勃勃地期待体重降低,但结果通常不尽如人意,随之进行自暴自弃式暴食,减肥失败,可从本质上他们还没开始。
一旦这种情况周而复始,就会出现频繁地忽胖忽瘦,或者怎么努力都无法变美的局面,执行力极弱。
先前在《龙岭迷窟》里因胖被嘲,后公开放出狠话要减肥的潘粤明(p3),也是一个变美执行力为内耗型的选手。
2. 怯感重
内耗型的人,通常会先去纠结还未来临的事,并且极其在乎他人看法。比如还没有开始调整体态或改脸,先去纠结“如果这件事失败了别人会怎么看我,如果别人认为我不美要怎么办?”
他们肢体会下意识地放不开,对于这样的人来说,变美这件事不是“享受”而是“负累”。
早期的佟丽娅(p4)因为生活环境的不同就很内耗,明明自己有大美人的资本,但凡事总往衰里想,她不认为自己美也不敢去变美,和别人合照的时候怯感尤为明显。
而神奇的是,当她摆脱他人的眼光,停止内耗,美貌也会随之上涨。(p5)
【因为只有“相信自己可以去这样做”,才会付诸行动,身上的怯感才能消失。】
3.神情虚浮,缺失清透感
内耗型的人在变美之路上也常常处于内心敏感的状态。
因为过于想要证明自己,想要得到他人的认可,所以会给自己定一个巨高的变美目标,每天强迫自己去执行,最常见的是无法以一种愉悦地心态享受食物或者面对美。
比如金莎对自己严苛到带称吃饭,颖儿为了减肥每天只吃一颗老干妈。
因为职业要求,这种情况在女明星中特别常见。他们看起来执行力是强的,因为这样下去一定会暴瘦,但是否达到“变美”这个结果却存疑,因为你能很明显地看出她们瘦下来后的状态也并不好。
因为内耗产生的焦虑和无法饱腹带来的压抑情绪,导致脸部浮肿、暗黄或者快速瘦身后的干瘪是常见现象。
看看你是不是也中了内耗型变美执行力的特征。
因为字数有限,之后再来仔细讲讲该如何避免内耗型的变美执行力,变得敏锐,积极,在变美这件事里做到事半功倍。
#佟丽娅##孙俪##尹正##潘粤明#
B站回港,故事变了。
当哔哩哔哩(09626.HK,下称“B站”)以“综合性的视频社区”登陆港交所,这个曾经的“二次元第一聚集地”正在加速“变脸”。
二次元之外,B站乐于讲述各种新故事;繁花着锦之下,却是高营收与高亏损齐飞。
据B站2021Q2财报显示,其二季度总营收为44.95亿元,同比增长71.73%;而净亏损为11.22亿元,较2020年同期扩大96.50%,环比扩大23.97%.
这已经是B站登陆资本市场后,连续第9个季度亏损。在「不二研究」看来,尽管B站商业化进程加速,但游戏收入疲软且占比降低,第二增长曲线暂未长成,短期内恐盈利无望。
图片截止10月12日港股收盘,B站报收541港元/股、对应市值2079.4亿港元;较之于6月28日的高点1052港元/股,三个多月市值蒸发超1900亿港元、近乎腰斩。
图片被稀释的二次元
B站诞生于A站(AcFun网站)之后。
作为中国最早的弹幕网站,A站曾是二次元玩家首选的追番聚集地,徐逸也是其会员。
坊间传言,由于A站服务器时常宕机,徐逸模仿A站模式,于2009年创立弹幕视频站“Mikufans”,并于2010年正式更名为bilibili,也称B站。
图片后值A站内部矛盾激化,B站趁势迅速发展、直至“碾压”A站,被视作“二次元第一聚集地”。
2018年3月,B站登陆纳斯达克,发行价为11.5美元,IPO首日报收11.24美元/股、对应市值28.5亿美元。
三年后,B站在港交所二次上市,募资229亿港元。在B站2021Q2财报发布后的电话会议上,其董事长兼CEO陈睿表示,B站月活用户于2023年有望达4亿。
据B站二季报显示,B站亏损幅度持续加大,其2021Q2经营亏损为15.21亿元,同比增长149.22%;二季度净亏损11.22亿元,同比扩大96.50%。
与此同时,B站二季度的毛利率为22.00%,环比一季度24.04%、同比去年同期的23.08%,均为下降。
营销开支增长或是毛利降低的一大原因。财报显示:二季度 B站经营开支总额为25.10亿元,同比增加106.69%;其中,二季度销售及营销开支为14.00亿元,同比增加107.37%。
图片据其官方说法,B站上市后销售及营销开支持续增加,有很大部分是由于推广哔哩哔哩的应用程序及品牌的渠道及营销开支增加。
如果从技术角度而言,B站激增的用户数对服务器承载力也有较高要求;为了不走A站“老路”,其势必加大服务器迭代投入。
7月13日晚,B站曾因服务器“崩了”冲上热搜,随即回应称,由于部分服务器机房发生故障,并将给广大用户给予一定的赔偿。
在二季度财报电话会议上,B站CFO樊欣曾这样回应毛利率变低问题:“我们一直以来的首要目标是用户增长,而不是为了盈亏平衡限制我们的增长潜力。”
某种程度而言, B站仍处于亏损换增长的阶段。
过去相当长时间,B站忠实服务于二次元用户,深挖二次元垂直内容;如今年轻新用户需求愈加多元化,B站正在更加努力地破圈纳新。
二次上市后,B站悄悄变脸:直播带货、明星入驻、布局音乐社区、自制综艺节目……点开B站APP首页,二次元内容已经从C位消失。
以B站2021中秋晚会为例,众多UP主古风亮相、国风元素拉满节日气氛,却并未对二次元做出特别展示。
图片在「不二研究」看来,二次元是B站发展起来的根基,如果仅靠二次元、在资本市场恐越走越窄。稀释二次元后,固然在二次上市时获得更高估值,但机遇与挑战并存。
商业化狂奔之外,最大的挑战可能是:B站规模越来越大,钱却越亏越多。
图片渐消瘦的游戏版图
作为B站曾经最大的营收来源,游戏收入在2017年的营收占比高达83.4%,随后一路下滑,于2019年三季度首次跌至50%,今年二季度营收占比不足30%。
B站2021Q2财报显示,其四大营收来源分别为:增值服务收入16.35亿元,营收占比36.4%;移动游戏收入12.33亿元,营收占比27.4%;广告业务10.49亿元,营收占比23.3%;电商及其他业务收入5.77亿元,营收占比10.2%。
图片二季报显示,B站游戏营收较去年同期下降1.21%。
拉长时间线,B站游戏业务已连续6个季度增长疲软:2020Q1~2021Q2季度,游戏业务收入分别为11.5亿元、12.48亿元、12.8亿元、11.3亿元、11.7亿元、12.3亿元。
图片在业内,B站游戏似乎毁誉参半。
据天眼查显示,米哈游以“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,曾连续7次向B站关联公司提起诉讼,开庭日期均定在9月17日。
一位游戏团队负责人向「不二研究」表示,B站自带流量,代理发行有天然优势,但爆款游戏可遇而不可求;自研游戏一直是B站的弱项,它也在加码不同游戏研发团队的投资,试图弥补短板。
在B站游戏资深玩家Lemon看来,尽管B站游戏丰富、玩家也多,但有的游戏国服开服时间较晚,还未正式上线,B站上就有各种攻略流出;有的游戏宣传广告随处可见,却长久没有动静。
二季报财报会议上,陈睿表示,B站会在游戏研发方面长期投入,游戏自研会成为游戏工作第一重点。
8月4日,B站在线上游戏新品发布会上,发布了其独家代理的10款游戏和自研的6款游戏。考虑到游戏流水延展性,这些新游戏的营收增量还需时间验证。
当游戏业务增长乏力、日渐消瘦,B站其它业务却欣欣向荣。
二季度,其广告业务同比增长超过200%;电商及其他业务同比增长195.20%;增值服务同比增长98%。
尽管“第二增长曲线”表现良好,为何B站的亏损仍在持续扩大?
在「不二研究」看来,曾经的“营收大户”游戏业务陷入疲软,但广告、电商等暂未发展成支柱业务,短期内难以遏制B站的亏损。
图片被推倒的小众围墙
9月26日,陈睿在2021世互联网大会乌镇峰会上表示,:目前B站月均活跃用户达2.37亿,其中18-35岁用户占比78%。
B站财报显示:其2021年一季度月活用户数为2.23亿,环比增长10.45%,二季度环比增长6.18%,增速再次放缓。
且二季度的日活增速不及月活增速:月活用户同比增加38%;日活用户同比增加24%。
与此同时,对比2021年B站两个季度的用户付费率发现,二季度平均每月付费用户为0.21亿,月活用户付费率占比从一季度的9.18%下降到8.81%。
更为重要的是,其每个用户平均收入(ARPU)正在下滑:2019二季度为66.4元,2020年二季度为53.8元,同比降低18.98%;2021年二季度为45.7元,同比继续降低15.06%。
图片转型路上,B站用户为什么不乐意花钱了?
B站ACG社区老居民“樱岛酱”向「不二研究」表示:如今的B站一打开都是明星CP、电视电影混剪、XX知识小百科……
“就连看个动漫弹幕上都是什么奇奇怪怪的“如果明星XXX来演多好”之类的;B站变了,有时候打开一刷就想关掉。“樱岛酱称。
今年1月,B站公布的“POWER UP100”2020年度百大up主名单显示:B站百大up主游戏区人数从2019年的26人下降至20人。
游戏区、鬼畜区等UP主上榜比率的减少,可以视作二次元含量降低的一个注脚。
如今的B站里,“动漫原住民”不再是唯一的用户,众多喜好多元化的年轻一代在B站里聚集。
图片
但是,二次元起家的B站已被早期用户视作“二次元第一聚集地”。当B站加速“变脸”,二次元“小众围墙”被推倒,也就不可避免地伤及到“原住民”的感情。
此前为了维护二次元氛围,B站曾公开表示,“新番无广告的政策永不会变”;但是当B站商业化提速,逐渐加上了可以手动点掉的贴片广告。
在「不二研究」看来,如何维护好新旧社区的平衡,兼顾用户体验与商业化进程,是B站必须直面的难题。更为重要的是,在日益庞大的用户基数下,B站需要首先回答:商业变现,究竟驶向何方。
当哔哩哔哩(09626.HK,下称“B站”)以“综合性的视频社区”登陆港交所,这个曾经的“二次元第一聚集地”正在加速“变脸”。
二次元之外,B站乐于讲述各种新故事;繁花着锦之下,却是高营收与高亏损齐飞。
据B站2021Q2财报显示,其二季度总营收为44.95亿元,同比增长71.73%;而净亏损为11.22亿元,较2020年同期扩大96.50%,环比扩大23.97%.
这已经是B站登陆资本市场后,连续第9个季度亏损。在「不二研究」看来,尽管B站商业化进程加速,但游戏收入疲软且占比降低,第二增长曲线暂未长成,短期内恐盈利无望。
图片截止10月12日港股收盘,B站报收541港元/股、对应市值2079.4亿港元;较之于6月28日的高点1052港元/股,三个多月市值蒸发超1900亿港元、近乎腰斩。
图片被稀释的二次元
B站诞生于A站(AcFun网站)之后。
作为中国最早的弹幕网站,A站曾是二次元玩家首选的追番聚集地,徐逸也是其会员。
坊间传言,由于A站服务器时常宕机,徐逸模仿A站模式,于2009年创立弹幕视频站“Mikufans”,并于2010年正式更名为bilibili,也称B站。
图片后值A站内部矛盾激化,B站趁势迅速发展、直至“碾压”A站,被视作“二次元第一聚集地”。
2018年3月,B站登陆纳斯达克,发行价为11.5美元,IPO首日报收11.24美元/股、对应市值28.5亿美元。
三年后,B站在港交所二次上市,募资229亿港元。在B站2021Q2财报发布后的电话会议上,其董事长兼CEO陈睿表示,B站月活用户于2023年有望达4亿。
据B站二季报显示,B站亏损幅度持续加大,其2021Q2经营亏损为15.21亿元,同比增长149.22%;二季度净亏损11.22亿元,同比扩大96.50%。
与此同时,B站二季度的毛利率为22.00%,环比一季度24.04%、同比去年同期的23.08%,均为下降。
营销开支增长或是毛利降低的一大原因。财报显示:二季度 B站经营开支总额为25.10亿元,同比增加106.69%;其中,二季度销售及营销开支为14.00亿元,同比增加107.37%。
图片据其官方说法,B站上市后销售及营销开支持续增加,有很大部分是由于推广哔哩哔哩的应用程序及品牌的渠道及营销开支增加。
如果从技术角度而言,B站激增的用户数对服务器承载力也有较高要求;为了不走A站“老路”,其势必加大服务器迭代投入。
7月13日晚,B站曾因服务器“崩了”冲上热搜,随即回应称,由于部分服务器机房发生故障,并将给广大用户给予一定的赔偿。
在二季度财报电话会议上,B站CFO樊欣曾这样回应毛利率变低问题:“我们一直以来的首要目标是用户增长,而不是为了盈亏平衡限制我们的增长潜力。”
某种程度而言, B站仍处于亏损换增长的阶段。
过去相当长时间,B站忠实服务于二次元用户,深挖二次元垂直内容;如今年轻新用户需求愈加多元化,B站正在更加努力地破圈纳新。
二次上市后,B站悄悄变脸:直播带货、明星入驻、布局音乐社区、自制综艺节目……点开B站APP首页,二次元内容已经从C位消失。
以B站2021中秋晚会为例,众多UP主古风亮相、国风元素拉满节日气氛,却并未对二次元做出特别展示。
图片在「不二研究」看来,二次元是B站发展起来的根基,如果仅靠二次元、在资本市场恐越走越窄。稀释二次元后,固然在二次上市时获得更高估值,但机遇与挑战并存。
商业化狂奔之外,最大的挑战可能是:B站规模越来越大,钱却越亏越多。
图片渐消瘦的游戏版图
作为B站曾经最大的营收来源,游戏收入在2017年的营收占比高达83.4%,随后一路下滑,于2019年三季度首次跌至50%,今年二季度营收占比不足30%。
B站2021Q2财报显示,其四大营收来源分别为:增值服务收入16.35亿元,营收占比36.4%;移动游戏收入12.33亿元,营收占比27.4%;广告业务10.49亿元,营收占比23.3%;电商及其他业务收入5.77亿元,营收占比10.2%。
图片二季报显示,B站游戏营收较去年同期下降1.21%。
拉长时间线,B站游戏业务已连续6个季度增长疲软:2020Q1~2021Q2季度,游戏业务收入分别为11.5亿元、12.48亿元、12.8亿元、11.3亿元、11.7亿元、12.3亿元。
图片在业内,B站游戏似乎毁誉参半。
据天眼查显示,米哈游以“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,曾连续7次向B站关联公司提起诉讼,开庭日期均定在9月17日。
一位游戏团队负责人向「不二研究」表示,B站自带流量,代理发行有天然优势,但爆款游戏可遇而不可求;自研游戏一直是B站的弱项,它也在加码不同游戏研发团队的投资,试图弥补短板。
在B站游戏资深玩家Lemon看来,尽管B站游戏丰富、玩家也多,但有的游戏国服开服时间较晚,还未正式上线,B站上就有各种攻略流出;有的游戏宣传广告随处可见,却长久没有动静。
二季报财报会议上,陈睿表示,B站会在游戏研发方面长期投入,游戏自研会成为游戏工作第一重点。
8月4日,B站在线上游戏新品发布会上,发布了其独家代理的10款游戏和自研的6款游戏。考虑到游戏流水延展性,这些新游戏的营收增量还需时间验证。
当游戏业务增长乏力、日渐消瘦,B站其它业务却欣欣向荣。
二季度,其广告业务同比增长超过200%;电商及其他业务同比增长195.20%;增值服务同比增长98%。
尽管“第二增长曲线”表现良好,为何B站的亏损仍在持续扩大?
在「不二研究」看来,曾经的“营收大户”游戏业务陷入疲软,但广告、电商等暂未发展成支柱业务,短期内难以遏制B站的亏损。
图片被推倒的小众围墙
9月26日,陈睿在2021世互联网大会乌镇峰会上表示,:目前B站月均活跃用户达2.37亿,其中18-35岁用户占比78%。
B站财报显示:其2021年一季度月活用户数为2.23亿,环比增长10.45%,二季度环比增长6.18%,增速再次放缓。
且二季度的日活增速不及月活增速:月活用户同比增加38%;日活用户同比增加24%。
与此同时,对比2021年B站两个季度的用户付费率发现,二季度平均每月付费用户为0.21亿,月活用户付费率占比从一季度的9.18%下降到8.81%。
更为重要的是,其每个用户平均收入(ARPU)正在下滑:2019二季度为66.4元,2020年二季度为53.8元,同比降低18.98%;2021年二季度为45.7元,同比继续降低15.06%。
图片转型路上,B站用户为什么不乐意花钱了?
B站ACG社区老居民“樱岛酱”向「不二研究」表示:如今的B站一打开都是明星CP、电视电影混剪、XX知识小百科……
“就连看个动漫弹幕上都是什么奇奇怪怪的“如果明星XXX来演多好”之类的;B站变了,有时候打开一刷就想关掉。“樱岛酱称。
今年1月,B站公布的“POWER UP100”2020年度百大up主名单显示:B站百大up主游戏区人数从2019年的26人下降至20人。
游戏区、鬼畜区等UP主上榜比率的减少,可以视作二次元含量降低的一个注脚。
如今的B站里,“动漫原住民”不再是唯一的用户,众多喜好多元化的年轻一代在B站里聚集。
图片
但是,二次元起家的B站已被早期用户视作“二次元第一聚集地”。当B站加速“变脸”,二次元“小众围墙”被推倒,也就不可避免地伤及到“原住民”的感情。
此前为了维护二次元氛围,B站曾公开表示,“新番无广告的政策永不会变”;但是当B站商业化提速,逐渐加上了可以手动点掉的贴片广告。
在「不二研究」看来,如何维护好新旧社区的平衡,兼顾用户体验与商业化进程,是B站必须直面的难题。更为重要的是,在日益庞大的用户基数下,B站需要首先回答:商业变现,究竟驶向何方。
【黄河赛 | @浙江农林大学 1H03团队郭亮村调研日志】
初至郭亮
我们坐着景区的大巴,体验了挂壁公路的惊险与崎岖,继而一路前行,徒步于绝壁长廊,廊中蜿蜒崎岖,绝壁环绕,化壁为窗,以窗观景,以领万仙之姿。
穿过了绝壁长廊,山间沟壑涌出的瀑布,冲击着各色岩石的湍急溪流,一步一景,可谓是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”了。
上山探幽
群山耸立,层峦叠嶂,山高岭险。这是郭亮村给人的第一印象。它不似别的群山绵延不绝,宛如大海的波浪。这里多是深谷绝壁,像刀削一样的垂直绝壁,宛如一个个坚韧的战士。
调研感悟
这次的调研,我们大致确定了设计的方向与意图,对于酒店,需要让颜色、风格较为单调的酒店当中增加几分夺目的色彩框架,同时使其具有实用的特点,在吸引路人的同时为路人提供一个休憩、观看文创产品的场所。不仅如此,它还需要一定的可拆卸性,让店家可以在不需要该空间时便于将其改变抑或拆卸,做到利用效率最大化。
初至郭亮
我们坐着景区的大巴,体验了挂壁公路的惊险与崎岖,继而一路前行,徒步于绝壁长廊,廊中蜿蜒崎岖,绝壁环绕,化壁为窗,以窗观景,以领万仙之姿。
穿过了绝壁长廊,山间沟壑涌出的瀑布,冲击着各色岩石的湍急溪流,一步一景,可谓是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”了。
上山探幽
群山耸立,层峦叠嶂,山高岭险。这是郭亮村给人的第一印象。它不似别的群山绵延不绝,宛如大海的波浪。这里多是深谷绝壁,像刀削一样的垂直绝壁,宛如一个个坚韧的战士。
调研感悟
这次的调研,我们大致确定了设计的方向与意图,对于酒店,需要让颜色、风格较为单调的酒店当中增加几分夺目的色彩框架,同时使其具有实用的特点,在吸引路人的同时为路人提供一个休憩、观看文创产品的场所。不仅如此,它还需要一定的可拆卸性,让店家可以在不需要该空间时便于将其改变抑或拆卸,做到利用效率最大化。
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