想纹满背 考虑工作规划 算了我不想[跪了]
我以前以为老传统永不过时 且觉得谁都不应该出现在我的皮上 又怕我老到80岁我孙子笑话我纹卡通人物 就选了个没什么意义的素花
没啥后悔 就毕业抉择的时候觉得断了考公这条路后悔了一秒 然后仔细想想我这脾气也不是待办公室的料 就不后悔了
但就怕10年后看素花这种元素 看到20年前的胳膊肘火狐蝴蝶满背二爷 10年前的虎口笑脸手指心电图小腿艺妓
总之年轻人慎重做决定 后悔毁皮改图的时候 可真没那么好洗[NO]也别因为身边人口嗨你就去纹 笑死 虽然是我多年夙愿 但当时也有被口嗨的成分吧 说好了一起结果人半路退缩了 我?[二哈]
我以前以为老传统永不过时 且觉得谁都不应该出现在我的皮上 又怕我老到80岁我孙子笑话我纹卡通人物 就选了个没什么意义的素花
没啥后悔 就毕业抉择的时候觉得断了考公这条路后悔了一秒 然后仔细想想我这脾气也不是待办公室的料 就不后悔了
但就怕10年后看素花这种元素 看到20年前的胳膊肘火狐蝴蝶满背二爷 10年前的虎口笑脸手指心电图小腿艺妓
总之年轻人慎重做决定 后悔毁皮改图的时候 可真没那么好洗[NO]也别因为身边人口嗨你就去纹 笑死 虽然是我多年夙愿 但当时也有被口嗨的成分吧 说好了一起结果人半路退缩了 我?[二哈]
▫️Space|埃塔·索特萨斯
▪️背离传统的设计
埃塔•索特萨斯是最重要的反教条现代主义设计师之一。从早期20世纪30年代的油画作品到80年代建筑作品,用颜色来突显形状,使外部设计和内部功能巧妙结合。这些作品从审美和思维上冲击了传统艺术的构成,“孟菲斯”理念影响了整个时代。
休闲中心这一建筑作品静静躺于山脊。山坡南部平缓,一直延伸至湖里,茂密的树林和无与伦比的景色交相辉映。社交场地也是整个建筑的主入口,并且其外观产生鲜明的视觉效果。用于疗养身体的温泉围绕着一个大型的回廊而建;长长的围墙环形地包裹着大小不同的各种房间,一个内部花园应运而生。追溯到古代的回廊建筑理念,这是根据人体尺寸而设计出的合理空间,营造出更为隐私的环境。
建筑上蕴含社会、文化、技术,休闲中心位于中国南京市浦口区四方建筑公园。#建筑设计#
图|
埃塔·索特萨斯 休闲中心
© 四方当代美术馆
▪️背离传统的设计
埃塔•索特萨斯是最重要的反教条现代主义设计师之一。从早期20世纪30年代的油画作品到80年代建筑作品,用颜色来突显形状,使外部设计和内部功能巧妙结合。这些作品从审美和思维上冲击了传统艺术的构成,“孟菲斯”理念影响了整个时代。
休闲中心这一建筑作品静静躺于山脊。山坡南部平缓,一直延伸至湖里,茂密的树林和无与伦比的景色交相辉映。社交场地也是整个建筑的主入口,并且其外观产生鲜明的视觉效果。用于疗养身体的温泉围绕着一个大型的回廊而建;长长的围墙环形地包裹着大小不同的各种房间,一个内部花园应运而生。追溯到古代的回廊建筑理念,这是根据人体尺寸而设计出的合理空间,营造出更为隐私的环境。
建筑上蕴含社会、文化、技术,休闲中心位于中国南京市浦口区四方建筑公园。#建筑设计#
图|
埃塔·索特萨斯 休闲中心
© 四方当代美术馆
【steam资讯】
以时间循环为主题的互动游戏《十二分钟》媒体评价出炉,IGN 8分,GameSpot 9分,Game Informer 8分,Metacritic平均分80分。以下是IGN的评测总结。
IGN评分:8分,优秀
《十二分钟》为传统的指向点击式冒险游戏注入了一个引人入胜的时间循环谜题,带来了原创的玩法,补充了故事剧情好奇心元素。
某不知名博主的评价是:真的挺不错,建议买一个兄弟们。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
以时间循环为主题的互动游戏《十二分钟》媒体评价出炉,IGN 8分,GameSpot 9分,Game Informer 8分,Metacritic平均分80分。以下是IGN的评测总结。
IGN评分:8分,优秀
《十二分钟》为传统的指向点击式冒险游戏注入了一个引人入胜的时间循环谜题,带来了原创的玩法,补充了故事剧情好奇心元素。
某不知名博主的评价是:真的挺不错,建议买一个兄弟们。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
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