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#csgo# ESL最近正式宣布了《卢浮协定》,这对CSGO的职业生态系统而言意义重大。在协定里,锦标赛组织者首次与多个团队达成了一项长期协议,以确保整个赛场的整体运行。签约要求有关团队保证参加常规比赛,而ESL则保证在大多数赛事中都有最好的队伍参加。所产生的收入由所有参与人员共享。
为了进一步了解该系统,它的起源以及它的作用,法国媒体采访了ESL法国联合首席执行官David Neichel和Vitality首席执行官Nicolas Maurer,向他们询问了有关该协定的一些问题。
Q:《卢浮协定》是从什么时候开始计划的?
A:最初的讨论始于2018年10月。当时,我们一直与团队和选手进行公开对话,比如五年前的第一场EPL职业联赛。当时的WESA里就有很多队伍与ESL合作。
Q:为什么你觉得在EPL举办了十个赛季,CSGO发售八年之后,职业赛场需要更新?
A:我们在2018年就已经尝试更新职业联赛的比赛赛制。对于我们来说,成为创新者并不断提供新赛制至关重要。但众所周知,场面混乱的比赛安排使团队,选手和合作伙伴很难共同做出更持久的承诺,也很难做到财务稳定。
这就是为什么我们说服了世界上最好的队伍,并依靠ESL自己的力量在CSGO职业赛场上建立新框架,从而实现了长期愿景,收益和利润共享,同时通过ESL Pro Tour在CS:GO中实现了全球巡回的目标。
Q:加入的要求是什么?队伍是否需要支付一定的费用或是要参加一定数量的ESL赛事?
A:与封闭式特许经营相反,我们没有入场费这个说法。
而在24个团队中,你也必须将选择加入协议的13个团队与其他11个团队区分开。这13个团队是卢浮协议的主要合作伙伴,他们将在赛制演变中扮演关键角色。他们将获得一部分收益,自然也需要参加一定数量的锦标赛。
但是它仍然是一个开放的系统,因为其他11支队伍都可以晋级,无论是基于他们的世界排名还是通过MDL。对于这11支队伍,他们没有义务参加任何数量的ESL锦标赛。
Q:你为团队提供了哪些保证以换取他们对协议的参与?
A:我们主要是为他们提供了一部分收益和利润。为了透明起见,你可以在我们公布的部分协议上找到有关的更多详细信息。
Q:如果一支合作伙伴团队不断取得糟糕的成绩并在几个赛季中一直垫底,那会发生什么?在这种情况下可以更换队伍吗?
A:合作团队已承诺签约3年,我认为他们将尽一切努力保持竞争力以保持合作伙伴。但如果一支队伍垫底超过三次,那么则会有程序将他们移出联盟。
Q:你们的系统看起来很像特许经营。你认为从财务角度来说,这是最适合团队的安全方式吗?这种赛制注定会成为电子竞技的中心吗?
A:ESL Pro League是一个开放的系统,不需要团队为席位付费。我们相信这是一种将所有人的利益汇集在一起的协作方式:为粉丝创造最佳的比赛,并在选手,团队,组织者,合作伙伴和发行商之间做到紧密的合作。我认为,纯粹出于财务目的而进行私有化竞争的赛制并不是未来的形式。
在ESL,我们坚信要发展整套生态系统,从业余水平到顶级水平,从区域性到国际舞台。我们的目标是使电子竞技成为地球上最大规模的运动项目。
Q:你们与去年明确反对垄断合同的Valve有什么合作吗?
A:Valve已批准罗浮协议中规定的竞赛形式。我们会定期与Valve进行紧密合作。这次交流对于CS:GO上电竞界的发展至关重要。
为了进一步了解该系统,它的起源以及它的作用,法国媒体采访了ESL法国联合首席执行官David Neichel和Vitality首席执行官Nicolas Maurer,向他们询问了有关该协定的一些问题。
Q:《卢浮协定》是从什么时候开始计划的?
A:最初的讨论始于2018年10月。当时,我们一直与团队和选手进行公开对话,比如五年前的第一场EPL职业联赛。当时的WESA里就有很多队伍与ESL合作。
Q:为什么你觉得在EPL举办了十个赛季,CSGO发售八年之后,职业赛场需要更新?
A:我们在2018年就已经尝试更新职业联赛的比赛赛制。对于我们来说,成为创新者并不断提供新赛制至关重要。但众所周知,场面混乱的比赛安排使团队,选手和合作伙伴很难共同做出更持久的承诺,也很难做到财务稳定。
这就是为什么我们说服了世界上最好的队伍,并依靠ESL自己的力量在CSGO职业赛场上建立新框架,从而实现了长期愿景,收益和利润共享,同时通过ESL Pro Tour在CS:GO中实现了全球巡回的目标。
Q:加入的要求是什么?队伍是否需要支付一定的费用或是要参加一定数量的ESL赛事?
A:与封闭式特许经营相反,我们没有入场费这个说法。
而在24个团队中,你也必须将选择加入协议的13个团队与其他11个团队区分开。这13个团队是卢浮协议的主要合作伙伴,他们将在赛制演变中扮演关键角色。他们将获得一部分收益,自然也需要参加一定数量的锦标赛。
但是它仍然是一个开放的系统,因为其他11支队伍都可以晋级,无论是基于他们的世界排名还是通过MDL。对于这11支队伍,他们没有义务参加任何数量的ESL锦标赛。
Q:你为团队提供了哪些保证以换取他们对协议的参与?
A:我们主要是为他们提供了一部分收益和利润。为了透明起见,你可以在我们公布的部分协议上找到有关的更多详细信息。
Q:如果一支合作伙伴团队不断取得糟糕的成绩并在几个赛季中一直垫底,那会发生什么?在这种情况下可以更换队伍吗?
A:合作团队已承诺签约3年,我认为他们将尽一切努力保持竞争力以保持合作伙伴。但如果一支队伍垫底超过三次,那么则会有程序将他们移出联盟。
Q:你们的系统看起来很像特许经营。你认为从财务角度来说,这是最适合团队的安全方式吗?这种赛制注定会成为电子竞技的中心吗?
A:ESL Pro League是一个开放的系统,不需要团队为席位付费。我们相信这是一种将所有人的利益汇集在一起的协作方式:为粉丝创造最佳的比赛,并在选手,团队,组织者,合作伙伴和发行商之间做到紧密的合作。我认为,纯粹出于财务目的而进行私有化竞争的赛制并不是未来的形式。
在ESL,我们坚信要发展整套生态系统,从业余水平到顶级水平,从区域性到国际舞台。我们的目标是使电子竞技成为地球上最大规模的运动项目。
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