精品佛像鉴赏(77)
“曹衣出水”与健陀罗佛像衣褶的鉴赏
“曹衣出水”多指古代佛像画中衣服褶纹的表现方式,以线条流畅如线为主要特征。通常,石雕佛像线条表达,柔软轻盈,迎风飘曳,又刚劲稠叠,手摸如一条条钢筋线。由于衣衫紧贴身上如刚出自水中。
曹仲达,北齐散大夫,擅画佛像。其绘画时运用流水描,流畅光滑得绮罗之妙。通常认为这来自中原魏晋以来绣罗人物的表达技巧。运用纤细又中锋运笔的线条,表达菩萨与佛像的衣饰,薄衣贴体,神韵十足,故有“曹衣出水”之称呼。佛像绘画的衣褶表达,也可能受健陀罗艺术的启发。
在近代,这类佛像的仿品,容易辨别,无论如何用心,很难制作出行云流水的线条表达。而今天电脑技术高度发达,仿造者先在石头上打印衣服轮廓,然后机械剔刻,再打磨后做旧,效果很好,上当者不少。
“曹衣出水”与健陀罗佛像衣褶的鉴赏
“曹衣出水”多指古代佛像画中衣服褶纹的表现方式,以线条流畅如线为主要特征。通常,石雕佛像线条表达,柔软轻盈,迎风飘曳,又刚劲稠叠,手摸如一条条钢筋线。由于衣衫紧贴身上如刚出自水中。
曹仲达,北齐散大夫,擅画佛像。其绘画时运用流水描,流畅光滑得绮罗之妙。通常认为这来自中原魏晋以来绣罗人物的表达技巧。运用纤细又中锋运笔的线条,表达菩萨与佛像的衣饰,薄衣贴体,神韵十足,故有“曹衣出水”之称呼。佛像绘画的衣褶表达,也可能受健陀罗艺术的启发。
在近代,这类佛像的仿品,容易辨别,无论如何用心,很难制作出行云流水的线条表达。而今天电脑技术高度发达,仿造者先在石头上打印衣服轮廓,然后机械剔刻,再打磨后做旧,效果很好,上当者不少。
#崩坏3官方[超话]# #裁梦启明#
今天是机械属性冰系辅助·我推的偶像·最天籁的歌声·时雨绮罗的生日!!
“既然是美丽的星星的愿望,那一定是最闪亮的!”
在闪耀着蓝色光芒的音符中,祝比万年前星光还闪亮的时雨绮罗生日快乐~
图片源自pixiv作者:Sye叶
。o◇☆οo。
。◎∧_∧☆∂o
。○(*゚ー゚)◇☆
◎| ̄∪∪ ̄ ̄|
/☆|生日快乐!|
▼ ゚oο◇☆__|
∠▲――-☆∂o◎∂゚
今天是机械属性冰系辅助·我推的偶像·最天籁的歌声·时雨绮罗的生日!!
“既然是美丽的星星的愿望,那一定是最闪亮的!”
在闪耀着蓝色光芒的音符中,祝比万年前星光还闪亮的时雨绮罗生日快乐~
图片源自pixiv作者:Sye叶
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#崩坏3官方[超话]##裁梦启明##崩坏3创作激励计划# 【6.9版本一期因子分析】
大家好,这里是青莲游戏君,自V6.9乐土更新了角色西琳,机械点燃输出角色,相应的乐土因子自然也会往“机械”和“点燃″出具体如下:
☆关卡效果:
①:所有女武神初始拥有2次专属刻印选择机会,每层战斗结束时,敌人生命值提高8%,上限40%,虚数属性敌人生命值不受影响。
简析:全员双专开局,很多刚需双专的角色或流派可以在上半期好好体验一下了,
②:敌人获得30%全伤害减免(该效果为独立加成),受到暴击伤害或点燃伤害时失效。
简析:文案中“受到”表明伤害来源可以不是玩家操控的角色,可以来自助战角色、刻印效果等外界因素。
点燃伤害:真红助战
暴击伤害:物理角色助战,包括但不限于观星、月魄、彼岸双生等。
刻印效果:包括但不限于空梦1增幅闪避/必杀秘技、螺旋1核心效果、旭光1核心效果等。
★注意乐土角色中苏莎娜虽是物理属性但输出方式是流血自身并无法暴击,
炎律,维尔薇虽是火伤输出但自身点燃能力很弱,在使用角色打乐土时需注意
③:敌人进入点燃,冻结,脆弱状态时,受到的全伤害提高15%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。
简析:点燃,冻结,脆弱状态全伤加成,附加状态角色因素如下
强点燃:西琳、终焉、爱衣、真红、星锚、星塔、荣光;真红助战
冻结:时雨绮罗、帕朵、人律、理律、冰八、第六夜想曲、黑希(冰)、月魂;雪地助战
脆弱:普罗米修斯、死生、识律;圣女助战
④:敌人受到武器技伤害后,受到的点燃伤害提高25%(该效果为独立加成),持续10秒,重复触发刷新持续时间;当场上存在出战女武神自身生成的召唤物时,出战女武神造成的物理伤害提高20%。
简析:武器主动25%独立点燃易伤的加成,上面列举的强点燃角色都能吃到
召唤物给20%物伤加成的条件,虽然蛇蛇的刻印可以解决但太麻烦了,单从角色自身来说,羽兔、空律,识律和死生能够享受了。
⑤:繁星和螺旋普通刻印等级+2
简析:
螺旋:螺旋刻印适合常用武器技或武器连携的角色使用,在考虑本期因子的情况下,适合角色如下:
点燃:西琳,终焉,爱衣
冻结:时雨绮罗、帕朵、人律、理律、
脆弱:普罗米修斯、死生、羽兔,空律
注意:螺旋2核心及增幅目前已没入下游。其效果已不如往前,目前强势的是螺旋1及增幅,螺旋1及增幅对物理角色的亲和度更高。所以元素角色在拿完相应螺旋基础刻印加成核心成形后可换其他刻印,物理角色可继续增幅
繁星:繁星的刻印可以说泛用性极强,此次具体分析一六繁星1与繁星2核心,
繁星1核心几乎不依赖增幅刻印,只需三种颜色既可成形,提供穿透加成,对角色要求低,可以为刻印编排留出更多空间,
繁星2核心高度依赖增幅刻印。需要三个增幅刻印才可成形,但闪避,武器,必杀三种颜色加成并不是每个角色都能吃到,繁星2光靠核心效果的300%倍率的「色相调和」肯定是不够的,后面的加成效果又与增幅提供的「油墨」挂钩,通用性上完全不如繁星1。
★增益因子分析:
①:{0}十七层敌人可替换为(具有弱火伤护盾)生物属性敌人【奔狼的领主】
简析:北风狼,又称“摆烂狼”最早源自深渊。每当深渊BOSS为北风狼时,小组内出现大规模摆烂现象,究其原因还是机械属性元素输出角色太少,异能C主流的时代搞个逆克制生物BOSS,自然打起来坐牢,但是乐土内并无逆克制一说,如果非要打,开旭光1核心或许也是一个不错的选择。但是北风狼转阶段时长和虚数牛差不多,北风狼还多个护盾除了没有虚数牛的自爆,我的评价是:物伤可选,元素不选
②:{5}角色能量上限提高30点
简析:此增益可由李素裳和选不了双15增益因子的角色使用
③:{5}角色自身召唤物攻击"命中"后该敌人附加15%的易伤
简析:自身能生成召唤物角色可选如:死生,羽免等,注意,这个是要召唤物攻击命中后才生效并不是在场就行。
④{10}角色分支攻击命中敌人后,附加15%易伤
简析:分支攻击命中后加成,如何分别分支攻击:只需要点开角色技能,找到右上角特殊攻击模块,底下橙色字体写蓄力就是蓄力,写分支就是分支。在考据本期因子下,特殊攻击属于分支的角色有:
火伤:炎律,终焉
冰伤:帕朵,第六夜想曲,真理
物伤:普罗米修斯、死生、识律,
⑤:{10}每有一个助战女武神与出战女武神属性不同时,出战女武神造成的物理和元素伤害提高8%
简析:目前乐土总共14位助战角色,其中异能属性最多,有6位;生物、机械、虚数、量子属性各2位。按需助战既可
⑥{15}武器类型加成额外提高20%的元素穿透和50%的物理穿透。
简析:武器类型加成,推荐角色如下:
梭镖:羽兔
环刃:西琳,爱衣,猫猫
镰刀:死律,星塔,奶希
双枪:终焉,炎律,时雨绮罗,第六夜想曲
⑦:{15}敌人处于点燃状态时,受到的全伤害提高20%,且每有1层点燃状态受到的全伤害额外提高1%,至多提高10%。
简析:西琳的专属增益因子,前文所述的强点燃角色都可以选这条,获得基础20%易伤。后面的额外加成对西琳的适配度较高。
大家好,这里是青莲游戏君,自V6.9乐土更新了角色西琳,机械点燃输出角色,相应的乐土因子自然也会往“机械”和“点燃″出具体如下:
☆关卡效果:
①:所有女武神初始拥有2次专属刻印选择机会,每层战斗结束时,敌人生命值提高8%,上限40%,虚数属性敌人生命值不受影响。
简析:全员双专开局,很多刚需双专的角色或流派可以在上半期好好体验一下了,
②:敌人获得30%全伤害减免(该效果为独立加成),受到暴击伤害或点燃伤害时失效。
简析:文案中“受到”表明伤害来源可以不是玩家操控的角色,可以来自助战角色、刻印效果等外界因素。
点燃伤害:真红助战
暴击伤害:物理角色助战,包括但不限于观星、月魄、彼岸双生等。
刻印效果:包括但不限于空梦1增幅闪避/必杀秘技、螺旋1核心效果、旭光1核心效果等。
★注意乐土角色中苏莎娜虽是物理属性但输出方式是流血自身并无法暴击,
炎律,维尔薇虽是火伤输出但自身点燃能力很弱,在使用角色打乐土时需注意
③:敌人进入点燃,冻结,脆弱状态时,受到的全伤害提高15%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。
简析:点燃,冻结,脆弱状态全伤加成,附加状态角色因素如下
强点燃:西琳、终焉、爱衣、真红、星锚、星塔、荣光;真红助战
冻结:时雨绮罗、帕朵、人律、理律、冰八、第六夜想曲、黑希(冰)、月魂;雪地助战
脆弱:普罗米修斯、死生、识律;圣女助战
④:敌人受到武器技伤害后,受到的点燃伤害提高25%(该效果为独立加成),持续10秒,重复触发刷新持续时间;当场上存在出战女武神自身生成的召唤物时,出战女武神造成的物理伤害提高20%。
简析:武器主动25%独立点燃易伤的加成,上面列举的强点燃角色都能吃到
召唤物给20%物伤加成的条件,虽然蛇蛇的刻印可以解决但太麻烦了,单从角色自身来说,羽兔、空律,识律和死生能够享受了。
⑤:繁星和螺旋普通刻印等级+2
简析:
螺旋:螺旋刻印适合常用武器技或武器连携的角色使用,在考虑本期因子的情况下,适合角色如下:
点燃:西琳,终焉,爱衣
冻结:时雨绮罗、帕朵、人律、理律、
脆弱:普罗米修斯、死生、羽兔,空律
注意:螺旋2核心及增幅目前已没入下游。其效果已不如往前,目前强势的是螺旋1及增幅,螺旋1及增幅对物理角色的亲和度更高。所以元素角色在拿完相应螺旋基础刻印加成核心成形后可换其他刻印,物理角色可继续增幅
繁星:繁星的刻印可以说泛用性极强,此次具体分析一六繁星1与繁星2核心,
繁星1核心几乎不依赖增幅刻印,只需三种颜色既可成形,提供穿透加成,对角色要求低,可以为刻印编排留出更多空间,
繁星2核心高度依赖增幅刻印。需要三个增幅刻印才可成形,但闪避,武器,必杀三种颜色加成并不是每个角色都能吃到,繁星2光靠核心效果的300%倍率的「色相调和」肯定是不够的,后面的加成效果又与增幅提供的「油墨」挂钩,通用性上完全不如繁星1。
★增益因子分析:
①:{0}十七层敌人可替换为(具有弱火伤护盾)生物属性敌人【奔狼的领主】
简析:北风狼,又称“摆烂狼”最早源自深渊。每当深渊BOSS为北风狼时,小组内出现大规模摆烂现象,究其原因还是机械属性元素输出角色太少,异能C主流的时代搞个逆克制生物BOSS,自然打起来坐牢,但是乐土内并无逆克制一说,如果非要打,开旭光1核心或许也是一个不错的选择。但是北风狼转阶段时长和虚数牛差不多,北风狼还多个护盾除了没有虚数牛的自爆,我的评价是:物伤可选,元素不选
②:{5}角色能量上限提高30点
简析:此增益可由李素裳和选不了双15增益因子的角色使用
③:{5}角色自身召唤物攻击"命中"后该敌人附加15%的易伤
简析:自身能生成召唤物角色可选如:死生,羽免等,注意,这个是要召唤物攻击命中后才生效并不是在场就行。
④{10}角色分支攻击命中敌人后,附加15%易伤
简析:分支攻击命中后加成,如何分别分支攻击:只需要点开角色技能,找到右上角特殊攻击模块,底下橙色字体写蓄力就是蓄力,写分支就是分支。在考据本期因子下,特殊攻击属于分支的角色有:
火伤:炎律,终焉
冰伤:帕朵,第六夜想曲,真理
物伤:普罗米修斯、死生、识律,
⑤:{10}每有一个助战女武神与出战女武神属性不同时,出战女武神造成的物理和元素伤害提高8%
简析:目前乐土总共14位助战角色,其中异能属性最多,有6位;生物、机械、虚数、量子属性各2位。按需助战既可
⑥{15}武器类型加成额外提高20%的元素穿透和50%的物理穿透。
简析:武器类型加成,推荐角色如下:
梭镖:羽兔
环刃:西琳,爱衣,猫猫
镰刀:死律,星塔,奶希
双枪:终焉,炎律,时雨绮罗,第六夜想曲
⑦:{15}敌人处于点燃状态时,受到的全伤害提高20%,且每有1层点燃状态受到的全伤害额外提高1%,至多提高10%。
简析:西琳的专属增益因子,前文所述的强点燃角色都可以选这条,获得基础20%易伤。后面的额外加成对西琳的适配度较高。
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