#原神魈[超话]#是在看见b站有许多散厨对于此次复刻的不满,决定说一下我自己的看法。
其实作为一个喜欢小男孩的玩家来说大家吵起来挺难过的,当时珐露珊出来之后我看到最高兴的视频就是风系不能C的能C了,能C的更能C了,最惊喜的反而是当时万叶的一个挥刀有5万,而我当时一个朋友是温迪厨也特别高兴觉得珐露珊出来真的给整个体系的一个加强。
我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
而且,新角色嘉明的蒸发伤害真的比肩五星了,嘉明也很棒啊嘿嘿嘿嘿嘿,带眉钉的新小男孩,嘶溜嘶溜。
你别说可能真的是新C靠进化老C靠变异了……
其实作为一个喜欢小男孩的玩家来说大家吵起来挺难过的,当时珐露珊出来之后我看到最高兴的视频就是风系不能C的能C了,能C的更能C了,最惊喜的反而是当时万叶的一个挥刀有5万,而我当时一个朋友是温迪厨也特别高兴觉得珐露珊出来真的给整个体系的一个加强。
我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
而且,新角色嘉明的蒸发伤害真的比肩五星了,嘉明也很棒啊嘿嘿嘿嘿嘿,带眉钉的新小男孩,嘶溜嘶溜。
你别说可能真的是新C靠进化老C靠变异了……
#原神散兵[超话]#是在看见b站有许多散厨对于此次复刻的不满,决定说一下我自己的看法。
其实作为一个喜欢小男孩的玩家来说大家吵起来挺难过的,当时珐露珊出来之后我看到最高兴的视频就是风系不能C的能C了,能C的更能C了,最惊喜的反而是当时万叶的一个挥刀有5万,而我当时一个朋友是温迪厨也特别高兴觉得珐露珊出来真的给整个体系的一个加强。
我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
而且,新角色嘉明的蒸发伤害真的比肩五星了,嘉明也很棒啊嘿嘿嘿嘿嘿,带眉钉的新小男孩,嘶溜嘶溜。
你别说可能真的是新C靠进化老C靠变异了……
希望大家好好相处,让官方不要再装死,共同创造良好的环境
其实作为一个喜欢小男孩的玩家来说大家吵起来挺难过的,当时珐露珊出来之后我看到最高兴的视频就是风系不能C的能C了,能C的更能C了,最惊喜的反而是当时万叶的一个挥刀有5万,而我当时一个朋友是温迪厨也特别高兴觉得珐露珊出来真的给整个体系的一个加强。
我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
而且,新角色嘉明的蒸发伤害真的比肩五星了,嘉明也很棒啊嘿嘿嘿嘿嘿,带眉钉的新小男孩,嘶溜嘶溜。
你别说可能真的是新C靠进化老C靠变异了……
希望大家好好相处,让官方不要再装死,共同创造良好的环境
#原神[超话]#是在看见b站有许多散厨对于此次复刻的不满,决定说一下我自己的看法。
其实作为一个喜欢小男孩的玩家来说大家吵起来挺难过的,当时珐露珊出来之后我看到最高兴的视频就是风系不能C的能C了,能C的更能C了,最惊喜的反而是当时万叶的一个挥刀有5万,而我当时一个朋友是温迪厨也特别高兴觉得珐露珊出来真的给整个体系的一个加强。
我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
而且,新角色嘉明的蒸发伤害真的比肩五星了,嘉明也很棒啊嘿嘿嘿嘿嘿,带眉钉的新小男孩,嘶溜嘶溜。
你别说可能真的是新C靠进化老C靠变异了……
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我个人觉得单从珐和散的数值分割上来说,测试服一增一降,会不会是米哈游策划想要通过珐露珊的通用性对全体老风系角色的加强呢,是对散兵数值的强度控制也有一定可能。
或者说其实从那个时候官方就开始决定要将老角色和新角色做平衡。比如新的枫丹角色就是靠个人数值过硬来加强强度,而老角色则是靠后续辅助,因为其实很多玩家是因为自己喜欢的角色在游戏里或者真的希望看到故事结束才一直留下来的,二次元游戏的特点就在于愿意为一个角色付出感情,所以我觉得官方可能就是出于这种原因才会考虑当时就在珐露珊上做调整,或者说珐露珊就是一个铺垫。
而从夏沃蕾以及米卡上来说,他们面临的一个是未来要出的角色,一个是物理队,其实已经可以看到官方对于四星辅助的定位开始偏向于对特定角色加强最大化的同时让别的老角色也能喝到汤,也能变强,更多不再偏向于单一C的专辅设计而是偏向加强某一体系。
而本次魈散互吵的事情其实已经偏向于饭圈意味,对于散厨来说确实是为了流水啥都不管了,但有没有可能,未来出的四星偏辅助的角色,可能都会是这样。策划让珐露珊复刻是一种保下限的强力手段,比如有些氪佬可能厨闲云点六命打输出也要六命珐露珊,再比如后面卡池有魈你如果抽了闲云刚好满珐露珊了,你肯定会忍不住抽一只魈的,这次珐露珊陪跑闲云的池子也更像是策划为了海灯节的流水平稳,所做的一系列保底操作,毕竟珐露珊作为一个对广大风系玩家有所吸引力的角色,只要你厨的角色是风系,珐露珊没满命又想要自己喜欢的角色输出的就不可能不去补珐露珊,这种半通用拐就是圈钱保下线的最好手段。
当然也不要一棒子打死喜欢散兵或者魈的玩家就是会互相攻击啥的,玩个游戏嘛重要是开心,关键是那么关心那个数值和强度有啥用呢,全原神最需要强度的也就是深渊了,那才多少原石?而且就现在那些都是高风抗怪,你用风系角色过不去也是有原因的无论是凤凰传奇还是沙虫,90风抗,除非特别逆天的练度遇上了很难满星的。
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