XGN评价《宝可梦:朱/紫》:8分,毁誉参半的寻宝之旅。
在完成了宝可梦紫的几乎全部剧情以后,也到了评分环节。
首先先讲优点吧。
最大的优点是开放世界和宝可梦合在一起,碰撞出了惊人的火花。这是一场无拘束的寻宝之旅,虽然还有三条主线的存在,但在没有顺序的限制以后,在开放世界中驰骋的感觉,完全打破了以往世代宝可梦的传统模式。
骑着摩托车,在山中,在湖里,在草原上,在城市中,迎来一场有一场的邂逅,有过去属性的伙伴,也有陌生的新人,人与宝可梦的相遇,是那么多让人心动。随心所欲的寻宝冒险,不再是上帝视角观看别人的冒险的感觉,而是一场自己定义的,属于自己独特的冒险。这种模式无疑是巨大的成功,希望以后好做多做,这才是应有的冒险。
第二点应该是本作在线的剧情,三条主线各有侧重。不管是作为对手的伙伴,一起战斗的伙伴,还是在背后默默支持你给你打钱的伙伴,总会有一种不是一个人的世界的感觉。神兽剧情更是把之前的串联在一起,有所升华又埋下伏笔。总得来说编剧是在线的,如果后续dlc剧情出的好,甚至可以说剧情很能打了。
只讨论在这两点,甚至只延续传统的宝可梦对战模式,这部游戏就是一部很合格的新世代年货续作了。
但其缺点也是不可遮掩,甚至可以说是致命的。
最重要的就是优化问题,卡顿掉帧都是常态,离得远一点宝可梦就看不见了,离近了又各种穿模,还有各种操作问题,坐骑不见了,视角穿到地板下面去了,贴图不见了,地上出现奇怪的东西都是常有的,甚至闪退都出现过。这对于任何游戏都是不可接受的错误,甚至可以说远胜于2077刚上线的时候。可以说gf的技术力是相当的不在线,玩家的体验感绝对是负分的。这是公认的问题
其次,地图过小,内容不够多也是我比较不满意的地方。这部作品设置了不少城市,每个城市有大量的npc,但具体玩下来感觉每个城市沦就只有重复的商场和道馆,很多城市就一点点要素,设置大量npc却只作为背景,一座城市就几个npc是可以对话的,就1,2个npc是有交互内容的。总体玩下来甚至没有哪些城市特别让人印象深刻。感觉对于城市的设计还可以加强。
另一方面就是地图不够大。可能是宝可梦已经从主线为主转向联机对战为主了吧。主线流程其实并不算太长,内容也不是特别丰富,两座城市之间五分钟就到了,再加上大量鸟点的加入,可以说大部分时间是在等地图加载233。设计了不同的地形,但有些过于拥挤了,满地都是怪,虽然是明雷,但也太挤了吧。
剩下的内容太晶坑呀,野餐孵蛋呀,三明治呀,对战啊,说实话不是很戳我,我就不评价了2333
总得来说可以说好坏参半吧,好的特别戳人,差的地方也让人难以接受。还是希望可以进一步优化,优化好了再有更好的体验。
除非是忠实玩家,否则不推荐现在入手。但未来优化好了,其实蛮推荐成为年轻人的第一部宝可梦的,会给你一种完全不同的体验。
最后,感谢某英雄,小明侠-全能形态对于本次测评的赞助支持,没有他就没有这次测评。我的超人!!!#宝可梦朱紫#
在完成了宝可梦紫的几乎全部剧情以后,也到了评分环节。
首先先讲优点吧。
最大的优点是开放世界和宝可梦合在一起,碰撞出了惊人的火花。这是一场无拘束的寻宝之旅,虽然还有三条主线的存在,但在没有顺序的限制以后,在开放世界中驰骋的感觉,完全打破了以往世代宝可梦的传统模式。
骑着摩托车,在山中,在湖里,在草原上,在城市中,迎来一场有一场的邂逅,有过去属性的伙伴,也有陌生的新人,人与宝可梦的相遇,是那么多让人心动。随心所欲的寻宝冒险,不再是上帝视角观看别人的冒险的感觉,而是一场自己定义的,属于自己独特的冒险。这种模式无疑是巨大的成功,希望以后好做多做,这才是应有的冒险。
第二点应该是本作在线的剧情,三条主线各有侧重。不管是作为对手的伙伴,一起战斗的伙伴,还是在背后默默支持你给你打钱的伙伴,总会有一种不是一个人的世界的感觉。神兽剧情更是把之前的串联在一起,有所升华又埋下伏笔。总得来说编剧是在线的,如果后续dlc剧情出的好,甚至可以说剧情很能打了。
只讨论在这两点,甚至只延续传统的宝可梦对战模式,这部游戏就是一部很合格的新世代年货续作了。
但其缺点也是不可遮掩,甚至可以说是致命的。
最重要的就是优化问题,卡顿掉帧都是常态,离得远一点宝可梦就看不见了,离近了又各种穿模,还有各种操作问题,坐骑不见了,视角穿到地板下面去了,贴图不见了,地上出现奇怪的东西都是常有的,甚至闪退都出现过。这对于任何游戏都是不可接受的错误,甚至可以说远胜于2077刚上线的时候。可以说gf的技术力是相当的不在线,玩家的体验感绝对是负分的。这是公认的问题
其次,地图过小,内容不够多也是我比较不满意的地方。这部作品设置了不少城市,每个城市有大量的npc,但具体玩下来感觉每个城市沦就只有重复的商场和道馆,很多城市就一点点要素,设置大量npc却只作为背景,一座城市就几个npc是可以对话的,就1,2个npc是有交互内容的。总体玩下来甚至没有哪些城市特别让人印象深刻。感觉对于城市的设计还可以加强。
另一方面就是地图不够大。可能是宝可梦已经从主线为主转向联机对战为主了吧。主线流程其实并不算太长,内容也不是特别丰富,两座城市之间五分钟就到了,再加上大量鸟点的加入,可以说大部分时间是在等地图加载233。设计了不同的地形,但有些过于拥挤了,满地都是怪,虽然是明雷,但也太挤了吧。
剩下的内容太晶坑呀,野餐孵蛋呀,三明治呀,对战啊,说实话不是很戳我,我就不评价了2333
总得来说可以说好坏参半吧,好的特别戳人,差的地方也让人难以接受。还是希望可以进一步优化,优化好了再有更好的体验。
除非是忠实玩家,否则不推荐现在入手。但未来优化好了,其实蛮推荐成为年轻人的第一部宝可梦的,会给你一种完全不同的体验。
最后,感谢某英雄,小明侠-全能形态对于本次测评的赞助支持,没有他就没有这次测评。我的超人!!!#宝可梦朱紫#
男人背叛后,你轻易的原谅,会让他越来越猖狂!聪明的女人,只用2招就让背叛的男人不想、不能,更不敢再犯。
女人发现老公背叛,往往心如刀绞,陷入两难:你对家庭任劳,没换来他的感恩,换来的却是背后一刀,多痛!
离,舍不得自己辛苦建立的家庭。不离,自己的心还在滴血。这时候,女人往往会选择亏待自己,放过老公。但往往事与愿违,你越是轻易原谅,男人越是猖狂反正没有付出惨痛代价,那就可以一再犯错。反正不痛不痒,何苦不继续偷腥?
他甚至会觉得,你是因为害怕失去他,不敢对他发脾气。说穿了,他根本就不怕你。这不叫原谅叫纵容,反而让他更加有恃无恐。此时,他害怕的不是失去你,而是外面的小妖精。
他嘴上说着回归,心里却笑你没有底线。潜台词就是:你就是不想失去我,不能失去这个家。
你以为原谅会让他回归,实际上,是给他推波助澜。
当然这不能怪你,善良的女性,更容易走入这个误区。其实,只要你明白下面2点,就能化被动为主动。
1.男人只是背叛,不跟你提离婚,你的家还是具有家庭功能的。
你希望自己先退一步,期待着海阔天空。是正常现象,但姐妹你必须看到一点,一旦这个男人的心不在你这里,“你们”就不能称之为“你们”,而变成了“你”和“他”,此时,他已经不再是可以被依赖的人。
此刻你考虑更多应该是自己和孩子的利益。先想自己再谈原谅,才是对待背叛最该有的态度。
2.男人不道歉,女人就不要原谅。
在我的咨询中,很多女士在男士开口之前就说原谅。我非常能够理解,这是一种善良。
但错的是他,没有真诚的道歉,你的原谅必定会被错付。此时,你必须让他认识到,你冷静清醒,不好惹。他才不会轻易再次犯错。犯错是伤害你的时候,但也是你占领这个心理优势的时候,要想法让他求你,深刻体会到,你的原谅来之不易。
也许你会问我,该怎么做?很简单,我在做婚姻咨询时,经常会用到这2招。
1、多占用他的时间,家务让他多做,孩子的作业让他辅导。2、经济上的掌控,想得到原谅就要上交工资卡。
试想外面的女人图什么?你老公没钱,没时间,她为什么和你老公在一起?
只有你老公做到上面两点,他才值得被原谅。当然,除了上面这两招,想要老公不敢背叛还有很多方法,男人背叛的原因不同处理方式也不同。
说到底,女人轻易原谅不过是不知道该怎样正确处理丈夫的外遇,而男人正是吃准了,你又心软又想维护家庭这一点。所以你必须让他看见,你厉害的一面。
#夫妻洗澡去世留下8个孩子最新后续#
女人发现老公背叛,往往心如刀绞,陷入两难:你对家庭任劳,没换来他的感恩,换来的却是背后一刀,多痛!
离,舍不得自己辛苦建立的家庭。不离,自己的心还在滴血。这时候,女人往往会选择亏待自己,放过老公。但往往事与愿违,你越是轻易原谅,男人越是猖狂反正没有付出惨痛代价,那就可以一再犯错。反正不痛不痒,何苦不继续偷腥?
他甚至会觉得,你是因为害怕失去他,不敢对他发脾气。说穿了,他根本就不怕你。这不叫原谅叫纵容,反而让他更加有恃无恐。此时,他害怕的不是失去你,而是外面的小妖精。
他嘴上说着回归,心里却笑你没有底线。潜台词就是:你就是不想失去我,不能失去这个家。
你以为原谅会让他回归,实际上,是给他推波助澜。
当然这不能怪你,善良的女性,更容易走入这个误区。其实,只要你明白下面2点,就能化被动为主动。
1.男人只是背叛,不跟你提离婚,你的家还是具有家庭功能的。
你希望自己先退一步,期待着海阔天空。是正常现象,但姐妹你必须看到一点,一旦这个男人的心不在你这里,“你们”就不能称之为“你们”,而变成了“你”和“他”,此时,他已经不再是可以被依赖的人。
此刻你考虑更多应该是自己和孩子的利益。先想自己再谈原谅,才是对待背叛最该有的态度。
2.男人不道歉,女人就不要原谅。
在我的咨询中,很多女士在男士开口之前就说原谅。我非常能够理解,这是一种善良。
但错的是他,没有真诚的道歉,你的原谅必定会被错付。此时,你必须让他认识到,你冷静清醒,不好惹。他才不会轻易再次犯错。犯错是伤害你的时候,但也是你占领这个心理优势的时候,要想法让他求你,深刻体会到,你的原谅来之不易。
也许你会问我,该怎么做?很简单,我在做婚姻咨询时,经常会用到这2招。
1、多占用他的时间,家务让他多做,孩子的作业让他辅导。2、经济上的掌控,想得到原谅就要上交工资卡。
试想外面的女人图什么?你老公没钱,没时间,她为什么和你老公在一起?
只有你老公做到上面两点,他才值得被原谅。当然,除了上面这两招,想要老公不敢背叛还有很多方法,男人背叛的原因不同处理方式也不同。
说到底,女人轻易原谅不过是不知道该怎样正确处理丈夫的外遇,而男人正是吃准了,你又心软又想维护家庭这一点。所以你必须让他看见,你厉害的一面。
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在完成了宝可梦紫的几乎全部剧情以后,也到了评分环节。
首先先讲优点吧。
最大的优点是开放世界和宝可梦合在一起,碰撞出了惊人的火花。这是一场无拘束的寻宝之旅,虽然还有三条主线的存在,但在没有顺序的限制以后,在开放世界中驰骋的感觉,完全打破了以往世代宝可梦的传统模式。
骑着摩托车,在山中,在湖里,在草原上,在城市中,迎来一场有一场的邂逅,有过去属性的伙伴,也有陌生的新人,人与宝可梦的相遇,是那么多让人心动。随心所欲的寻宝冒险,不再是上帝视角观看别人的冒险的感觉,而是一场自己定义的,属于自己独特的冒险。这种模式无疑是巨大的成功,希望以后好做多做,这才是应有的冒险。
第二点应该是本作在线的剧情,三条主线各有侧重。不管是作为对手的伙伴,一起战斗的伙伴,还是在背后默默支持你给你打钱的伙伴,总会有一种不是一个人的世界的感觉。神兽剧情更是把之前的串联在一起,有所升华又埋下伏笔。总得来说编剧是在线的,如果后续dlc剧情出的好,甚至可以说剧情很能打了。
只讨论在这两点,甚至只延续传统的宝可梦对战模式,这部游戏就是一部很合格的新世代年货续作了。
但其缺点也是不可遮掩,甚至可以说是致命的。
最重要的就是优化问题,卡顿掉帧都是常态,离得远一点宝可梦就看不见了,离近了又各种穿模,还有各种操作问题,坐骑不见了,视角穿到地板下面去了,贴图不见了,地上出现奇怪的东西都是常有的,甚至闪退都出现过。这对于任何游戏都是不可接受的错误,甚至可以说远胜于2077刚上线的时候。可以说gf的技术力是相当的不在线,玩家的体验感绝对是负分的。这是公认的问题
其次,地图过小,内容不够多也是我比较不满意的地方。这部作品设置了不少城市,每个城市有大量的npc,但具体玩下来感觉每个城市沦就只有重复的商场和道馆,很多城市就一点点要素,设置大量npc却只作为背景,一座城市就几个npc是可以对话的,就1,2个npc是有交互内容的。总体玩下来甚至没有哪些城市特别让人印象深刻。感觉对于城市的设计还可以加强。
另一方面就是地图不够大。可能是宝可梦已经从主线为主转向联机对战为主了吧。主线流程其实并不算太长,内容也不是特别丰富,两座城市之间五分钟就到了,再加上大量鸟点的加入,可以说大部分时间是在等地图加载233。设计了不同的地形,但有些过于拥挤了,满地都是怪,虽然是明雷,但也太挤了吧。
剩下的内容太晶坑呀,野餐孵蛋呀,三明治呀,对战啊,说实话不是很戳我,我就不评价了2333
总得来说可以说好坏参半吧,好的特别戳人,差的地方也让人难以接受。还是希望可以进一步优化,优化好了再有更好的体验。
除非是忠实玩家,否则不推荐现在入手。但未来优化好了,其实蛮推荐成为年轻人的第一部宝可梦的,会给你一种完全不同的体验。
最后,感谢某英雄,小明侠-全能形态对于本次测评的赞助支持,没有他就没有这次测评。我的超人!!!#宝可梦朱紫#
在完成了宝可梦紫的几乎全部剧情以后,也到了评分环节。
首先先讲优点吧。
最大的优点是开放世界和宝可梦合在一起,碰撞出了惊人的火花。这是一场无拘束的寻宝之旅,虽然还有三条主线的存在,但在没有顺序的限制以后,在开放世界中驰骋的感觉,完全打破了以往世代宝可梦的传统模式。
骑着摩托车,在山中,在湖里,在草原上,在城市中,迎来一场有一场的邂逅,有过去属性的伙伴,也有陌生的新人,人与宝可梦的相遇,是那么多让人心动。随心所欲的寻宝冒险,不再是上帝视角观看别人的冒险的感觉,而是一场自己定义的,属于自己独特的冒险。这种模式无疑是巨大的成功,希望以后好做多做,这才是应有的冒险。
第二点应该是本作在线的剧情,三条主线各有侧重。不管是作为对手的伙伴,一起战斗的伙伴,还是在背后默默支持你给你打钱的伙伴,总会有一种不是一个人的世界的感觉。神兽剧情更是把之前的串联在一起,有所升华又埋下伏笔。总得来说编剧是在线的,如果后续dlc剧情出的好,甚至可以说剧情很能打了。
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最重要的就是优化问题,卡顿掉帧都是常态,离得远一点宝可梦就看不见了,离近了又各种穿模,还有各种操作问题,坐骑不见了,视角穿到地板下面去了,贴图不见了,地上出现奇怪的东西都是常有的,甚至闪退都出现过。这对于任何游戏都是不可接受的错误,甚至可以说远胜于2077刚上线的时候。可以说gf的技术力是相当的不在线,玩家的体验感绝对是负分的。这是公认的问题
其次,地图过小,内容不够多也是我比较不满意的地方。这部作品设置了不少城市,每个城市有大量的npc,但具体玩下来感觉每个城市沦就只有重复的商场和道馆,很多城市就一点点要素,设置大量npc却只作为背景,一座城市就几个npc是可以对话的,就1,2个npc是有交互内容的。总体玩下来甚至没有哪些城市特别让人印象深刻。感觉对于城市的设计还可以加强。
另一方面就是地图不够大。可能是宝可梦已经从主线为主转向联机对战为主了吧。主线流程其实并不算太长,内容也不是特别丰富,两座城市之间五分钟就到了,再加上大量鸟点的加入,可以说大部分时间是在等地图加载233。设计了不同的地形,但有些过于拥挤了,满地都是怪,虽然是明雷,但也太挤了吧。
剩下的内容太晶坑呀,野餐孵蛋呀,三明治呀,对战啊,说实话不是很戳我,我就不评价了2333
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