【大乱斗将迎来热补丁改动:艾希等ADC加强,刺客、琴女等削弱】
LOL其他模式设计团队主管Maxw3ll在个人推特分享了大乱斗模式即将迎来的热补丁改动,内容如下:
【阿卡丽】造成伤害:115%→110%
【艾希】现在攻速比例等比提高2.5%
【卡莉斯塔】现在攻速比例等比提高2.5%
【凯隐】治疗效果:100%→80%
【卡兹克】造成伤害:115%→110%
【奎桑提】受到伤害:100%→90%
【莉莉娅】受到伤害:100%→105%,造成伤害:95%→90%
【卢锡安】受到伤害:100%→95%
【萨勒芬妮】现在初始技能急速为-20
【娑娜】现在初始技能急速为-20
【希瓦娜】造成伤害:100%→95%
#英雄联盟大乱斗热补丁改动# #LOL大乱斗改动# #英雄联盟#
![](https://wx1.sinaimg.cn/large/008qtrfQgy1h8943wxndij30fz0b60ts.jpg)
LOL其他模式设计团队主管Maxw3ll在个人推特分享了大乱斗模式即将迎来的热补丁改动,内容如下:
【阿卡丽】造成伤害:115%→110%
【艾希】现在攻速比例等比提高2.5%
【卡莉斯塔】现在攻速比例等比提高2.5%
【凯隐】治疗效果:100%→80%
【卡兹克】造成伤害:115%→110%
【奎桑提】受到伤害:100%→90%
【莉莉娅】受到伤害:100%→105%,造成伤害:95%→90%
【卢锡安】受到伤害:100%→95%
【萨勒芬妮】现在初始技能急速为-20
【娑娜】现在初始技能急速为-20
【希瓦娜】造成伤害:100%→95%
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【#LCK季后赛将采用双败赛制# 】
LCK官方公告:将于2023赛季季后赛阶段开始,将季后赛改为双败赛制。具体赛制上和LPL类似,季后赛首轮依然为单败淘汰,从四强开始采用双败。
季后赛首轮出局的队伍将按照常规赛名次决定五六名,从四强开始的双败,胜者组半决赛失利的两支队伍将跌入败者组,并保留晋级机会。
#2023LCK##2022lol冬季转会期#
![](https://wx2.sinaimg.cn/large/006jKhGpgy1h892p5wy0lj30ku0ku0u8.jpg)
LCK官方公告:将于2023赛季季后赛阶段开始,将季后赛改为双败赛制。具体赛制上和LPL类似,季后赛首轮依然为单败淘汰,从四强开始采用双败。
季后赛首轮出局的队伍将按照常规赛名次决定五六名,从四强开始的双败,胜者组半决赛失利的两支队伍将跌入败者组,并保留晋级机会。
#2023LCK##2022lol冬季转会期#
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【LOL设计师发布蒙多全技能改动:R技能满级获得新效果】
前往虎扑APP ,查看最快最全的电竞资讯、参与热闹友好的话题讨论:https://t.cn/A6os7aBi
LOL设计师在个人推特放出了蒙多的技能改动,具体改动内容如下:
基础数据
成长攻击力:3.5/级→3/级
基础护甲:32→29
成长护甲:2.05/级→2.3/级
被动技能-想去哪就去哪
免疫定身效果需损失的生命值:7%→3%
捡起化学药剂罐回复的最大生命值:8%→4%
每5秒回复最大生命值:0.8-1.6%(线性成长)→0.4-2.5%(非线性成长,在11级时达到最大)
Q技能-病毒屠刀
血量消耗:50→60
W技能-电击疗法
血量消耗:5%当前生命值→8%当前生命值
现在W技能持续时间内未命中敌人时也能恢复50%灰色生命值的血量。
转化为灰色生命值的承受伤害量:25/30/35/40/45%→前0.75秒为80-95%,剩余时间为25%
持续时间:4秒→3秒
E技能-大力行医
被动获得额外攻击力:15/20/25/30/35+25/30/35/40/45(根据已损失生命值决定,在血量剩余30%达到最大值)→2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值
现在E技能不再斩杀小型野怪
对野怪伤害:200%→250%
R技能-极限剂量
移除R技能可以获得额外攻击力的被动
根据已损失生命值回复最大生命值血量:8/11.5/15%→15/20/25%
[新增]R技能达到3级时,周围每有一个敌方英雄,血量恢复效果和获得额外生命值效果提升5%
#英雄联盟##英雄联盟s12#
![](https://wx4.sinaimg.cn/large/006X1wLXly1h86rlu6mhjj30u00hpqfx.jpg)
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基础数据
成长攻击力:3.5/级→3/级
基础护甲:32→29
成长护甲:2.05/级→2.3/级
被动技能-想去哪就去哪
免疫定身效果需损失的生命值:7%→3%
捡起化学药剂罐回复的最大生命值:8%→4%
每5秒回复最大生命值:0.8-1.6%(线性成长)→0.4-2.5%(非线性成长,在11级时达到最大)
Q技能-病毒屠刀
血量消耗:50→60
W技能-电击疗法
血量消耗:5%当前生命值→8%当前生命值
现在W技能持续时间内未命中敌人时也能恢复50%灰色生命值的血量。
转化为灰色生命值的承受伤害量:25/30/35/40/45%→前0.75秒为80-95%,剩余时间为25%
持续时间:4秒→3秒
E技能-大力行医
被动获得额外攻击力:15/20/25/30/35+25/30/35/40/45(根据已损失生命值决定,在血量剩余30%达到最大值)→2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值
现在E技能不再斩杀小型野怪
对野怪伤害:200%→250%
R技能-极限剂量
移除R技能可以获得额外攻击力的被动
根据已损失生命值回复最大生命值血量:8/11.5/15%→15/20/25%
[新增]R技能达到3级时,周围每有一个敌方英雄,血量恢复效果和获得额外生命值效果提升5%
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