HARVESTELLA真结局通关
近年难得认真制作的好游戏,和几个垃圾游戏一起宣发,加上奇怪的试玩版,给人一种也是垃圾游戏的错觉,可能是近期最被低估的游戏。
放十年前可能是平庸之作,但放在近期确实难能可贵。
剧情核心诡计方面,因为抄自家同类作品太多,完全没有给人吃惊的感觉,但交互的演出挺有趣。以为是种田游戏,其实是bdff+尼尔+ff14 6.0单机版,配上一些低配尼尔的场景,音乐方面也给人一种低配尼尔的感觉。
本作在大概40%的位置开始展开,鉴于最近某社的作品流程大多只有十一二个小时,打完也只能说声没关系三分钟也很厉害了的情况,再加上boss一个劲爆的音乐之后来了个二段变身,强烈给人一种就要在这里完结的错觉,没想到后面量还是这么足,实在是给足惊喜。
整个游戏更近似于sfc时的古早rpg,在基本上没有语音这一点上也很像,剧情有一些桥段致敬超时空之轮,能看出制作人很喜欢这游戏,一看Staff里制作人确实是做时空猫手游的。
其它:
在地图和职业列表上能看到一些可能是为以后更新或者dlc预留的空位。
家里田背后的井是隐藏迷宫,死季时可以前往探索。
种田方面玩法比较常规,标题名字的意思在进Bad End时就能知道。
在新北欧女神和神域编年史之后,本作是SE近期游戏里难得称得上像是游戏的游戏,比这两个值得购买,但并不值得原价购买。
近年难得认真制作的好游戏,和几个垃圾游戏一起宣发,加上奇怪的试玩版,给人一种也是垃圾游戏的错觉,可能是近期最被低估的游戏。
放十年前可能是平庸之作,但放在近期确实难能可贵。
剧情核心诡计方面,因为抄自家同类作品太多,完全没有给人吃惊的感觉,但交互的演出挺有趣。以为是种田游戏,其实是bdff+尼尔+ff14 6.0单机版,配上一些低配尼尔的场景,音乐方面也给人一种低配尼尔的感觉。
本作在大概40%的位置开始展开,鉴于最近某社的作品流程大多只有十一二个小时,打完也只能说声没关系三分钟也很厉害了的情况,再加上boss一个劲爆的音乐之后来了个二段变身,强烈给人一种就要在这里完结的错觉,没想到后面量还是这么足,实在是给足惊喜。
整个游戏更近似于sfc时的古早rpg,在基本上没有语音这一点上也很像,剧情有一些桥段致敬超时空之轮,能看出制作人很喜欢这游戏,一看Staff里制作人确实是做时空猫手游的。
其它:
在地图和职业列表上能看到一些可能是为以后更新或者dlc预留的空位。
家里田背后的井是隐藏迷宫,死季时可以前往探索。
种田方面玩法比较常规,标题名字的意思在进Bad End时就能知道。
在新北欧女神和神域编年史之后,本作是SE近期游戏里难得称得上像是游戏的游戏,比这两个值得购买,但并不值得原价购买。
11.11画手速写互绘活动
活动地址:萌芽沙23-30
活动时间:11.11晚8:00-11:00
具体规则:
1.报名登记:游戏速写室内【现场】登记报名,私聊绿标店员【奶油大海汤】,报名即接受对方一切种族体型一切幻化。
2.参加活动的画师需【提前10分钟】到场,方便店员确认参加名单和匹配。
3.匹配方式:
①按报名顺序编号,并通过Excel随机匹配互绘组合,玩的就是心跳;
②若实际到场人数为单数,则会出现3人小组,即A→B→C模式。
4.截稿时间:11.12晚9:00,请提交作品至群主【包租妹】处。
5.作品内容要求:需一定完成度,图像中包含被绘画对象ID、画手本人ID(可匿名)、速写室水印;婉拒模板、AI。
6.参加活动但不交稿的画手,我给你一拳,下次活动无法参与。
7.活动宣发:
①画师可自行发布,可以的话赏脸艾特一下速写室微博(id:随缘速写室);
②速写室将收集整理活动作品并发布同名微博,与上一点不冲突。
8.未尽事宜请联系管理组【包租妹、雅子、大海、小菜】。
Ps:鸣谢平面设计鬼才墨狸提供的宣传图。
#最终幻想14##最终幻想14[超话]##ff14随缘速写室#
活动地址:萌芽沙23-30
活动时间:11.11晚8:00-11:00
具体规则:
1.报名登记:游戏速写室内【现场】登记报名,私聊绿标店员【奶油大海汤】,报名即接受对方一切种族体型一切幻化。
2.参加活动的画师需【提前10分钟】到场,方便店员确认参加名单和匹配。
3.匹配方式:
①按报名顺序编号,并通过Excel随机匹配互绘组合,玩的就是心跳;
②若实际到场人数为单数,则会出现3人小组,即A→B→C模式。
4.截稿时间:11.12晚9:00,请提交作品至群主【包租妹】处。
5.作品内容要求:需一定完成度,图像中包含被绘画对象ID、画手本人ID(可匿名)、速写室水印;婉拒模板、AI。
6.参加活动但不交稿的画手,我给你一拳,下次活动无法参与。
7.活动宣发:
①画师可自行发布,可以的话赏脸艾特一下速写室微博(id:随缘速写室);
②速写室将收集整理活动作品并发布同名微博,与上一点不冲突。
8.未尽事宜请联系管理组【包租妹、雅子、大海、小菜】。
Ps:鸣谢平面设计鬼才墨狸提供的宣传图。
#最终幻想14##最终幻想14[超话]##ff14随缘速写室#
"阔别27年的优秀重制,玛娜之剑再次绽放光芒。"
2022年11月7日,我用8小时32分08秒通关并且白金了PS4版本《圣剑传说3:重制版》。如果说JRPG是孤高璀璨的繁星,那么APRG也许就是响应繁星光芒的深邃天空吧,而《圣剑传说》则是这片深邃中,熠熠生辉的一块,令人眼前一亮。
感谢PS二档会员让我有幸玩到这款ARPG游戏,这一款来自27年的"炒冷饭"不香也不淡。首先《圣剑传说3》是对原版的完全革新,程度可以与ff7re生化re相较,其次也就是se制作的,没错又是se,既然是se那么必然就有符合lsp癖好的二次元立绘和画风,跌宕起伏的剧情,流连忘返的配乐。但我觉得啊,虽然这次重制已然合格,但披着"次时代的皮"书写着一段传统而又平淡的"热血"故事,似乎已经有点落后了,如果说是传统的"boy meet girl"的剧情,那来的越多也是多多益善的,此次re的剧情更让我觉得拯救世界似乎变得中二而儿戏,不够燃。还好,se的传统艺能发挥到位了,玩家也愿意买单。除此之外,就我体验而看,游戏中也是存在很多瑕疵的:赶工痕迹明显、视角问题、人物动作表情僵硬、战斗频繁且不够多元。特别是赶工现象,建模的超频繁的重复使用,每次见到相同的商人和跳舞都蚌埠住了。
《圣剑传说》无疑是个优秀的系列,此次最新作品的重制更是展露游戏锋芒,是成功的一次重生,也是承前启后,继往开来的新起点,世界仍然黯淡,希望尚未灿烂,勇者必将前进!
2022年11月7日,我用8小时32分08秒通关并且白金了PS4版本《圣剑传说3:重制版》。如果说JRPG是孤高璀璨的繁星,那么APRG也许就是响应繁星光芒的深邃天空吧,而《圣剑传说》则是这片深邃中,熠熠生辉的一块,令人眼前一亮。
感谢PS二档会员让我有幸玩到这款ARPG游戏,这一款来自27年的"炒冷饭"不香也不淡。首先《圣剑传说3》是对原版的完全革新,程度可以与ff7re生化re相较,其次也就是se制作的,没错又是se,既然是se那么必然就有符合lsp癖好的二次元立绘和画风,跌宕起伏的剧情,流连忘返的配乐。但我觉得啊,虽然这次重制已然合格,但披着"次时代的皮"书写着一段传统而又平淡的"热血"故事,似乎已经有点落后了,如果说是传统的"boy meet girl"的剧情,那来的越多也是多多益善的,此次re的剧情更让我觉得拯救世界似乎变得中二而儿戏,不够燃。还好,se的传统艺能发挥到位了,玩家也愿意买单。除此之外,就我体验而看,游戏中也是存在很多瑕疵的:赶工痕迹明显、视角问题、人物动作表情僵硬、战斗频繁且不够多元。特别是赶工现象,建模的超频繁的重复使用,每次见到相同的商人和跳舞都蚌埠住了。
《圣剑传说》无疑是个优秀的系列,此次最新作品的重制更是展露游戏锋芒,是成功的一次重生,也是承前启后,继往开来的新起点,世界仍然黯淡,希望尚未灿烂,勇者必将前进!
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