08
感觉工作中
沟通是最累也最容易引发矛盾的,
有什么好的沟通方式可以分享?
我的主管非常擅长对话的时候给别人反馈,他说:“在给予别人表扬的时候,以人为主语,在给予别人提醒建议的时候,以事物为主语。”比如表扬的时候,他会把人的名字放在前面,说:“xx工作很努力,做得很好。”而在给予批评建议的时候,他会说:“这份资料有一个问题,需要改正。”我觉得这一点很棒。
09
心情不好的时候有什么缓解的妙招吗?
最近看到一条很棒的人生建议:不要把最喜欢的酒,留给最美好的一天。“因为在快乐的时候,所有的酒都是好酒,连味道不怎么样的酒也是好酒。但在糟糕的一天喝到最喜欢的酒,却大概率能拯救你一整天的坏心情。”
看完真的拍大腿,说得太好了。
我们总是在成功的时候才奖赏自己,但其实不开心的时候,也应该犒劳一下自己,不是吗?不一定是那瓶最好的酒,可以是穿自己最喜欢的衣服,化最漂亮的妆,看最喜欢的电影,和最要好的朋友约会。就像那条人生建议下另一位朋友说的:“如果我一直等待‘正确’的时间来庆祝,就会浪费掉很多次获得美好的机会,那是无比愚蠢的。”
所以,在糟糕的日子里,去吃火锅吧,去看电影吧,去做一些取悦自己的事吧。
你不用在成功时才庆祝,不用在快乐时才庆祝,要在沮丧时也学会为自己加冕。
10
有没有与世界相处的好建议?
你到访这个世界也可以这样行事,放轻松,任由阳光盈满你,然后闪亮。(玛丽·奥利弗)
我们确实很难拥有零问题的生活,但如果能在问题中,变得更了解自己、他人与这个世界,变得更开阔、明朗、释然和智慧,然后用行动去把问题升华为成长,也许就可以说:我尽力去过了一种无悔也无愧的人生。
感觉工作中
沟通是最累也最容易引发矛盾的,
有什么好的沟通方式可以分享?
我的主管非常擅长对话的时候给别人反馈,他说:“在给予别人表扬的时候,以人为主语,在给予别人提醒建议的时候,以事物为主语。”比如表扬的时候,他会把人的名字放在前面,说:“xx工作很努力,做得很好。”而在给予批评建议的时候,他会说:“这份资料有一个问题,需要改正。”我觉得这一点很棒。
09
心情不好的时候有什么缓解的妙招吗?
最近看到一条很棒的人生建议:不要把最喜欢的酒,留给最美好的一天。“因为在快乐的时候,所有的酒都是好酒,连味道不怎么样的酒也是好酒。但在糟糕的一天喝到最喜欢的酒,却大概率能拯救你一整天的坏心情。”
看完真的拍大腿,说得太好了。
我们总是在成功的时候才奖赏自己,但其实不开心的时候,也应该犒劳一下自己,不是吗?不一定是那瓶最好的酒,可以是穿自己最喜欢的衣服,化最漂亮的妆,看最喜欢的电影,和最要好的朋友约会。就像那条人生建议下另一位朋友说的:“如果我一直等待‘正确’的时间来庆祝,就会浪费掉很多次获得美好的机会,那是无比愚蠢的。”
所以,在糟糕的日子里,去吃火锅吧,去看电影吧,去做一些取悦自己的事吧。
你不用在成功时才庆祝,不用在快乐时才庆祝,要在沮丧时也学会为自己加冕。
10
有没有与世界相处的好建议?
你到访这个世界也可以这样行事,放轻松,任由阳光盈满你,然后闪亮。(玛丽·奥利弗)
我们确实很难拥有零问题的生活,但如果能在问题中,变得更了解自己、他人与这个世界,变得更开阔、明朗、释然和智慧,然后用行动去把问题升华为成长,也许就可以说:我尽力去过了一种无悔也无愧的人生。
caクリヤー 是想让人不停打下去的一作(悬疑作的优势),人设在设置上都很鲜明,好感度凝部>陀宰>获端>射落>废寺>茅裂>灯星>明濑>双巳
*微剧透
情感写的比较好的个人觉得是陀宰和获端,以及射落和茅裂的前部,陀宰是因为一开始好感度已经拉满,就不用怎么写“爱上”的过程了,获端是傲娇变真香的常规剧情,感觉很难出错。剧情是比较圆的,但还是有bug(集中在很多剧情过于功利这一块),大部分感情线真的非常空白,没有细节铺垫的撒糖实在是香精味儿太重了()然后经常出现后半为了赶剧情结构直接坍塌的问题。
废寺是真的很可爱,狗狗那张cg真的是,很……可……爱……(但我觉得女主对他的情感…不算是爱情,是一种很纯洁的纵容
虽然ca想写出一种探讨记忆和人格之间的关系,信任与怀疑的张力的具有深度的剧情,但因为细节真的不够多且高潮部分不够有冲击力(冲击力不是一种表面上的惊讶,而是一种绵长的、早已做好铺垫的爆炸),所以给人一种轻描淡写的感觉。可能是因为在类似问题上弹丸珠玉在前,实在是已经做出了玩人设以及同伴-背叛的绝佳范例(虽然弹丸有些案件也是很烂的),而我又无法控制不拿二者作比,因此还是蛮失望的。同时乙女游戏最重要的情感又没有做到很好,大部分情感非常都合主义,爱情的线索很苍白,反而显得有些不上不下。可以说感情的节奏都是一开始很好,结果因为加快脚步,暧昧一下子变成明晃晃的爱,让人觉得这种爱没有根基和底座,显得非常虚假,如果剧情能拉长的话观感会好很多。
10条线只有40多个小时的剧情量,其实真的是挺赶了…真相线算是串联的不错的,虽然也仍有不少问题,尤其是最后一部分。我觉得这个游戏最好玩的地方在于日常一群男人凑在一起讲相声,很难不觉得比恋爱剧情有趣得多…
以及凝部真的是一个在其他线里很丰满,但在自己线里反而没怎么塑造好的角色。这种违和感大部分来于他两种形象(严肃的/轻浮的)缺乏有效而自然的衔接,这种突变仿佛一脚踩空一样让人很不适。
以及女主的塑造真的挺失败的…很难感觉到她是一个有自己独立个性的人,进度条拉到时计,雨宫真是进步了不少
最后给所有声优加鸡腿,tgtg在里面的演绎只能说是绝
*微剧透
情感写的比较好的个人觉得是陀宰和获端,以及射落和茅裂的前部,陀宰是因为一开始好感度已经拉满,就不用怎么写“爱上”的过程了,获端是傲娇变真香的常规剧情,感觉很难出错。剧情是比较圆的,但还是有bug(集中在很多剧情过于功利这一块),大部分感情线真的非常空白,没有细节铺垫的撒糖实在是香精味儿太重了()然后经常出现后半为了赶剧情结构直接坍塌的问题。
废寺是真的很可爱,狗狗那张cg真的是,很……可……爱……(但我觉得女主对他的情感…不算是爱情,是一种很纯洁的纵容
虽然ca想写出一种探讨记忆和人格之间的关系,信任与怀疑的张力的具有深度的剧情,但因为细节真的不够多且高潮部分不够有冲击力(冲击力不是一种表面上的惊讶,而是一种绵长的、早已做好铺垫的爆炸),所以给人一种轻描淡写的感觉。可能是因为在类似问题上弹丸珠玉在前,实在是已经做出了玩人设以及同伴-背叛的绝佳范例(虽然弹丸有些案件也是很烂的),而我又无法控制不拿二者作比,因此还是蛮失望的。同时乙女游戏最重要的情感又没有做到很好,大部分情感非常都合主义,爱情的线索很苍白,反而显得有些不上不下。可以说感情的节奏都是一开始很好,结果因为加快脚步,暧昧一下子变成明晃晃的爱,让人觉得这种爱没有根基和底座,显得非常虚假,如果剧情能拉长的话观感会好很多。
10条线只有40多个小时的剧情量,其实真的是挺赶了…真相线算是串联的不错的,虽然也仍有不少问题,尤其是最后一部分。我觉得这个游戏最好玩的地方在于日常一群男人凑在一起讲相声,很难不觉得比恋爱剧情有趣得多…
以及凝部真的是一个在其他线里很丰满,但在自己线里反而没怎么塑造好的角色。这种违和感大部分来于他两种形象(严肃的/轻浮的)缺乏有效而自然的衔接,这种突变仿佛一脚踩空一样让人很不适。
以及女主的塑造真的挺失败的…很难感觉到她是一个有自己独立个性的人,进度条拉到时计,雨宫真是进步了不少
最后给所有声优加鸡腿,tgtg在里面的演绎只能说是绝
人生第二次世界杯,本泽马在距离首场比赛仅有三天的时候告别了它。
对于本泽马来说,伤缺世界杯上莫大的遗憾,对法国队来说何尝不是呢?
本泽马在锋线上的作用是法国队阵中其他球员无法比拟的。他和姆巴佩搭档的锋线组合能够为法国队带来非常丰富的进攻模式。
本泽马在锋线上可以回撤接应队友与队友做配合,哪怕做出无球跑动都足够引起对方重视,从而带开对方多名防守球员,为其他队友拉开空间进攻。
本泽马像其他中锋一样也具备支点作用,同时他拥有良好的位置感,总能出现在合适的线路和位置上。此外本泽马在门前的嗅觉也非常出色,总能抓住机会。上赛季本泽马出战了皇马46场比赛,打进了44球,场均已接近1球,助攻数也上双。
法国队在这次世界杯已缺少了恩昆库和本泽马两名球员,如果说要为本泽马找个替代者的话,摩纳哥的本耶德尔相对跟本泽马比较接近。在法国队阵中可以承担本泽马需要承担的一些任务。毕竟目前球队阵容和打法上德尚已经打磨了许久,现在需要的或许只是按照需求寻找本泽马的替代者。
从媒体消息来看,德尚似乎也有意本耶德尔。但无论如何,缺少本泽马,法国队的损失是很难去弥补的。
#世界杯[超话]##法国队##世界杯##本泽马因伤退出世界杯#
对于本泽马来说,伤缺世界杯上莫大的遗憾,对法国队来说何尝不是呢?
本泽马在锋线上的作用是法国队阵中其他球员无法比拟的。他和姆巴佩搭档的锋线组合能够为法国队带来非常丰富的进攻模式。
本泽马在锋线上可以回撤接应队友与队友做配合,哪怕做出无球跑动都足够引起对方重视,从而带开对方多名防守球员,为其他队友拉开空间进攻。
本泽马像其他中锋一样也具备支点作用,同时他拥有良好的位置感,总能出现在合适的线路和位置上。此外本泽马在门前的嗅觉也非常出色,总能抓住机会。上赛季本泽马出战了皇马46场比赛,打进了44球,场均已接近1球,助攻数也上双。
法国队在这次世界杯已缺少了恩昆库和本泽马两名球员,如果说要为本泽马找个替代者的话,摩纳哥的本耶德尔相对跟本泽马比较接近。在法国队阵中可以承担本泽马需要承担的一些任务。毕竟目前球队阵容和打法上德尚已经打磨了许久,现在需要的或许只是按照需求寻找本泽马的替代者。
从媒体消息来看,德尚似乎也有意本耶德尔。但无论如何,缺少本泽马,法国队的损失是很难去弥补的。
#世界杯[超话]##法国队##世界杯##本泽马因伤退出世界杯#
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