#斯瓦尔巴群岛# 皮拉米登&巴伦支堡
对于不爱看动物的我,来到斯瓦尔巴就是为了这两座前苏联城市。我原本还担心在目前的局势下探访这里会变困难,但事实上完全没有,依然报个tour即可。世界上正在发生的事并没有影响到这个角落里挪威人和俄罗斯人之间的关系,至少俄罗斯向导是这么说的……

1⃣️皮拉米登(Пирамида)(图1-9),位于北纬78.4°的前苏联最北城市,如今已是鬼城。鼎盛时期这里曾有上千名矿工工作生活,他们大多来自如今世界关注的焦点地带-顿巴斯。随着一场突如其来的空难,浪潮退去,人烟消散,只剩最北的列宁依然静静地注视着这片土地。目前这里还有十几个俄罗斯人生活,从事旅游和基建维护相关工作,同船的还有一个刚来赴任的小哥,这份工作本是相当清苦的,要在蛮荒之地生活很久,但恰好也是这份工作让他躲过了动员令,避免去当炮灰……所谓福祸相倚,莫过于此了吧。

2⃣️巴伦支堡(Баренцбург)(图10-18),全斯第二大城市,亦是唯一未荒废的前苏联定居点,疫情前有约500俄罗斯人在此定居,目前还剩不到300,多从事煤矿工作。尽管位于北纬78°的世界尽头,这里也未能从对俄制裁中幸免,出产的煤由于没有买家被肆意堆积在海岸边。当冬季来临,巴伦支堡就只能从朗伊尔城通过雪地摩托/狗拉雪橇抵达,我好爱这种清冷的苏联城市,认真考虑到时候再回来住上两三天…北挪威已经无法满足孤独的我了,已经到了需要巴伦支堡才可以的程度了[允悲]无处不在的弗拉基米尔背后有一行醒目的标语,从未实现的梦想为这座北极城市更增添了几分苍凉:
наша цель - коммунизм!
我们的目标 - 共产主义!

2022-2028年中国移动互联网游戏行业深度调研与投资前景预测报告
#共研网(gonyn)市场调研报告#
共研网发布的《2022-2028年中国移动互联网游戏行业深度调研与投资前景预测报告》共十五章。首先介绍了中国移动互联网游戏行业市场发展环境、移动互联网游戏整体运行态势等,接着分析了中国移动互联网游戏行业市场运行的现状,然后介绍了移动互联网游戏市场竞争格局。随后,报告对移动互联网游戏做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国移动互联网游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对移动互联网游戏产业有个系统的了解或者想投资中国移动互联网游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录
第一章移动互联网游戏行业概述
第一节移动互联网游戏行业定义

一、行业定义

二、行业代表作

三、行业特点

四、行业缺陷

第二节移动互联网游戏行业发展历程

一、发展回顾

二、品种走向

第三节移动互联网游戏行业分类情况

一、客户端网游

二、非客户端网游

第四节移动互联网游戏产业链分析

一、移动互联网游戏产业链

二、移动互联网游戏三种技术平台分析

三、移动互联网游戏产业发展推动力量

第二章2017-2022年中国移动互联网游戏行业发展环境分析
第一节2017-2022年中国经济环境分析

一、宏观经济

二、工业形势

三、固定资产投资

第二节2017-2022年中国移动互联网游戏行业发展政策环境分析

一、行业政策影响分析

二、相关行业标准分析

第三节2017-2022年中国移动互联网游戏行业发展社会环境分析

一、居民消费水平分析

二、人口环境分析

三、中国城镇化率

第三章2017-2022年中国移动互联网游戏所属行业总体发展状况
第一节中国移动互联网游戏所属行业规模情况分析

一、行业单位规模情况分析

二、行业人员规模状况分析

三、行业资产规模状况分析

四、行业市场规模状况分析

第二节中国移动互联网游戏所属行业产销情况分析

一、行业生产情况分析

二、行业销售情况分析

三、行业产销情况分析

第三节中国移动互联网游戏所属行业财务能力分析

一、行业盈利能力分析与预测

二、行业偿债能力分析与预测

三、行业营运能力分析与预测

四、行业发展能力分析与预测

第四章中国移动互联网游戏行业市场供需分析
第一节移动互联网游戏市场现状分析及预测

一、2017-2022年我国移动互联网游戏所属行业总产值分析

二、2022-2028年我国移动互联网游戏所属行业总产值预测

第二节移动互联网游戏市场需求分析及预测

一、2017-2022年我国移动互联网游戏市场需求分析

二、2022-2028年我国移动互联网游戏市场需求预测

第五章移动互联网游戏行业发展现状分析
第一节全球移动互联网游戏行业发展分析

一、全球移动互联网游戏行业发展历程

二、全球移动互联网游戏行业发展现状

三、全球移动互联网游戏行业发展预测

第二节中国移动互联网游戏所属行业发展分析

一、2017-2022年中国移动互联网游戏行业发展态势分析

二、2017-2022年中国移动互联网游戏行业发展特点分析

三、2017-2022年中国移动互联网游戏行业市场供需分析

第三节中国移动互联网游戏产业特征与行业重要性

第四节移动互联网游戏行业特性分析

第六章中国移动互联网游戏所属行业市场规模分析
第一节2020年中国移动互联网游戏市场规模分析

第二节2020年中国移动互联网游戏区域市场规模分析

一、2020年东北地区市场规模分析

二、2020年华北地区市场规模分析

三、2020年华东地区市场规模分析

四、2020年华中地区市场规模分析

五、2020年华南地区市场规模分析

六、2020年西部地区市场规模分析

第三节2022-2028年中国移动互联网游戏市场规模预测

第七章移动互联网游戏国内产品价格走势及影响因素分析
第一节国内产品2017-2022年价格回顾

第二节国内产品当前市场价格及评述

第三节国内产品价格影响因素分析

第四节2022-2028年国内产品未来价格走势预测

第八章移动互联网游戏及其主要上下游产品
第一节移动互联网游戏行业产业链概述

第二节移动互联网游戏行业上游运行分析

一、移动互联网游戏行业上游介绍

二、移动互联网游戏行业上游发展状况分析

三、移动互联网游戏行业上游对移动互联网游戏行业影响力分析

第三节移动互联网游戏行业下游运行分析

一、移动互联网游戏行业下游介绍

二、移动互联网游戏行业下游发展状况分析

三、移动互联网游戏行业下游对移动互联网游戏行业影响力分析

第九章移动互联网游戏产品竞争力优势分析
第一节整体产品竞争力评价

第二节产品竞争力评价结果分析

第三节竞争优势评价及构建建议

一、技术难题

二、商业模式

三、竞争升级

第十章移动互联网游戏行业市场竞争策略分析
第一节行业竞争结构分析

一、现有企业间竞争

二、潜在进入者分析

三、替代品威胁分析

四、供应商议价能力

五、客户议价能力

第二节行业国际竞争力比较

一、生产要素

二、需求条件

三、相关和支持性产业

1、我国软件产业发展分析

2、我国IT行业发展分析

3、我国游戏行业发展分析

4、我国手机制造业发展分析

四、企业战略、结构与竞争状态

第三节移动互联网游戏企业竞争策略分析

一、提高移动互联网游戏企业核心竞争力的对策

二、影响移动互联网游戏企业核心竞争力的因素及提升途径

三、提高移动互联网游戏企业竞争力的策略

第十一章移动互联网游戏行业重点企业竞争分析
第一节深圳中青宝互动网络股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第二节北京掌趣科技股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第三节北京北纬通信科技股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第四节拓维信息系统股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第五节贵阳朗玛信息技术股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第六节深圳雷柏科技股份有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第七节北京华娱无线科技有限公司

一、企业概况

二、公司业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第八节北京随手互动信息技术有限公司

一、企业概况

二、企业业务经营范围

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第九节北京顽石互动网络科技有限公司

一、企业概况

二、公司经营状况

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第十节北京九五在线网络系统有限公司

一、企业概况

二、公司经营状况

三、企业竞争优势

四、企业发展战略

第十二章移动互联网游戏行业投资与发展前景分析
第一节移动互联网游戏行业投资机会分析

一、移动互联网游戏投资项目分析

二、可以投资的移动互联网游戏模式

三、2020年移动互联网游戏投资机会

第二节2022-2028年中国移动互联网游戏行业发展预测分析

一、未来移动互联网游戏发展分析

二、未来移动互联网游戏行业技术开发方向

三、总体行业“十三五”整体规划及预测

第三节未来市场发展趋势

一、产业集中度趋势分析

二、十三五行业政策发展趋势

第十三章移动互联网游戏产业用户度分析
第一节移动互联网游戏产业用户认知程度

第二节移动互联网游戏产业用户关注因素

一、功能

二、质量

三、价格

四、外观

五、服务

第十四章2022-2028年移动互联网游戏行业发展趋势及投资风险分析
第一节当前移动互联网游戏存在的问题

第二节移动互联网游戏未来发展预测分析

一、中国移动互联网游戏发展方向分析

二、2022-2028年中国移动互联网游戏行业发展规模预测

三、2022-2028年中国移动互联网游戏行业发展趋势预测

第三节2022-2028年中国移动互联网游戏行业投资风险分析

一、出口风险分析

二、市场风险分析

三、管理风险分析

四、产品投资风险

第十五章观点与结论
第一节移动互联网游戏行业营销策略分析及建议()

一、移动互联网游戏行业营销模式

二、移动互联网游戏行业营销策略

第二节移动互联网游戏行业企业经营发展分析及建议

一、移动互联网游戏行业经营模式

二、移动互联网游戏行业生产模式

第三节行业应对策略

一、把握国家投资的契机

二、竞争性战略联盟的实施

三、企业自身应对策略

第四节市场的重点客户战略实施

一、实施重点客户战略的必要性

二、合理确立重点客户

三、重点客户战略管理

四、重点客户管理功能

为世界好水的巴马神泉
一款来自世界长寿乡广西巴马的殿堂级好水

驰名世界的广西巴马,因其独特地理位置,一直都是世界原生自然景观的代表者。在这里,自然环境无比优越,北纬25度横穿其境,自古以来,这里生活的瑶、壮、以及汉族的人们,沐浴得天独厚的的原生态自然环境,继承着长寿的基因传统,广西巴马,也因此被评为“世界长寿之乡”,“中国人瑞圣地”。

经专家的分析测评,来自广西巴马独特的五大自然环境是构成巴马长寿基因的主要因素,这些因素包括:地处北纬25度,阳光中的紫外线更适宜万物的生长;风化的喀斯特地貌,带来巴马土壤中的矿物质成分;空气中富含超高的负离子,形成了大自然的天然氧吧;巴马地区岩层形成的大自然天然磁场,是生命的疗养中心;以及在巴马四通八达的地下水系,最大化的保持当地人饮水原生初态的水营养。正是这五大因素,成就了广西巴马作为世界长寿乡的荣誉基础,同时受到全球各界人士的瞩目。

世界级的巴马,蕴藏着世界级的好水资源

正是这独特的水资源,曾滋养着一代又一代的巴马人,也成就了一批又一批的巴马长寿明星,透过不一样的巴马水背后,发现不同于其他地区水资源的三大特点:

一、5500年水龄,巴马水是最接近原生初态的世界好水

经水龄测定,巴马的地下暗河水已有5500年的水龄,是最接近原生初态的自然水,从而导致巴马水氧化还原电位(ORP)低,普遍在83MV-150MV之间,而溶解度高达71%;实质上,氧化还原电位越高,水中被氧化系统的物质越多,氧化还原电位越低,氧化物越少,水质更好。世界卫生组织(WHO)报告曾指出,世界上所有长寿村人饮用的水都是低氧化还原电位的水。

二、四通八达地下暗河,带来丰富矿物质与微量元素

巴马地区地下暗河四通八达,在这里汇聚了来自喜马拉雅山脉、青藏高原、云贵高原的众多地下水系,历经多次地壳变动,地下暗河水在向地面反向渗透过程中,反复进出于地下溶洞而被矿化,含有十分丰富的矿物质,如钙、镁、钾、钠、偏硅酸、锶、钒、硒等,这些水中矿物质及微量元素,是均衡人体营养和补充生命能量的重要保证,也是长寿基因的重要组成部分,与四通八达的地下水系,汇聚并富含丰富微量元素。

三、独特地磁力,多岩层磁化形成的小分子团水

巴马地下暗河水,经过漫长的磁石层渗透,流出地表的水,富含大量的弱碱性物质和微量元素,更重要的是经过岩层独特磁能较强的地磁力作用,形成小分子团水;巴马水中的小分团子水最符合人体仿生机能,更容易进出细胞,快速把毒素排出体外,小分子团水溶解力较一般水高出30%以上,能溶解养分,同时又把不能被细胞完全吸收的养分,及身体积存的水溶性代谢废物充分溶解、排出体外,加强身体的新陈代谢,活化细胞,提高自愈力。

秉承巴马地区原生自然之道的广西巴马神泉水业有限公司成立于2010年,立足世界长寿之乡广西巴马,在广西巴马水源地建厂,总投资超过1.5亿元,总占地面积25亩,建筑面积达9000多平米,年产天然泉水60万吨,水质珍稀,水源稳定,不受气候的影响。
不同于常规水源地的地表水与地下水,也不同于普通深井泉,完全是巴马地区暗河水系的地下自涌泉,在水温、化学成分、水量上有严格的标准,不受季节变化影响;还原真正世界长寿乡的好水。

代表着广西巴马世界长寿乡好水质的“巴马神泉”品牌,秉承“健康生活饮导者”的品牌理念,以独特的接近人体体液PH值的弱碱性,独特地磁力形成的小分子团水,弱电解低氧化的还原水和富含矿物质的能量水,在今天,正受到全球热爱健康人们的热情追捧,随着身体健康与饮水之间的普遍意识越来越受到关注,“巴马神泉”也正在成为健康饮水的市场现象,被越来越多的家庭所接受和关注。

来自世界长寿乡的“巴马神泉”,立志将世界级的好水,滋养全球越来越多的健康人士。
#巴马神泉##天然矿泉水##天然泉水##巴马神#


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