我又来了个唇线笔。
是花洛莉亚家的唇线笔,色号是03 一口饼干。
我之前还以为自己没用过这个牌子,后来突然发现我手里有一个米色的眼线笔就是它家的。眼线笔很容易断芯。虽然颜色很可爱,但没啥持妆力。
买唇线笔是因为我唇线太明显了。我想把它填圆润一些。但我刚试过以后,好像把我嘴巴涂成了香肠嘴。一般般。
这个花洛莉亚的牌子,感觉包装和价格都适合中学生。感觉像可以放文具店去卖的品牌。
是花洛莉亚家的唇线笔,色号是03 一口饼干。
我之前还以为自己没用过这个牌子,后来突然发现我手里有一个米色的眼线笔就是它家的。眼线笔很容易断芯。虽然颜色很可爱,但没啥持妆力。
买唇线笔是因为我唇线太明显了。我想把它填圆润一些。但我刚试过以后,好像把我嘴巴涂成了香肠嘴。一般般。
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#长沙市区##长沙找工作[超话]###王府井购物中心##长沙求职 我是7月29号来到长沙的,开启了找工作之路。一天面试三四家公司是必须的,周天就休息一天。开始我还想找一找包住的公司,直到有一次我去看了一家公司的宿舍之后,我就再也不想找包住的公司了。那个宿舍是在移动老破小里面,应该是三室的房子,客厅卧室都是上下床,客厅里一张茶几上全是一些吃的外卖什么的,压根就不收拾,感觉走进一个垃圾场,卫生间没有窗户,脏的要死,厨房放了一张居脏的床垫,我是不能理解他们怎么住下去的,也不收拾的,想想都有点恶心。在我陆陆续续找了半个月后,我入职一家电商公司。公司氛围很好基本上都是95后吧,公司成立时间也不长,做的是Facebook推文广告,通过Facebook的留言和私信售卖东西,客户群体主要是台湾那边的生活的人,类似国内微商,每个月都有业绩要求,试用期需要完成两万人民币的业绩,但是我没有完成,试用期没有过。在这家公司上班时间晚,下班也八点了,有时候走回家路上也很伤感,没有朋友一起,感觉自己就是个孤独的个体,虽然孤独是人生的常态,但是我很多时候心态会崩了。每天公司都会布置任务,完成任务就可以提前下班,没有完成就要加班,只是试用期第一个月给你缓冲一会,每天都可以准时下班,公司的任务和你没啥关系,但是第二个月就不可以了,你必须完成任务才可以下班,第二个月我就开启每天都加班的日子,最晚都到十点了,虽然感觉很不适应,好在早上可以睡的很晚,上班管的也不多,可以摸鱼干啥的。九月底我试用期就结束了,一直在纠结是提前走还是做完九月,因为国庆的假还挺长的,后来也一直没有再找合适的工作,就一直待到了9月29号,30号因为想要提前回家,就提前和部长说我30号请假(月休四天,我还剩一天假),他说没事不用请假了,晚点填了辞职报告就可以走了,29号当天我就填了表走了。现在是11月1号,九月份应该是25号就该发了,然后一直拖到现在还没有发给我,我一直问他们,他们说要过几天,昨天人事都没有回我消息,问同事也是说过几天发,突然很慌了,感觉这笔工资是不是不会给我发了,我离职没有提前说,但是我确确实实做到月底了,因为业绩是之前就制定好的,面试也说过试用期业绩不达标就要走了,按上班的考勤我九月份上满了,只是最后一天没有提交休假申请。希望你工资赶紧发给我吧,明天我就要和房东签合同了,要交房租了,钱包空空如也的o(╥﹏╥)o#长沙[超话]##美食[超话]#
黎之轨迹2白了,怎么说捏,本来想说的话挺多的但是通关的一瞬间好像又说不出来了。除了主线其他方面都还行,主线除了序章,断章结尾,三章结尾和终章之外的都食之无味,尤其是第三章整个又臭又长 一度让我觉得这一部打完可以彻底脱了这坑。看到3 9还有ace好好告了别,还有终章(防剧透)那谁和那谁,又觉得反正这系列烂尾也好完结也好,估计也没几年了,骂完记得买.jpg。看结尾的透露黎轨应该是3部完结了,不过很怀疑在黎2整一部主线几乎0推进,至宝完全没讲魔王的坑也没填的情况下共和国篇要怎么三部完结。
音乐这代我都比较无感,虽然和闪之后光生浓度大幅提高孝宏浓度无限趋近0有关但是我觉得也不完全是真我光生的原因,黎1其实挺多光生的曲子但我觉得整体也没那么糟糕。这作音乐给我的感觉和当时玩创轨时有点类似 就属于一趟下来印象深刻的可能就那么两三首,其他的好像又不是说那种难听,就是没啥印象。
2d美术,没啥好说的了,2d美术数量和质量都大幅降低,enami立绘和羁绊剧情里的黑白cg超好评,其他的一言难尽。ed竟然只有一张图其他都3d,也太那个了(虽然那段3d故事感还可以,卡特尔抱着fio睡午觉,师姐偷van爷食物都很可爱)。
羁绊剧情好评,挺多羁绊剧情的信息量挺足感觉明明是放到主线里更合适,像玲,两个星杯还有师姐的羁绊剧情看着比主线有意思多了。法老控比起写大事件或者莫名其妙的科幻设定还是更擅长写人物。
一些一开始没抱期待的地方反而体验还不错。比如演出,演出一开始就没报任何期望,反而看到师姐和卡西姆对战那段cg还有结尾学院祭表演的时候感觉眼前一亮。战斗系统也是,不知道是不是因为原野战斗动作类的占比加大了倒是感觉这一代的战斗比以前感觉效率更高一点了。最终boss虽然说是逼格不够数量来凑,但是这种回合制切换动作类,还切换阵容,boss和场地的模式还可以,可能因为我本身也不是jrpg深度爱好者吧,纯回合制久了真的有点麻。
童话庭院纯纯地拖游戏时间开方块宝箱时间又长又特别吵,每次开方块我都得把电视静音。开车,跟踪还有骇入小游戏做的很好以后别做了。钓鱼打牌还行,就是牌种类太少了不知道后续能不能多加点。
总的来说这作要不要和闪2比烂我不好说,不过未来我心里黎2,闪2还有创轨(c线除外)也许是同一档的,都是属于我过个一段时间再回想可能就对剧情没什么印象了的作品。
音乐这代我都比较无感,虽然和闪之后光生浓度大幅提高孝宏浓度无限趋近0有关但是我觉得也不完全是真我光生的原因,黎1其实挺多光生的曲子但我觉得整体也没那么糟糕。这作音乐给我的感觉和当时玩创轨时有点类似 就属于一趟下来印象深刻的可能就那么两三首,其他的好像又不是说那种难听,就是没啥印象。
2d美术,没啥好说的了,2d美术数量和质量都大幅降低,enami立绘和羁绊剧情里的黑白cg超好评,其他的一言难尽。ed竟然只有一张图其他都3d,也太那个了(虽然那段3d故事感还可以,卡特尔抱着fio睡午觉,师姐偷van爷食物都很可爱)。
羁绊剧情好评,挺多羁绊剧情的信息量挺足感觉明明是放到主线里更合适,像玲,两个星杯还有师姐的羁绊剧情看着比主线有意思多了。法老控比起写大事件或者莫名其妙的科幻设定还是更擅长写人物。
一些一开始没抱期待的地方反而体验还不错。比如演出,演出一开始就没报任何期望,反而看到师姐和卡西姆对战那段cg还有结尾学院祭表演的时候感觉眼前一亮。战斗系统也是,不知道是不是因为原野战斗动作类的占比加大了倒是感觉这一代的战斗比以前感觉效率更高一点了。最终boss虽然说是逼格不够数量来凑,但是这种回合制切换动作类,还切换阵容,boss和场地的模式还可以,可能因为我本身也不是jrpg深度爱好者吧,纯回合制久了真的有点麻。
童话庭院纯纯地拖游戏时间开方块宝箱时间又长又特别吵,每次开方块我都得把电视静音。开车,跟踪还有骇入小游戏做的很好以后别做了。钓鱼打牌还行,就是牌种类太少了不知道后续能不能多加点。
总的来说这作要不要和闪2比烂我不好说,不过未来我心里黎2,闪2还有创轨(c线除外)也许是同一档的,都是属于我过个一段时间再回想可能就对剧情没什么印象了的作品。
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