#素描[超话]##素描[超话]#虽然作为一个初学者,我自认为我画的是不错的,但是我画面很软,很模糊没有线条。尝试模仿别人的画作也不济于事。
尤其是这次模拟期中考试,素描才80分,有一个同学我感觉她的明暗都比度也没拉开,但是分比我高,老师说是她画面美,(我不理解什么是画面美)我简单看起来就是颜色偏黄,很难再往下解释#冒个泡##plog#
尤其是这次模拟期中考试,素描才80分,有一个同学我感觉她的明暗都比度也没拉开,但是分比我高,老师说是她画面美,(我不理解什么是画面美)我简单看起来就是颜色偏黄,很难再往下解释#冒个泡##plog#
图1⃣️ 昨天买的一包28的洋芋➕一包15的茼蒿
以及来自图2⃣️妹妹拍的雪花❄️ 图3⃣️昨天晚饭拉面➕洋芋丝➕蒜泥茄子(茄子第一次尝试 满分) 但是吧 家里又双双没有馍馍了 才有了再次嚯嚯面粉如图4⃣️5⃣️还好成品不错
看来在家的第N天是都要跟洋芋打交道咯 [困]#记录生活##雪景# https://t.cn/R2WxDzr
以及来自图2⃣️妹妹拍的雪花❄️ 图3⃣️昨天晚饭拉面➕洋芋丝➕蒜泥茄子(茄子第一次尝试 满分) 但是吧 家里又双双没有馍馍了 才有了再次嚯嚯面粉如图4⃣️5⃣️还好成品不错
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【桌游εὕρηκα·生日特辑】
星球二:奥丁的盛宴
作为难度偏高的重策德式桌游,奥丁是我认为规则相对容易理解的类型。
首次尝试的话,较重的抽象性和不明显的竞争性容易劝退新手玩家,因此还是需要有一定的德式基础才建议尝试。在多次游玩之后,反而会惊叹于作者对不同选择的考量和整体的平衡性有多么可怕。甚至当初被我诟病的竞争性也在熟练之后大大体现,到现在已经是我开过最多次的德式了。
此次我在初始阶段抽取到2工人捕猎双倍收益技能,因此在前期选择捕猎为核心的思路,为了提供足够的木头支撑捕猎成功,辅之以开采山地,同时开采中获得的多余石头和铁矿用于锻造,在后期购买了房产和探索海岛消耗多余的资源,最终也是达到了126分。对于大佬肯定不值一提,但也是几次玩下来的最高分了,不过最后探索海岛的决策还是值得考量。
星球二:奥丁的盛宴
作为难度偏高的重策德式桌游,奥丁是我认为规则相对容易理解的类型。
首次尝试的话,较重的抽象性和不明显的竞争性容易劝退新手玩家,因此还是需要有一定的德式基础才建议尝试。在多次游玩之后,反而会惊叹于作者对不同选择的考量和整体的平衡性有多么可怕。甚至当初被我诟病的竞争性也在熟练之后大大体现,到现在已经是我开过最多次的德式了。
此次我在初始阶段抽取到2工人捕猎双倍收益技能,因此在前期选择捕猎为核心的思路,为了提供足够的木头支撑捕猎成功,辅之以开采山地,同时开采中获得的多余石头和铁矿用于锻造,在后期购买了房产和探索海岛消耗多余的资源,最终也是达到了126分。对于大佬肯定不值一提,但也是几次玩下来的最高分了,不过最后探索海岛的决策还是值得考量。
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