【好的奖励方案要做到以下五点】
1、要有时效性
就是激励一定是有时效性,什么时候到期,什么时候可以改变,什么时候可以调整,它不可能固定。我们员工的工资基本上很多都是固定的,不能随便改,你这个员工拿五千块钱,明年只能高不能低,你不能说随便跟他调,这样的难度有点大,然后你的薪酬制度从什么开始执行就没有截止期,但是弹性的激励制度一定要有截止日期。
2、要有调试性
调试就是可高可低,可上可下,贡献大的时候拿的高,贡献少的时候拿的少,叫可调试性。
3、要有激励性
一定是要面向结果跟效果,你结果做的好,拿的多,效果做的好,拿的更多。
4、要有复制性
就是这个东西可以推广,可以延续。
5、要有双曲线
双曲线就是我讲过很多的单项奖励,变成了单向的驱动,单向的驱动力少了一层,双向驱动就是员工又出钱又出力,能够既做投资又做贡献,然后既在企业作为我们的合伙人,又来贡献我们的价值,做我们的经营者,这样的激励才会更有意义。
1、要有时效性
就是激励一定是有时效性,什么时候到期,什么时候可以改变,什么时候可以调整,它不可能固定。我们员工的工资基本上很多都是固定的,不能随便改,你这个员工拿五千块钱,明年只能高不能低,你不能说随便跟他调,这样的难度有点大,然后你的薪酬制度从什么开始执行就没有截止期,但是弹性的激励制度一定要有截止日期。
2、要有调试性
调试就是可高可低,可上可下,贡献大的时候拿的高,贡献少的时候拿的少,叫可调试性。
3、要有激励性
一定是要面向结果跟效果,你结果做的好,拿的多,效果做的好,拿的更多。
4、要有复制性
就是这个东西可以推广,可以延续。
5、要有双曲线
双曲线就是我讲过很多的单项奖励,变成了单向的驱动,单向的驱动力少了一层,双向驱动就是员工又出钱又出力,能够既做投资又做贡献,然后既在企业作为我们的合伙人,又来贡献我们的价值,做我们的经营者,这样的激励才会更有意义。
【好的奖励方案要做到以下五点】
1、要有时效性
就是激励一定是有时效性,什么时候到期,什么时候可以改变,什么时候可以调整,它不可能固定。我们员工的工资基本上很多都是固定的,不能随便改,你这个员工拿五千块钱,明年只能高不能低,你不能说随便跟他调,这样的难度有点大,然后你的薪酬制度从什么开始执行就没有截止期,但是弹性的激励制度一定要有截止日期。
2、要有调试性
调试就是可高可低,可上可下,贡献大的时候拿的高,贡献少的时候拿的少,叫可调试性。
3、要有激励性
一定是要面向结果跟效果,你结果做的好,拿的多,效果做的好,拿的更多。
4、要有复制性
就是这个东西可以推广,可以延续。
5、要有双曲线
双曲线就是我讲过很多的单项奖励,变成了单向的驱动,单向的驱动力少了一层,双向驱动就是员工又出钱又出力,能够既做投资又做贡献,然后既在企业作为我们的合伙人,又来贡献我们的价值,做我们的经营者,这样的激励才会更有意义。
1、要有时效性
就是激励一定是有时效性,什么时候到期,什么时候可以改变,什么时候可以调整,它不可能固定。我们员工的工资基本上很多都是固定的,不能随便改,你这个员工拿五千块钱,明年只能高不能低,你不能说随便跟他调,这样的难度有点大,然后你的薪酬制度从什么开始执行就没有截止期,但是弹性的激励制度一定要有截止日期。
2、要有调试性
调试就是可高可低,可上可下,贡献大的时候拿的高,贡献少的时候拿的少,叫可调试性。
3、要有激励性
一定是要面向结果跟效果,你结果做的好,拿的多,效果做的好,拿的更多。
4、要有复制性
就是这个东西可以推广,可以延续。
5、要有双曲线
双曲线就是我讲过很多的单项奖励,变成了单向的驱动,单向的驱动力少了一层,双向驱动就是员工又出钱又出力,能够既做投资又做贡献,然后既在企业作为我们的合伙人,又来贡献我们的价值,做我们的经营者,这样的激励才会更有意义。
#战双帕弥什[超话]#真的很无语啊,就算玩家群体不一样也不能这么猖狂吧?多新鲜啊,抄官图就换了个衣服,甚至连头发颜色都不改就敢拿去参加比赛,真就战双呗。
鸦羽的海报,橙光素材库的厨房背景甚至她连自家游戏的主线cg都不放过,PS水平可以直接开班了,这缝纫机踩得太好了,是腾讯看了都要直接抓来当部长的程度,李袁杰明天就上门拜她为师。
这就是冷圈没人权吗,有被笑到。绘旅人的审核组收拾收拾下岗吧,这么明显的抄袭都发现不了,一个商稿给评成参与奖,这么明显的抄袭而且抄的是官图,还要别人去举报,它再审核,是真牛哇。
鸦羽的海报,橙光素材库的厨房背景甚至她连自家游戏的主线cg都不放过,PS水平可以直接开班了,这缝纫机踩得太好了,是腾讯看了都要直接抓来当部长的程度,李袁杰明天就上门拜她为师。
这就是冷圈没人权吗,有被笑到。绘旅人的审核组收拾收拾下岗吧,这么明显的抄袭都发现不了,一个商稿给评成参与奖,这么明显的抄袭而且抄的是官图,还要别人去举报,它再审核,是真牛哇。
✋热门推荐