#游戏王OCG# 22TP
トーナメントパック2022 Vol.1(2022年1月~3月)
22TP-JP101(SR)鰤っ子姫(鰤子姬) 水 1星 鱼 0 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,把这张卡除外才能发动。从卡组把「鰤っ子姫」以外的1只4星以下的鱼族怪兽特殊召唤。
22TP-JP102(SR)H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千刀兵) 地 4星 战士 1300 1100
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,从手卡丢弃1张「ヒロイック」卡才能发动。从卡组把1只「ヒロイック」怪兽特殊召唤,这张卡变成守备表示。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「ヒロイック」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,战斗·效果让自己受到伤害时才能发动。这张卡攻击表示特殊召唤。
22TP-JP103 レスキューキャット(救援猫) 地 4星 兽 300 100
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把2只3星以下的兽族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
22TP-JP104 パペット・キング(人偶国王) 地 7星 战士 2800 2600
①:对方用抽卡以外的方法从卡组把怪兽加入手卡时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的①的效果特殊召唤成功的场合,下次的自己回合的结束阶段发动。这张卡破坏。
22TP-JP105 邪龍アナンタ(邪龙 阿难陀) 暗 8星 爬虫类/特殊召唤 ? ?
这张卡不能通常召唤。从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把爬虫类族怪兽全部除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力·守备力变成因为这张卡特殊召唤而除外的怪兽数量×600。②:自己结束阶段,以场上1张卡为对象发动。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,作为对象的卡破坏。
22TP-JP106 応戦するG(应战的G) 地 4星 昆虫 1400 1400
①:包含把怪兽特殊召唤效果的魔法卡由对方发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡的①的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「応戦するG」以外的1只攻击力1500以下的昆虫族·地属性怪兽加入手卡。
22TP-JP107 魂喰いオヴィラプター(食魂窃蛋龙) 暗 4星 恐龙 1800 500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只恐龙族怪兽加入手卡或送去墓地。②:以这张卡以外的场上1只4星以下的恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,从自己墓地选1只恐龙族怪兽守备表示特殊召唤。
22TP-JP108 雪天気シエル(雪天气 天蓝) 地 3星 天使 0 2200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「天気」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。②:场上的这张卡为让「天気」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
22TP-JP109 タツネクロ(尸龙子) 暗 3星 不死/调整 500 1700
通常召唤的这张卡为素材作同调召唤的场合,手卡1只怪兽也能作为同调素材。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而除外。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
22TP-JP110 冥界龍 ドラゴネクロ(冥界龙 龙亡) 暗 8星 龙/融合 3000 0
不死族怪兽×2
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:「冥界龍 ドラゴネクロ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:和这张卡进行战斗的怪兽不会被那次战斗破坏。③:这张卡和怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。那只怪兽的攻击力变成0,把持有和那只怪兽的原本的等级·攻击力相同等级·攻击力的1只「ダークソウルトークン(暗魂体衍生物)」(不死族·暗·攻?/守0)在自己场上特殊召唤。
22TP-JP111 オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン(异色眼风雷龙) 风 7星 龙/融合 2500 3000
「オッドアイズ」怪兽+灵摆怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功时,以对方场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。②:这张卡以外的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。从自己的额外卡组让1只表侧表示的灵摆怪兽回到卡组,那个发动无效并破坏。
22TP-JP112 H-C エクスカリバー(英豪冠军 断钢剑王) 光 4阶 战士/XYZ 2000 2000
战士族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到对方回合结束时变成原本攻击力的2倍。
22TP-JP113 森羅の守神 アルセイ(森罗的守神 森精) 光 8阶 植物/XYZ 2300 3200
8星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。不是的场合,翻开的卡送去墓地。②:自己卡组的卡被效果送去墓地的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组最上面或者最下面。
22TP-JP114 アンプリファイヤー(音响放大器) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次「音響戦士」卡持有的效果发动给这张卡放置1个音响指示物。②:场上的「音響戦士」怪兽的攻击力上升这张卡的音响指示物数量×100。③:1回合1次,可以把自己场上的音响指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●5个:给与对方为场上的「音響戦士」卡数量×300伤害。
●7个:选最多有场上的「音響戦士」卡数量的对方的场上·墓地的卡除外。
22TP-JP115 オッドアイズ・アドベント(异色眼降临) 仪式魔法
龙族仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的灵摆怪兽解放,从自己的手卡·墓地把1只龙族仪式怪兽仪式召唤。对方场上有怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,自己的额外卡组的「オッドアイズ」怪兽也能作为解放的代替而送去墓地。
22TP-JP116 ダークソウルトークン(暗魂体衍生物) 暗 [-] 不死 ? 0 衍生物卡
这张卡可以作为「ダークソウルトークン」使用。
※作为「ダークソウルトークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用
トーナメントパック2022 Vol.1(2022年1月~3月)
22TP-JP101(SR)鰤っ子姫(鰤子姬) 水 1星 鱼 0 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,把这张卡除外才能发动。从卡组把「鰤っ子姫」以外的1只4星以下的鱼族怪兽特殊召唤。
22TP-JP102(SR)H・C サウザンド・ブレード(英豪挑战者 千刀兵) 地 4星 战士 1300 1100
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,从手卡丢弃1张「ヒロイック」卡才能发动。从卡组把1只「ヒロイック」怪兽特殊召唤,这张卡变成守备表示。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「ヒロイック」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,战斗·效果让自己受到伤害时才能发动。这张卡攻击表示特殊召唤。
22TP-JP103 レスキューキャット(救援猫) 地 4星 兽 300 100
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把2只3星以下的兽族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
22TP-JP104 パペット・キング(人偶国王) 地 7星 战士 2800 2600
①:对方用抽卡以外的方法从卡组把怪兽加入手卡时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的①的效果特殊召唤成功的场合,下次的自己回合的结束阶段发动。这张卡破坏。
22TP-JP105 邪龍アナンタ(邪龙 阿难陀) 暗 8星 爬虫类/特殊召唤 ? ?
这张卡不能通常召唤。从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把爬虫类族怪兽全部除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力·守备力变成因为这张卡特殊召唤而除外的怪兽数量×600。②:自己结束阶段,以场上1张卡为对象发动。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,作为对象的卡破坏。
22TP-JP106 応戦するG(应战的G) 地 4星 昆虫 1400 1400
①:包含把怪兽特殊召唤效果的魔法卡由对方发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡的①的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「応戦するG」以外的1只攻击力1500以下的昆虫族·地属性怪兽加入手卡。
22TP-JP107 魂喰いオヴィラプター(食魂窃蛋龙) 暗 4星 恐龙 1800 500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只恐龙族怪兽加入手卡或送去墓地。②:以这张卡以外的场上1只4星以下的恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,从自己墓地选1只恐龙族怪兽守备表示特殊召唤。
22TP-JP108 雪天気シエル(雪天气 天蓝) 地 3星 天使 0 2200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「天気」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。②:场上的这张卡为让「天気」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
22TP-JP109 タツネクロ(尸龙子) 暗 3星 不死/调整 500 1700
通常召唤的这张卡为素材作同调召唤的场合,手卡1只怪兽也能作为同调素材。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而除外。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
22TP-JP110 冥界龍 ドラゴネクロ(冥界龙 龙亡) 暗 8星 龙/融合 3000 0
不死族怪兽×2
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:「冥界龍 ドラゴネクロ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:和这张卡进行战斗的怪兽不会被那次战斗破坏。③:这张卡和怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。那只怪兽的攻击力变成0,把持有和那只怪兽的原本的等级·攻击力相同等级·攻击力的1只「ダークソウルトークン(暗魂体衍生物)」(不死族·暗·攻?/守0)在自己场上特殊召唤。
22TP-JP111 オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン(异色眼风雷龙) 风 7星 龙/融合 2500 3000
「オッドアイズ」怪兽+灵摆怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功时,以对方场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。②:这张卡以外的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。从自己的额外卡组让1只表侧表示的灵摆怪兽回到卡组,那个发动无效并破坏。
22TP-JP112 H-C エクスカリバー(英豪冠军 断钢剑王) 光 4阶 战士/XYZ 2000 2000
战士族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到对方回合结束时变成原本攻击力的2倍。
22TP-JP113 森羅の守神 アルセイ(森罗的守神 森精) 光 8阶 植物/XYZ 2300 3200
8星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。不是的场合,翻开的卡送去墓地。②:自己卡组的卡被效果送去墓地的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组最上面或者最下面。
22TP-JP114 アンプリファイヤー(音响放大器) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,每次「音響戦士」卡持有的效果发动给这张卡放置1个音响指示物。②:场上的「音響戦士」怪兽的攻击力上升这张卡的音响指示物数量×100。③:1回合1次,可以把自己场上的音响指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●5个:给与对方为场上的「音響戦士」卡数量×300伤害。
●7个:选最多有场上的「音響戦士」卡数量的对方的场上·墓地的卡除外。
22TP-JP115 オッドアイズ・アドベント(异色眼降临) 仪式魔法
龙族仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的灵摆怪兽解放,从自己的手卡·墓地把1只龙族仪式怪兽仪式召唤。对方场上有怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,自己的额外卡组的「オッドアイズ」怪兽也能作为解放的代替而送去墓地。
22TP-JP116 ダークソウルトークン(暗魂体衍生物) 暗 [-] 不死 ? 0 衍生物卡
这张卡可以作为「ダークソウルトークン」使用。
※作为「ダークソウルトークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用
#玉森裕太# #藤谷太辅# #宫田俊哉# #北山宏光# #二阶堂高嗣# #千贺健永# #横尾涉#
3/1 KMF FOOD 會有 #岸優太# #滨口优#
Kis-My-Ft2のメンバーが日本のおいしいものを求め旅する豪華特別番組『キスマイFOOD!!』。
全国各地、その土地ならではの絶品グルメを、“米”“パン”“麺”の炭水化物をひっさげ食べまくろう!という胃袋刺激系の特別番組が、正月の日本列島を盛り上げる。ただ、食べるだけのグルメ番組ではない。そこでしか手に入らない、また地元の方しか知らないコアな情報を元に、現地でオリジナルメニューとしてアレンジした上で堪能するのだ。
2チームに分かれて旅をスタート。栃木県・那須を訪れたのは、北山宏光、玉森裕太、宮田俊哉、二階堂高嗣。ゲストに濱口優(よゐこ)と北斗晶を迎えた。静岡県・伊東に向かったのは、藤ヶ谷太輔、千賀健永、横尾渉。ゲストの柴田英嗣(アンタッチャブル)と岸優太(King & Prince)が旅を盛り上げた。移動は簡易的なキッチンがついている「キスマイFOOD!!カー」。気持ちの良い景色を見ながら、車内のテーブルを囲み、それぞれのチームは作戦を練りながら現地へ向かう。
【那須チーム】は、那須のパンフレットをかき集め「肉がいい」「スイーツがいい」「チーズがいい」と大盛り上がり。「那須黒毛和牛」の文字を見つけたメンバーは、満場一致で牛肉からスタートすることに。那須和牛を扱うお店で、米に合う肉を、ぜいたくにもオーダーカットしてもらう。カイノミやシンタマ、ウチモモなど数種類の貴重な部位を分けていただき、豪快に焼いてもらう。その後、北斗が手際良くアレンジレシピを考案し、調理を進める。そして那須和牛を麺と一緒に調理し、豪快な揚げ物にしていまうというパワフルな一品が誕生する。試食した玉森は「新しい!より肉々しくなった!」と興奮ぎみに語ると、二階堂も「うまい!!」と太鼓判を。その後は有名な牧場へ移動したメンバーは、“貴族と富豪のための牛乳”と称された牛乳をベースに、洋風メニューに挑戦。さらに、那須に海の幸があるという噂を聞きつけ…。
【伊東チーム】の狙いは、やはり海の幸!伊東を代表する港、川名港へ向かう。横尾だけがエプロンを着け、マイ包丁を持参し「今日は横尾さんと呼ばないで。シェフと呼んで」と大張り切り。“週6そばを食べる”と語るほどそばが大好きな岸は、海の幸とそばのコラボに期待する。地元の漁師さんたちから、「今の時期は“うずわ”がおいしい」という貴重な情報を元に動き出す。鮮度が落ちやすいので、なかなか都内ではお目にかかれない逸品だ。たたきにすれば米に合うのはもちろんだが、『キスマイFOOD!!』ではパンに合うアレンジも紹介。藤ヶ谷は「ねぇ…合う!!」、千賀も「マヨネーズがうまいよね」と大感激。その後は、横尾シェフの華麗な包丁さばきが輝きまくる!岸は各地で「神です!」と大はしゃぎ。干物店で見つけたイカの珍しい部分を見た横尾シェフは、岸の大好物であるそばを使った斬新すぎるメニューを考案、実際に作って披露する。試食した岸は「ざるそばにこだわってきましたが、概念を覆されました!」、柴田は「これは、そばじゃなければ出せない味だ!」と大興奮だった。その後の旅でも横尾シェフのこだわりがさく裂し、伊東チームは「伊東で良かった、横尾シェフと一緒で良かった!」と大満足する。
正月で食べ疲れしている方も、キスマイメンバーと共にヨダレが出てしまうこと必至!日本各地の隠れた絶品グルメを新発見&再発見できるスペシャルすぎる番組に是非ご期待いただきたい!
3/1 KMF FOOD 會有 #岸優太# #滨口优#
Kis-My-Ft2のメンバーが日本のおいしいものを求め旅する豪華特別番組『キスマイFOOD!!』。
全国各地、その土地ならではの絶品グルメを、“米”“パン”“麺”の炭水化物をひっさげ食べまくろう!という胃袋刺激系の特別番組が、正月の日本列島を盛り上げる。ただ、食べるだけのグルメ番組ではない。そこでしか手に入らない、また地元の方しか知らないコアな情報を元に、現地でオリジナルメニューとしてアレンジした上で堪能するのだ。
2チームに分かれて旅をスタート。栃木県・那須を訪れたのは、北山宏光、玉森裕太、宮田俊哉、二階堂高嗣。ゲストに濱口優(よゐこ)と北斗晶を迎えた。静岡県・伊東に向かったのは、藤ヶ谷太輔、千賀健永、横尾渉。ゲストの柴田英嗣(アンタッチャブル)と岸優太(King & Prince)が旅を盛り上げた。移動は簡易的なキッチンがついている「キスマイFOOD!!カー」。気持ちの良い景色を見ながら、車内のテーブルを囲み、それぞれのチームは作戦を練りながら現地へ向かう。
【那須チーム】は、那須のパンフレットをかき集め「肉がいい」「スイーツがいい」「チーズがいい」と大盛り上がり。「那須黒毛和牛」の文字を見つけたメンバーは、満場一致で牛肉からスタートすることに。那須和牛を扱うお店で、米に合う肉を、ぜいたくにもオーダーカットしてもらう。カイノミやシンタマ、ウチモモなど数種類の貴重な部位を分けていただき、豪快に焼いてもらう。その後、北斗が手際良くアレンジレシピを考案し、調理を進める。そして那須和牛を麺と一緒に調理し、豪快な揚げ物にしていまうというパワフルな一品が誕生する。試食した玉森は「新しい!より肉々しくなった!」と興奮ぎみに語ると、二階堂も「うまい!!」と太鼓判を。その後は有名な牧場へ移動したメンバーは、“貴族と富豪のための牛乳”と称された牛乳をベースに、洋風メニューに挑戦。さらに、那須に海の幸があるという噂を聞きつけ…。
【伊東チーム】の狙いは、やはり海の幸!伊東を代表する港、川名港へ向かう。横尾だけがエプロンを着け、マイ包丁を持参し「今日は横尾さんと呼ばないで。シェフと呼んで」と大張り切り。“週6そばを食べる”と語るほどそばが大好きな岸は、海の幸とそばのコラボに期待する。地元の漁師さんたちから、「今の時期は“うずわ”がおいしい」という貴重な情報を元に動き出す。鮮度が落ちやすいので、なかなか都内ではお目にかかれない逸品だ。たたきにすれば米に合うのはもちろんだが、『キスマイFOOD!!』ではパンに合うアレンジも紹介。藤ヶ谷は「ねぇ…合う!!」、千賀も「マヨネーズがうまいよね」と大感激。その後は、横尾シェフの華麗な包丁さばきが輝きまくる!岸は各地で「神です!」と大はしゃぎ。干物店で見つけたイカの珍しい部分を見た横尾シェフは、岸の大好物であるそばを使った斬新すぎるメニューを考案、実際に作って披露する。試食した岸は「ざるそばにこだわってきましたが、概念を覆されました!」、柴田は「これは、そばじゃなければ出せない味だ!」と大興奮だった。その後の旅でも横尾シェフのこだわりがさく裂し、伊東チームは「伊東で良かった、横尾シェフと一緒で良かった!」と大満足する。
正月で食べ疲れしている方も、キスマイメンバーと共にヨダレが出てしまうこと必至!日本各地の隠れた絶品グルメを新発見&再発見できるスペシャルすぎる番組に是非ご期待いただきたい!
(Y71) 「超賢いロボットで日本は勝負しよう」ソフトバンク宮川社長。日本のDXは現状では世界と比べて、大幅に遅れている-1 (2021.11.29) by 佐藤嘉彦 より抜粋加筆しました。
⑴ 「総合デジタルプラットフォーマー」への変革を目指す、と掲げた
宮川潤一ソフトバンク社長(以下、宮川氏)
①企業や自治体のDXを進める構想は、以下と危機感を募らせている。
「現状では世界と比べて、大幅に遅れている」
②スイスのビジネススクールIMDがまとめた「世界デジタル競争力ランキング」をみると
2017年と2021年を比較すると、日本はずっと遅れている。
中国は、31位⤴ 15位
韓国は、19位⤴ 12位
日本は、27位→ 28位
③なぜ日本が遅れているかというと、投資をしてこなかったから。
名目GDPとデジタル投資額を日米で比較したグラフがすごく面白い。
相関関係がそのまま出ている。
政府もデジタルではなく、自動車産業に投資してきた。
↓
もともと強い自動車産業を後押しして、1本足打法で何とか日本の経済を復活させようとしてきたけれども、結局は「お金の使い道」を間違えていたのでしょう。
⑵ 世界の企業の時価総額ランキングで、トップ50に米国のデジタルの会社が上位を占めている
①世界的に評価されている会社と、
日本が狙っていた分野は全く違っていたということ。
今、日本では盛んにDXをやるぞと言っているが、
実際には、以下の順番がある。
❶デジタル化
❷デジタライゼーション
❸DX
②DXを語る前に、日本の企業はまだアナログの書類を、
「まずデータ化するというデジタル化の段階」にも至っていない。
ソフトバンクも10年ぐらい前はそうでした。
我々はまずコピー機を全部捨ててペーパーレス化し、会議室に、
プロジェクターとスピーカーを置き、テレワークができるようにした。
まずは道具を与えた。
でも、それをDXとは言わない。
③DXをやる下地としてのデジタル化。
今、日本はまだこれを一生懸命やっているタイミング。
↓
日本は中小企業が多いので、彼らがDXに本当に取り組むなら、
1社1社をデジタル化するところから始めなければいけない。
我々は今、そこに汗をかいている。
④デジタル化からDXにすぐに移行できるわけじゃなくて、
真ん中に「デジタライゼーション」がある。
これはデータとデータを共有化する、
つまりクラウドに上げてみんなが見られる環境をつくるというもの。
↓
それらのデータとデータを掛け合わせて、
新たなビジネスが生まれて、ようやくDXになる。
⑤「日本はDXが遅れています」と言っている人たちが、
この順番をそもそも理解していない。
「IT化には我が社も取り組んでいますよ」とよく言われるが、
予算の8割近くが以下の現行のビジネスを維持するために使われる。
・働き方改革
・コスト削減
新しいビジネスをつくるためのIT予算は2割くらいしかない。
⑴ 「総合デジタルプラットフォーマー」への変革を目指す、と掲げた
宮川潤一ソフトバンク社長(以下、宮川氏)
①企業や自治体のDXを進める構想は、以下と危機感を募らせている。
「現状では世界と比べて、大幅に遅れている」
②スイスのビジネススクールIMDがまとめた「世界デジタル競争力ランキング」をみると
2017年と2021年を比較すると、日本はずっと遅れている。
中国は、31位⤴ 15位
韓国は、19位⤴ 12位
日本は、27位→ 28位
③なぜ日本が遅れているかというと、投資をしてこなかったから。
名目GDPとデジタル投資額を日米で比較したグラフがすごく面白い。
相関関係がそのまま出ている。
政府もデジタルではなく、自動車産業に投資してきた。
↓
もともと強い自動車産業を後押しして、1本足打法で何とか日本の経済を復活させようとしてきたけれども、結局は「お金の使い道」を間違えていたのでしょう。
⑵ 世界の企業の時価総額ランキングで、トップ50に米国のデジタルの会社が上位を占めている
①世界的に評価されている会社と、
日本が狙っていた分野は全く違っていたということ。
今、日本では盛んにDXをやるぞと言っているが、
実際には、以下の順番がある。
❶デジタル化
❷デジタライゼーション
❸DX
②DXを語る前に、日本の企業はまだアナログの書類を、
「まずデータ化するというデジタル化の段階」にも至っていない。
ソフトバンクも10年ぐらい前はそうでした。
我々はまずコピー機を全部捨ててペーパーレス化し、会議室に、
プロジェクターとスピーカーを置き、テレワークができるようにした。
まずは道具を与えた。
でも、それをDXとは言わない。
③DXをやる下地としてのデジタル化。
今、日本はまだこれを一生懸命やっているタイミング。
↓
日本は中小企業が多いので、彼らがDXに本当に取り組むなら、
1社1社をデジタル化するところから始めなければいけない。
我々は今、そこに汗をかいている。
④デジタル化からDXにすぐに移行できるわけじゃなくて、
真ん中に「デジタライゼーション」がある。
これはデータとデータを共有化する、
つまりクラウドに上げてみんなが見られる環境をつくるというもの。
↓
それらのデータとデータを掛け合わせて、
新たなビジネスが生まれて、ようやくDXになる。
⑤「日本はDXが遅れています」と言っている人たちが、
この順番をそもそも理解していない。
「IT化には我が社も取り組んでいますよ」とよく言われるが、
予算の8割近くが以下の現行のビジネスを維持するために使われる。
・働き方改革
・コスト削減
新しいビジネスをつくるためのIT予算は2割くらいしかない。
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