#二次元狂热# 官网更新了专题文章《浅析『发条精灵战记 天境的极北之星』(专题连载③):我们的征途应是星辰大海》阅读传送门:https://t.cn/R0YD75O 内容摘要:“群像”、“大势”、“悲剧”。在笔者看来,这三者能做到其二,就可以写出一部合格的战记文。若是三者可以兼顾,那么作品的水平就能提升到优秀。回到『#发条精灵战记# 』,小说至今也连载了10卷100万字。然而真正称得上让人印象深刻的人物,只有以伊库塔为首的主角群寥寥数人。宇野朴人对配角的运用十分随意。小说第四卷伊始,公主与骑士团来到了艾伯德鲁克州,发现这里的行政长官提杰尼‧哈马特耶子爵有伙同大地主伪造粮食欠收的假象。一般来说,伪造粮食欠收是为了私吞粮食高价卖出以及骗取中央政府减免税收的优惠政策。但是看起来帝国实行的应该是包税人制度。子爵不仅不减税,还趁机以欠收为理由给所有的女性加税。公主和骑士团也不认为这样做从法理上有什么不对。故事写到这里还是正常的展开,下面按理说应该是伊库塔和公主巧妙的识破子爵的瞒报,匡扶正义让人民不受重税之苦。然而宇野朴人脑洞一开,原来子爵提高税金的根本目的是为了让妓女和单身女工活不下去。再通过黑道把她们贩卖到隔壁男女比例不平衡的州获取暴利。本来是很好的一个表现帝国吏治腐败的桥段,宇野朴人倘若有心,还能把这位州长塑造成一个不输于特留尼西特的无耻官僚、政客。可惜最终他却让堂堂州长伪造欠收加增加税金,最终的目的就是拐卖妇女(其实你用几个人贩子的不就解决了么,至于这么搞大新闻么)。为了刻意营造的剧情离奇度,完全无视了一个角色合理的行动逻辑。这样的配角不仅谈不上有自己的思想,甚至连棋子都算不上,至多只能被称为场地布景。以这样的思路来创作,又怎么能写出“群像”呢?
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#二次元狂热# 官网更新了专题文章《浅析『发条精灵战记 天境的极北之星』(专题连载②):有一种作者叫参谋》阅读传送门:https://t.cn/R0O6vvD 内容摘要:究其根本,这种极端化的写作思路固然有受日本近代崛起历程影响的因素。追本溯源还是作者的能力有限。比起刻画雅特丽的简单粗暴——每场战斗最后必定要给她一个单挑砍人的机会;刻画托尔威、马修、哈洛的敷衍潦草——前六卷里这几位的存在感完全是伊库塔的棋子级别。笔者不得不承认『#发条精灵战记# 』中的战斗水平大概只能写成这样了。说到这,有读者可能会不服,表示当初『#银河英雄传说# 』不也是硬伤无数,照样能成一代经典。隔壁『#亚尔斯兰战记# 』更是不科学地上了天。为啥同为战记文,BUG比这两者都少的『发条精灵战记』就不成呢?关于这个问题,还请看笔者在下一节中的详细解释。
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#二次元狂热# 官网更新了专题文章《浅析『#发条精灵战记# 天境的极北之星』(专题连载①):五千年后的大地上》阅读传送门:https://t.cn/R094cmU——内容摘要:宇野朴人。1988年生于冰天雪地酷似帝国北域冬季的北海道。在一峡之隔的青森县弘前大学读了四年,和著名漫画家安彦良和曾是校友。2010年,宇野朴人在毕业的同时以『神与奴隶的诞生构文』在电击文库出道。描写了某个高魔世界中,两种亚人有翼种、有角种的互相征伐。『神与奴隶的诞生构文』在出版了三卷后因为成绩不好遭到腰斩,续接的便是『发条精灵战记』。宇野朴人这次选择了写实风格,以延续了数百年的大国卡托瓦纳帝国与新兴的齐欧卡共和国为舞台,上演了一出酷似15世纪末期的欧洲战争的大国对抗。
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