【挺进破坏者进一步改动 生命值降低 攻击力提升】
设计师Jeevun Sidhu发推表示,可能会将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力:
“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
#LPL[超话]# #英雄联盟#
设计师Jeevun Sidhu发推表示,可能会将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力:
“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
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【挺进破坏者或将进一步改动:部分生命值改为攻击力】
设计师Jeevun Sidhu发推“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
大家觉得现在的挺近破坏者相较以前怎么样?[并不简单]
#英雄联盟#
设计师Jeevun Sidhu发推“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
大家觉得现在的挺近破坏者相较以前怎么样?[并不简单]
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【挺进破坏者进一步改动 生命值降低 攻击力提升】
设计师Jeevun Sidhu发推表示,可能会将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力:
“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
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设计师Jeevun Sidhu发推表示,可能会将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力:
“我们很有可能会在11.14将挺进破坏者的部分生命值属性改为攻击力。
我一直在观察内部数据,但还未对挺进破坏者的强度形成我自己的看法。有些英雄似乎因此加强了(剑魔,梦魇),有些似乎削弱了(诺手),有些英雄则还不清楚(盖伦,鳄鱼)。”
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