二周目 恶魔结局才是赛博朋克的真正内核
普通人无论怎样,就算是变成战神,战争机器死了会有下一个,大公司也不会因为恐怖袭击而垮台。
赖宣弑父,作为革命者无疑是打响了革命的第一枪。而在恶魔结局里,当在水晶宫里看到三郎重新掌权,以一个令人作呕的姿态让公司帝国继续存活的时候,就会发现自己一切努力好像改变了什么,但一切都没有改变。就像边缘行者,在公司的践踏下如同待宰的羔羊,诚然让人潸然泪下,但普通人,或者说个体的悲剧是赛博朋克世界观下的精神内核。
所谓星星太阳结局里荒坂垮台,华子没能赢得和赖宣的权力斗争,三郎一百多年的独裁落下帷幕;以及从正门单刷荒坂塔的美好结局,私以为都是游戏为了商业目的考虑的较为理想的结果。但赛博朋克世界不就是荒诞的吗?这样想来,似乎也合理。
普通人无论怎样,就算是变成战神,战争机器死了会有下一个,大公司也不会因为恐怖袭击而垮台。
赖宣弑父,作为革命者无疑是打响了革命的第一枪。而在恶魔结局里,当在水晶宫里看到三郎重新掌权,以一个令人作呕的姿态让公司帝国继续存活的时候,就会发现自己一切努力好像改变了什么,但一切都没有改变。就像边缘行者,在公司的践踏下如同待宰的羔羊,诚然让人潸然泪下,但普通人,或者说个体的悲剧是赛博朋克世界观下的精神内核。
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#龚翔宇[超话]##袁心玥[超话]##王梦洁[超话]##王媛媛[超话]##李盈莹[超话]##丁霞[超话]#过程虽然重要,但最重要的是过程,大家力拼每一分,无论怎样的比分大家都不放弃,大家都面临着不同程度的伤病,可是大家一起克服过来了,结果虽然不理想,但是过程是好的大家真的很棒,面对挑战,我们共同度过,黎明前会经历黑暗,黑暗后的黎明会闪闪发光,加油
无论结果怎样,大家都要开心哦![打call][鲜花]
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人,活的就是一种心情。纵然人生如戏,从来也都来不及彩排,但戏中导演,却是我们自己。
剧情或悲或喜,其实都是取决于我们自己的内心,给这场如戏人生赋予怎样的灵魂。
心若向阳,必生温暖;心若哀凄,必生悲凉!然,向阳也好,哀凄也罢,人这一生,又有谁可以让心境始终保持一种状态而不变呢?只要懂得适当调整或者适时转角,就是好的。
无论对人还是对事,都不要想得太多,简单一点,淡然一点,生活便不会那么累。
剧情或悲或喜,其实都是取决于我们自己的内心,给这场如戏人生赋予怎样的灵魂。
心若向阳,必生温暖;心若哀凄,必生悲凉!然,向阳也好,哀凄也罢,人这一生,又有谁可以让心境始终保持一种状态而不变呢?只要懂得适当调整或者适时转角,就是好的。
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