底特律,通关
全员存活☞卡拉卢瑟偷车票去往加拿大
☞马库斯和平路线,一直和平不杀人类,除非剧情杀,FBI在里面很恶心,和诺丝亲吻取得了总统的同情赢得和平
☞康纳我最喜欢的,不杀人不行,在最后机会证据不足被直接停机,不服返回公敌,杀掉茶水间黑人小哥(后面就可以重启他取得耶利哥位置),在模控生命大楼的一打五真的好帅(我忘记打烂监控了),真假康纳超喜欢,qte按爆我,带领千人仿生人示威的时候超级帅我的天,被阿曼达控制时找到后门没杀马库斯,最后的最后,彩蛋的时候,我差点跳起来,是汉克和康纳的拥抱,康纳那个微笑我真的是尖叫这不是爱情是什么你告诉我,你说你说,结束之后康纳能去哪啊哈哈哈哈
其实在搜索28刀的时候,汉克放康纳进来的时候,我觉得场面有点像福尔摩斯和华生,可以说这对cp里面有福华铁虫的影子,我觉得喜欢的类型都差不多,年上我会更喜欢,聪明类的,很戳xp好嘛
卡拉线玩到后面以为有船的,但是没触发到。马库斯游行以及他重启的时候印象比较深刻,和平最重要,西蒙也活下来了。
超级喜欢康纳,导致有时候痴迷看脸没看剧情哈哈哈不知道发生什么,wink超级可爱,其实他一开始就和其他仿生人不一样了我觉得,超级呆,但是打起来又非常帅,特别是追逐战挖槽,一个滑铲铲我心里了,还是那句话,这个游戏也以这句话结束:你知道你应该把这个指令塞到哪里吗哈哈哈,副队长我不知道哈哈哈,我们免费啦
全员存活☞卡拉卢瑟偷车票去往加拿大
☞马库斯和平路线,一直和平不杀人类,除非剧情杀,FBI在里面很恶心,和诺丝亲吻取得了总统的同情赢得和平
☞康纳我最喜欢的,不杀人不行,在最后机会证据不足被直接停机,不服返回公敌,杀掉茶水间黑人小哥(后面就可以重启他取得耶利哥位置),在模控生命大楼的一打五真的好帅(我忘记打烂监控了),真假康纳超喜欢,qte按爆我,带领千人仿生人示威的时候超级帅我的天,被阿曼达控制时找到后门没杀马库斯,最后的最后,彩蛋的时候,我差点跳起来,是汉克和康纳的拥抱,康纳那个微笑我真的是尖叫这不是爱情是什么你告诉我,你说你说,结束之后康纳能去哪啊哈哈哈哈
其实在搜索28刀的时候,汉克放康纳进来的时候,我觉得场面有点像福尔摩斯和华生,可以说这对cp里面有福华铁虫的影子,我觉得喜欢的类型都差不多,年上我会更喜欢,聪明类的,很戳xp好嘛
卡拉线玩到后面以为有船的,但是没触发到。马库斯游行以及他重启的时候印象比较深刻,和平最重要,西蒙也活下来了。
超级喜欢康纳,导致有时候痴迷看脸没看剧情哈哈哈不知道发生什么,wink超级可爱,其实他一开始就和其他仿生人不一样了我觉得,超级呆,但是打起来又非常帅,特别是追逐战挖槽,一个滑铲铲我心里了,还是那句话,这个游戏也以这句话结束:你知道你应该把这个指令塞到哪里吗哈哈哈,副队长我不知道哈哈哈,我们免费啦
看顾千帆跳水救孙三娘之时,以为是大江大湖,其实是室内水池,周围背景都是后期制作的。
看了花絮,还是感叹不容易啊!顾大人英勇一跃的背后,原来有那么多细节,需要那么多工作人员的帮助。
陈晓和柳岩都吊威亚了。陈晓跳之前还做了热身运动,开始跳时,毫不犹豫地往下飞扑,船高也差不多两层楼高。没有用替身,跳的时候也挺高兴的。
而柳岩在水里泡了比较久,被吊起来时,衣服一直滴水,全身湿透了,也没用替身。还是非常敬业的。
看起来1分钟的戏份,需要那么多工作人员协助才能完成,不是真的湖,也能理解啦。毕竟自然水域风险太大,不好掌控,安全才是第一位的嘛。
看了花絮,还是感叹不容易啊!顾大人英勇一跃的背后,原来有那么多细节,需要那么多工作人员的帮助。
陈晓和柳岩都吊威亚了。陈晓跳之前还做了热身运动,开始跳时,毫不犹豫地往下飞扑,船高也差不多两层楼高。没有用替身,跳的时候也挺高兴的。
而柳岩在水里泡了比较久,被吊起来时,衣服一直滴水,全身湿透了,也没用替身。还是非常敬业的。
看起来1分钟的戏份,需要那么多工作人员协助才能完成,不是真的湖,也能理解啦。毕竟自然水域风险太大,不好掌控,安全才是第一位的嘛。
最近在灵魂摆渡人种地,就,这游戏种地交互真的太烂了(但是没有去年这个时候玩的摩尔庄园烂)。我都种赛博地了,你猜我会不会喜欢浇个水要等半天?土地、菜园还有果园,都只有三个坑,不能大量种植,要种就得开新的园子,然后我没太注意看但是建羊圈的时候好像有印象建得越多要的材料是翻倍的。
但是刨去种地的部分还是没得说的,剧情做得真的挺可以的,然后探索部分也很有意思。另外这游戏的福瑞真的长在我点上(打滚),除了主角其他角色都是小动物。我的感想:小夏,不要离开我(手抓空气)
哦忘了说,钓鱼,啊,钓鱼,体验还行吧,跟星露谷差不多火大,但是稍微少那么一点点火,简而言之就是设计得稍显傻杯但能接受。砍树,纯纯若治设计;浇水,想起来就会在心里骂一句的程度;做菜,有一点点傻杯但不完全傻杯,具体的傻杯之处等到玩的时候一不小心把快做好的要花很长时间的菜给原样端出来了就能体会(我已经犯过五六次了,喝喝);锻铁,纯手动拉风箱,好吧!锯木头,追求最大化利益的话会对这部分的设计有点无语,所以我的选择是不追了全自动切了算了。
但是剧情我真的还挺喜欢的,开着船四处去旅行也很喜欢,和大家的相处也很喜欢。现在的进度是和妹妹聊完了,准备去〇〇〇〇。被主角接到船上的大家生前都是性格迥异的人类,而主角本身也是有故事的。相当于说这个游戏就是在拼凑大家各自生前的故事,主角跟他们重逢,然后送他们的灵魂离开,部分乘客在送到永恒之门以后会拼出生前的经历(我看不太清楚所以其实没有特别了解,但是我知道小夏我滴宝贝是得了癌症)
哦对忘说了,这里面的台词都挺有意思的,不仅是重要的这几个配角,还有那种边边角角什么用都没有的群演(啊?),直接导致我变成一种一定要跟所有人对话一遍的强迫症ᕕ( ᐛ )ᕗ#空度日#
但是刨去种地的部分还是没得说的,剧情做得真的挺可以的,然后探索部分也很有意思。另外这游戏的福瑞真的长在我点上(打滚),除了主角其他角色都是小动物。我的感想:小夏,不要离开我(手抓空气)
哦忘了说,钓鱼,啊,钓鱼,体验还行吧,跟星露谷差不多火大,但是稍微少那么一点点火,简而言之就是设计得稍显傻杯但能接受。砍树,纯纯若治设计;浇水,想起来就会在心里骂一句的程度;做菜,有一点点傻杯但不完全傻杯,具体的傻杯之处等到玩的时候一不小心把快做好的要花很长时间的菜给原样端出来了就能体会(我已经犯过五六次了,喝喝);锻铁,纯手动拉风箱,好吧!锯木头,追求最大化利益的话会对这部分的设计有点无语,所以我的选择是不追了全自动切了算了。
但是剧情我真的还挺喜欢的,开着船四处去旅行也很喜欢,和大家的相处也很喜欢。现在的进度是和妹妹聊完了,准备去〇〇〇〇。被主角接到船上的大家生前都是性格迥异的人类,而主角本身也是有故事的。相当于说这个游戏就是在拼凑大家各自生前的故事,主角跟他们重逢,然后送他们的灵魂离开,部分乘客在送到永恒之门以后会拼出生前的经历(我看不太清楚所以其实没有特别了解,但是我知道小夏我滴宝贝是得了癌症)
哦对忘说了,这里面的台词都挺有意思的,不仅是重要的这几个配角,还有那种边边角角什么用都没有的群演(啊?),直接导致我变成一种一定要跟所有人对话一遍的强迫症ᕕ( ᐛ )ᕗ#空度日#
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