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『塞尔达传说:王国之泪』预告细节全面推导解析

在最新的直面会直播里,旷野之息续作的游戏标题终于正式公开,“王国之泪”这个略带哀伤的名字结合前作的各种内容细细琢磨起来,我发现其实非常有故事。

基于“王国之泪”这个名字和现有的资料研究,我大致有以下几个推测:

【1】本作很可能讲述的是希卡族的历史悲剧

首先我们先按照官方设定集『大师之书』介绍的故事线,来回顾一下旷野之息的背景故事都讲了什么:

在远古的时代,
盖侬多夫作为格鲁德族100年一度诞生的男孩,成为了当时的格鲁德之王。他为了寻求自己征服海拉鲁的野心而发动战乱,在被当时使用退魔之剑的勇者击败后,盖侬由于力量的暴走变身成了魔兽盖侬,然后被当时的公主和贤者所封印。在对勇者、公主以及海拉尔王族的恨意经过超长时间的积攒后,盖侬最终变化为灾厄盖侬。

一万年前,
灾厄盖侬向海拉鲁王国发起了袭击,希卡族作为从古以来的王室辅佐之族,通过代代人的积累,发展出了高度的文明和科技水平,借助于远超时代的技术能力,希卡族制作出了神兽和守护者,帮助勇者和公主成功封印了灾厄盖侬。从此,海拉鲁开始了和平的年代。

而随着和平的到来,当时的海拉鲁国王却对拥有着如此强大技术战力的希卡族产生了猜忌和怀疑,以威胁论的视角担心他们会有一天谋反。国王于是下令禁止希卡族对技术的进一步研究,且还要废弃所有研究成果,关闭所有研究设施,甚至连很多希卡族人也被监视甚至入狱。在这种重压之下,希卡族分为了两派,一派是即便遭遇这样的待遇,仍愿意和王族和平共处的稳健派,这些人躲到了卡卡利科村生活;另一派则是无法忍受这种欺压,成为走出叛逃的武斗派,后来演化成为依盖队。然后,时间慢慢流逝到那场100年前的灾厄之战……

可能有的玩家看到这里会觉得有些意外:我玩游戏的时候怎么不记得希卡一族有这个故事啊?

是的,游戏里并没有特别直接表达出这些信息,但零碎片段的细节其实都有展现,只是官方设定集把这些内容讲得更直白清晰。

“王国之泪”游戏所在的时间节点,在国内外塞尔达玩家群体普遍公认是在非常远古的过去,从当前已给出的几支简短预告不难看出,波克布林在“王国之泪”的预告里,头顶的角的长度远超过“旷野之息”,非常直观感的有那种远古生物和现代生物的差异化感觉(图1)

那么基于以上信息,又能结合出怎样的联系呢?

回过头我们再去看当年“旷野之息”公开的PV2预告片,在一开场就有一组寓意很奇妙的画面(图2):一个大眼睛滴落出一滴泪水,泪水进入大地,孕育出郁郁葱葱的生命。

然而巧合的是,这个眼睛的标识,正好就是希卡族的标志(图3)

不仅如此,在“旷野之息”游戏内的历史绘图上,还能清晰的看到这个希卡族的标识立于王国正上方的天空!(图4)

而“王国之泪”恰恰又讲的是天空场景下的新故事…

对于希卡族的标识,过往的官方设定里是这么解释的:眼睛代表着寻求真理(希卡族的名字シーカー,读音近似Seeker),泪珠代表隐忍并愿意不顾一切的实现目标(希卡一族信奉海利亚女神,世世代代忠诚侍奉海拉鲁王族)。

基于这些,结合到希卡一族在“旷野之息”故事里一万年前的族人经历,几乎可以说是完美契合了“泪”这个关键词。

海拉鲁王国如果没有希卡一族的支持,就不可能成功封印盖侬,但在拯救世界和平后,希卡族却遭到了完全不公正的待遇。这种悲伤的过往不仅在前作已经做了剧情铺垫,也非常符合此次新作标题内容的关联,让玩家更好地了解这个海拉鲁王族一直以来背后辅佐的影之族群的故事。

【2】海利亚女神的首次露面

在这次直面会的新预告里,在雕刻的壁画里首度看到一个新角色的形象,这个新角色的周围有七个类似勾玉灵魂的描绘。在塞尔达传说的历代作品里,七这个数字是一个相当有故事的数字,最有名的就是『塞尔达传说:时之笛』的七贤者。假如这个壁画的七魂=七贤者,那么这个长耳、长发、服饰又看起来很女性化,且和疑似塞尔达公主形象的人有交互动作的新角色,很可能就是系列作品中一直存在但从未露面过的“海利亚女神”。

众所周知,在塞尔达传说的系列设定里,塞尔达公主都是海利亚女神的转生,二者一体同心。

巧合的是,此次新预告结尾定版logo的位置,虽然画面中心位置被logo挡住,但依旧能看出疑似塞尔达的角色和这个新角色双手互握,同时头顶上方的两个勾玉聚拢在了一起。所以说,这会不会是王国之泪故事线里,在远古时代的女神与公主达成了某种认同或契约,从此成为了永远的绑定关系?(图5)

【3】本作很可能会是首个“双林克”的塞尔达传说

在所有已公开的“王国之泪”预告视频里,穿着古代服饰的绿衣林克,不论是奔跑还是爬墙,画面背景全都是在天空,完全没有这个绿衣林克在海拉鲁大地的场面。而旷野之息版的英杰服林克,则是不论空中还是大地,均有对应的预告游戏画面展示。

更奇怪的是,这个绿衣的林克几乎所有的预告画面全都不给正脸,唯一一次的正脸露出是在青沼的开发延期宣布视频里给出的,这个绿衣林克手里拿着一把被侵蚀残缺的大师剑。

基于官方这种奇怪的刻意举动,我推测很可能就是在隐藏一个信息:

这两个林克其实是来自不同时间线的林克,英杰服林克是苏醒后的“旷野林克”,而绿衣林克则是一万年的“远古林克”。甚至我们在游戏里,可能操作的都会是两个林克。
如果两个林克是同一个人,那么官方游戏预告画面既没必要刻意让绿衣林克都在天空场景,也没必要让他几乎99.99%都是背影镜头(连个侧面都不给)。而且如果真的是角色换新造型,那在王国之泪的游戏封面上,却并没有看到这个远古绿衣的形象。预告反复给镜头和新服饰的展示,但游戏封面却完全不呈现,这实在是讲不通的违和。

基于官方的这种不自然,我猜测可能会是这样:

在经历了重伤苏醒后,旷野林克的大师剑已经无法修复,因为身边既没有塞尔达,也没有贤者(英杰全部死亡),连希卡族的科技力也帮不上忙(因为海拉鲁历史上的封禁和数据销毁导致技术断档),因此在现存的时代,已经无法找到可以修复大师剑然后战胜盖侬的方法。

唯一可行的,就是回到过去,回到那个希卡族科技力强盛,塞尔达和贤者们都存在,甚至连女神都能见到的古老时代。另一方面,在现世已经枯槁的盖侬,也渴求着回归到自己的全盛时期以便征服世界。

于是可能通过某种机缘方式,现在的大地和过去的天空之间有了一个可以时间穿越的门(?)旷野林克获得了“时光倒溯”的新能力,虽然可以让物品的时间逆转回到过去,但却仍然修复不了大师剑。

而远古林克虽然拥有能修复大师剑的条件,但因为时空环境的崩塌,他需要凑齐各处的圣物灵魂才能让剑重新恢复。而这些圣物所在的神庙,已经崩塌后穿过时间之门坠落到了大地。于是旷野林克的任务就是不断在大地上找寻那些原本属于过去天空的遗物,然后通过能力让这些东西重返历史;而远古的林克则是在旷野林克完成修复后,在天空完成神庙的任务然后修复大师剑。两个林克一起协力,拯救各自所在时间线的世界,并再度封印盖侬。

而这样的相互协助,彼此产生连锁反应的设定,说不定就是本作游戏logo里那个衔尾蛇效果想表达的含义。

最后,在这次新的预告里,设计组还用一组镜头画面传递了一句无声,但是有台词的信息。

在预告里你会看到林克推开了一扇大门,上面巨大的圆形和中缝非常像眼球,然后你仔细看林克手的位置,恰好又又又是希卡一族的标识雕塑。所以对于曾经被旷野之息深深打动的玩家,相信你脑子里应该会响起塞尔达的那个声音吧:

Open your eyes,Link

目を覚まして,リンク

金钱就是道,用道的手掌玩耍金钱;
玩耍金钱,就不会被金钱玩耍。

金钱是助长人生喜乐的要素,
但不要因它带来痛苦。

倘若因钱带来痛苦,
那钱就是道在以痛苦的声音唤你觉醒呢。

钱就是道

在世间,有哪几样东西更接近道的品质?钱和水。

山涧中流淌的水,哪儿低洼往哪里去。在那低洼中,哪株植物最干渴,它就流向哪里,它利润万物而没有它自己。

钱呢?钱也是这样,它从一个地方流到另一个地方,从一双手到另一双手,从一个口袋到另一个口袋,它时刻不停息它自己,像水一样,谁最需要它就流向哪里。

水的过程是流动,钱的生命就是不断地出去,再出去。

当它被花的时刻,它成为它自己;一旦它停止下来,它变得不再是它。这和道一样,在这儿又在那儿,总是被最需要的人看见。

金钱犹如魔术师的道具,拥有它能够变现出其他的玩具。

钱能够生出另外的东西,犹如道能够变现出万物一样。有钱能够买到世上的很多东西,把别人手中的宝贝变现到你手中。

钱从一个人那里到另一个人那里,然后再到另外的人那里,它一路上不停地变现其他的物件,犹如河流中的水从这块石头经过那块石头,然后再绕过另一块石头,不断地变化中不同的浪花和歌唱。

钱就是道,因为钱具备道的灵魂。

世上没有人真的需要钱
觉悟的人知道,世上没有人真的需要钱,人们需要钱仅是需要其他东西的一个借口。

倘若你能直接拥有你想要的,钱这种存在可以被直接跳过。

钱是一座桥,它其实只是念头从一个地方到达另一个地方。

圣人觉察自己的念头,所以,他可以不需要钱。

当心没有一个地方要走,钱变得一点也不重要;当没有一个人从那座桥上经过,那桥将变成废桥。

圣人不需要非得走某一条路,因为他可以搬动自己的心。圣人是唯一一个不需要金钱就可以过日子的人。

通常一个圣人看起来很淡泊,我们通常说他很清高,但这种理解是错误的。一个圣人既不是淡泊的,也不是清高的。

过“钱”这座桥呢?一个不需要钱的人,钱在那里被忘却了。

它根本就不存在。圣人的心里没有金钱的念头,所以不存在淡泊,也不存在清高的故事。

一个圣人就是钱本身他被众生花出去
圣人就是道本身了,所以他不需要任何道来载他以行。他像流水一样地生活,像钱一样地被众生花出去。一个圣人非常值钱,因为他就是钱本身。

金钱是头脑的货币,但圣人是心灵的货币。在头脑层面,人们需要金钱;在心灵层面,人们需要圣人。

人们需要金钱,是因为他们手头贫穷;人们需要圣人,是因为他们自觉心灵贫穷。

而实质这都是幻象。

没有一个人是真正贫穷的,倘若了解真相,人人都是富翁,他的富有和老天齐等。

没有一个你缺这缺那的故事,就在当下,你正经验着自我的富有和圆满呢。贫穷永远是一个虚假的故事。

当你觉悟真相,你会发现你一直拥有你该拥有的,一点点也不曾缺少。

当金钱的“贫乏”正是你此刻该有的时候,你被“满足”了——你因为拥有“贫穷”而拥有了“富裕”,你正在享受你生命中该享受的呢。

人们总是以为“有”才是有,但有几个人曾认为“空”也是有?认识到“空”也是有的人,将变得不得了,因为那“空”会源源不断地变出“有”。

圣人视天地万物都是钱
圣人没有获得的需要,也不担心会失去什么的可能。

他甚至连下一顿饭吃什么都不去想,但这并不意味着他下一顿没饭吃。

事实上,当下一顿饭该吃的时候,他吃上了,时间不早也不晚,量不多也不少,正好满足了他的需要。

圣人们不需要钱,但他看到过的钱比谁都多。

他视天地万物一切都是钱——一切都是流过他身边的钱。

他在钱的世界里行走,但他从不携带一分钱。

他是个贫穷的富人,他携带的东西比乞丐还少,但他拥有的东西比国王还多。

一个圣人生活在“有”的“空”中,他穿过墙壁像穿过门一样容易,所以他的眼里就根本没有墙壁了。他走在无物的世界里,他毫无障碍地生活。

要了解一个圣人,必须是另一个圣人。

否则,圣人就是你眼中的怪人。“圣人”和“怪人”有什么差别?圣人们生活在他的心中,怪人们生活在他的头脑里。

你想了解圣人们是如何看待天地万物的吗?除了透过经典以外,你还可以去了解你的心。

一旦你能够深入和抵达你的心,那么你就了解了圣人;因为那时你正是圣人。

金钱是神通的化身
圣人们如何看待金钱?
……金钱遍地都是。

一花、一草、一木、一石,样样都是金钱,圣人们生活在钱的世界——钱就是道——他生活在道的世界。

生活在真相中,没有人是需要钱的,钱只是一个还在幻象中、那心还没有见证圆满的人所见的“神通”而已。

金钱是神通的化身。一个在修行中渴望神通的人,和一个在世俗中渴望金钱的人是一样的,那都是迷惑者的象征。

你觉得自己需要金钱吗?你觉得自己需要神通吗?这“需要”说明你还没有见证真相呢。

你还生活在幻象当中,你还在幻象生灭的生死苦恼当中。

无论在头脑的世界依靠金钱,还是在心灵的世界依靠神通,都不能真正地解决你的苦恼,获得你的安宁……真正彻底全然的解脱,只有一条路可走:那就是了悟真相,识破所有的幻象。

你想真正地自在解脱吗?金钱和神通都帮不了你,你唯一的方式就是去悟道。一旦堪破世上困苦为心作,便能当下圆满。

金钱就是道用道的手掌玩耍金钱

在世间,做事业是一个幻象游戏,赚钱是一种游戏的规则。

金钱串起了幻象运作之花,犹如一根藤串起了一棵藤树的叶和花。

在世间游弋,不要迷失其中,创造痛苦,犹如在池塘里玩水,不要被水淹了自己一样。

金钱就是道,用道的手掌玩耍金钱;玩耍金钱,就不会被金钱玩耍。

金钱是助长人生喜乐的要素,但不要因它带来痛苦。

倘若因钱带来痛苦,那钱就是道在以痛苦的声音唤你觉醒呢。

来倾听金钱与你的心碰撞所发出的声音——从你所认为的贫乏和你所需要的那一笔钱中觉悟,实现超越金钱之上的自由。

倘若你因为“钱”这个东西,能够实现没有钱也能获得的自由,那么那个“缺钱”之钱,将发挥比钱本身还大的价值。

请从钱上觉悟:

钱就是道,道也是钱——道比所有的钱更值钱。


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