看选秀节目现在越来越有代入感了
每周的点赞排名就像窗口期的续班排名,紧张刺激
排名上下浮动,只有在前面,你就会想我啥时候能超越前面的
但是排名靠的后,就想啥时候老大找我谈话啊,不想续了就这样吧
终于到了成团夜(窗口期结束前),有的就逆袭出道了,有的就flop前面努力都看不见
终于成团出道了吧,还要维持流量,继续做维护,这是偶像1.0时代,早已经进入2.0 3.0了,维持是不够的,还要继续扩大流量(做维护和扩科)
C位出道不够的,还要持续高流量,举例杨超越
太难了!希望我的学生对我不离不弃,继续为我打投
每周的点赞排名就像窗口期的续班排名,紧张刺激
排名上下浮动,只有在前面,你就会想我啥时候能超越前面的
但是排名靠的后,就想啥时候老大找我谈话啊,不想续了就这样吧
终于到了成团夜(窗口期结束前),有的就逆袭出道了,有的就flop前面努力都看不见
终于成团出道了吧,还要维持流量,继续做维护,这是偶像1.0时代,早已经进入2.0 3.0了,维持是不够的,还要继续扩大流量(做维护和扩科)
C位出道不够的,还要持续高流量,举例杨超越
太难了!希望我的学生对我不离不弃,继续为我打投
【猫眼上市后还要翻四座山:流量依赖、增长限制、对手蚕食、巨额烧钱】2012年,美团网鏖战于千团大战,创始人王兴提出T字型战略:一横为团购业务,一竖为细分垂直领域业务。电影就是美团第一个进入的垂直领域。2012年2月28日,美团网电影1.0版本正式发布,这就是猫眼的前身。7年后,2019年2月4日,大年三十,猫眼娱乐在港交所挂牌上市,开盘价14.82港元,当天截止收盘,市值超过160亿港元。然而,猫眼承载如此高的市值背后,也面临四座大山:流量过度依赖外部、增长空间受限、巨额烧钱和对手蚕食。https://t.cn/Ecrj1vw
《波西亚时光》正式版本1.0更新修复第四弹
大家好,我们今天又修复了一些大家反馈较多的问题,特别是关于伐木场任务接不到的问题。我们进行了紧急修复,很抱歉给大家带来不便。我们测试人手有限,希望大家继续给我们反馈,感谢你们!
现在一些已知bug已被修复,但需要更新美术资源包,会导致更新包过大,所以我们将于本周晚些再发布一个新版本来解决这些问题,并在其中添加一些新内容。
更新列表:
补发鱼王集齐后的奖励邮件。
将研究资料修改为可出售。
修复了伐木场任务无法触发的问题。
修复了波西亚大桥订单完成后无后续剧情的问题。
修复了在AG建筑公司升级时材料耗双倍的问题。
取消了工坊主挑战任务错误存在的任务期限问题,已经过期的玩家会在读档后自动重新接取该任务。
修复了技能点与角色等级不匹配的问题,并重置了技能点。
修复了回收机器可以回收错误数量物品的问题。
修复了在衣柜中放置物品,物品会消失的问题。
民兵团物资任务改为波西亚大桥后触发。
修复艾克升级芯片任务可能重复触发的问题.
修复了任务页签提前解锁工作台制作物品的问题。
修复部分刷怪点没有刷出怪的问题。
修复了星光岛副本怪物可能掉下去的问题。
#波西亚时光# #帕斯亚科技#
大家好,我们今天又修复了一些大家反馈较多的问题,特别是关于伐木场任务接不到的问题。我们进行了紧急修复,很抱歉给大家带来不便。我们测试人手有限,希望大家继续给我们反馈,感谢你们!
现在一些已知bug已被修复,但需要更新美术资源包,会导致更新包过大,所以我们将于本周晚些再发布一个新版本来解决这些问题,并在其中添加一些新内容。
更新列表:
补发鱼王集齐后的奖励邮件。
将研究资料修改为可出售。
修复了伐木场任务无法触发的问题。
修复了波西亚大桥订单完成后无后续剧情的问题。
修复了在AG建筑公司升级时材料耗双倍的问题。
取消了工坊主挑战任务错误存在的任务期限问题,已经过期的玩家会在读档后自动重新接取该任务。
修复了技能点与角色等级不匹配的问题,并重置了技能点。
修复了回收机器可以回收错误数量物品的问题。
修复了在衣柜中放置物品,物品会消失的问题。
民兵团物资任务改为波西亚大桥后触发。
修复艾克升级芯片任务可能重复触发的问题.
修复了任务页签提前解锁工作台制作物品的问题。
修复部分刷怪点没有刷出怪的问题。
修复了星光岛副本怪物可能掉下去的问题。
#波西亚时光# #帕斯亚科技#
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