《斯普拉遁3》公开开发者访谈,其中分享了系列大地图等不少有趣的设定。
3 代的舞台是混沌的街区“蛮颓镇”,一个各时代建筑混杂的人口密集区。像这样把 3 代主题定为“混沌”,是因为 2 代最终祭典“混沌VS秩序”中,混沌队取得了最终胜利。
玩家的游玩结果会影响到游戏的设计,“蛮颓镇”就是因为“混沌”热潮而迅速发展起来的。
1、2、3代游戏内的时间设定与现实世界一致,强调塑造游戏世界的真实性。其中的角色会成长,街道和文化也会发展。比如 3 代里的海胆哥 和 2 代的是同一位,只是经过 5 年长高了。
开发参考用的系列大地图临时资料也被公开。
1 代和 2 代都是市中心的地区,大约相距 1.2 公里,接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离。
3 代距离前两作位置比较远,有着不同的气候,距离上类似东京到热海的感觉。这也会影响到战斗场地的设计。
武器装备的灵感有些来自童年回忆,比如用雨伞打架的记忆。有些则是现在长大后的想法,比如钓鱼竿。
为了追求真实性,游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定。比如 1 代中的 Squid Squad 已经活动休止。但其中组员更换一人后,在 3 代组成了 Front Roe 乐队。
访谈中还分享了 3 代卡牌游戏中的一些可爱插画。
3 代的舞台是混沌的街区“蛮颓镇”,一个各时代建筑混杂的人口密集区。像这样把 3 代主题定为“混沌”,是因为 2 代最终祭典“混沌VS秩序”中,混沌队取得了最终胜利。
玩家的游玩结果会影响到游戏的设计,“蛮颓镇”就是因为“混沌”热潮而迅速发展起来的。
1、2、3代游戏内的时间设定与现实世界一致,强调塑造游戏世界的真实性。其中的角色会成长,街道和文化也会发展。比如 3 代里的海胆哥 和 2 代的是同一位,只是经过 5 年长高了。
开发参考用的系列大地图临时资料也被公开。
1 代和 2 代都是市中心的地区,大约相距 1.2 公里,接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离。
3 代距离前两作位置比较远,有着不同的气候,距离上类似东京到热海的感觉。这也会影响到战斗场地的设计。
武器装备的灵感有些来自童年回忆,比如用雨伞打架的记忆。有些则是现在长大后的想法,比如钓鱼竿。
为了追求真实性,游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定。比如 1 代中的 Squid Squad 已经活动休止。但其中组员更换一人后,在 3 代组成了 Front Roe 乐队。
访谈中还分享了 3 代卡牌游戏中的一些可爱插画。
《斯普拉遁3》公开开发者访谈,其中分享了系列大地图等不少有趣的设定。官方刚刚放出完整中文访谈:https://t.cn/A6SYHjtX
3 代的舞台是混沌的街区“蛮颓镇”,一个各时代建筑混杂的人口密集区。像这样把 3 代主题定为“混沌”,是因为 2 代最终祭典“混沌VS秩序”中,混沌队取得了最终胜利。
玩家的游玩结果会影响到游戏的设计,“蛮颓镇”就是因为最终祭典掀起的“混沌”热潮而迅速发展起来的。
1、2、3代游戏内的时间设定与现实世界一致,强调塑造游戏世界的真实性。其中的角色会成长,街道和文化也会发展。比如 3 代里的海胆哥 和 2 代的是同一位,只是经过 5 年长高了。
开发参考用的系列大地图临时资料也被公开。
1 代和 2 代都是市中心的地区,大约相距 1.2 公里,接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离。
3 代距离前两作位置比较远,有着不同的气候,这也会影响到战斗场地的设计。距离上类似东京到热海的感觉,以美国举例的话,距离类似洛杉矶开车到拉斯维加斯。
武器装备的灵感有些来自童年回忆,比如用雨伞打架的记忆。有些则是现在长大后的想法,比如钓鱼竿。
为了追求真实性,游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定。比如 1 代中的 Squid Squad 已经活动休止。但其中组员更换一人后,在 3 代组成了 Front Roe 乐队。
访谈中还分享了 3 代卡牌游戏中的一些可爱插画。
3 代的舞台是混沌的街区“蛮颓镇”,一个各时代建筑混杂的人口密集区。像这样把 3 代主题定为“混沌”,是因为 2 代最终祭典“混沌VS秩序”中,混沌队取得了最终胜利。
玩家的游玩结果会影响到游戏的设计,“蛮颓镇”就是因为最终祭典掀起的“混沌”热潮而迅速发展起来的。
1、2、3代游戏内的时间设定与现实世界一致,强调塑造游戏世界的真实性。其中的角色会成长,街道和文化也会发展。比如 3 代里的海胆哥 和 2 代的是同一位,只是经过 5 年长高了。
开发参考用的系列大地图临时资料也被公开。
1 代和 2 代都是市中心的地区,大约相距 1.2 公里,接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离。
3 代距离前两作位置比较远,有着不同的气候,这也会影响到战斗场地的设计。距离上类似东京到热海的感觉,以美国举例的话,距离类似洛杉矶开车到拉斯维加斯。
武器装备的灵感有些来自童年回忆,比如用雨伞打架的记忆。有些则是现在长大后的想法,比如钓鱼竿。
为了追求真实性,游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定。比如 1 代中的 Squid Squad 已经活动休止。但其中组员更换一人后,在 3 代组成了 Front Roe 乐队。
访谈中还分享了 3 代卡牌游戏中的一些可爱插画。
#一日一食一记[超话]#意面之所以广受欢迎,是因为它的包容性;它每到一地,就能和当地的物产风俗相结合,衍生出不同的个性,形成自己当地的口味。
⭕️食材:意大利面
酱的食材:西红柿、肉沫、洋葱
☘配料:海盐胡椒、黄油、番茄酱、黑胡椒粉、盐、罗勒碎
⏳做法
1⃣肉沫放料酒、海盐胡椒,搅拌均匀
2⃣西红柿划十字刀,放入开水中,烫匀后去皮
3⃣去皮后切碎,洋葱切碎;意大利面不好煮(它用的是一种“硬杜林小麦”,所以久煮不糊)所以边煮边做酱料
4⃣黄油化开下入肉沫,翻炒稍微老一些,下入洋葱碎;翻炒均匀后,下入西红柿再次翻炒均匀
5⃣放入番茄酱、黑胡椒粉、盐、罗勒碎;翻炒均匀后加少量水,盖上盖子焖煮
6⃣烧成粘稠状即可
酱料是意面的灵魂,意大利面的酱料基本来说分为红酱和白酱。
1⃣红酱:是用番茄为底的红色酱汁;目前是见得最多的。
2⃣白酱:是由面粉、牛奶及奶油为底的白酱汁。
还有用橄榄油调味和用香草类调配的香草酱、青酱(Pesto Sauce)和黑酱(Squid-Ink Sauce)。
3⃣青酱:是以罗勒、松子粒、橄榄油等制成的酱汁,其口味较为特殊与浓郁。
青酱白酱以无盐奶油为主制成的酱汁,主要用于焗面、千层面及海鲜类的意大利面。
4⃣黑酱:是以墨鱼汁所制成的酱汁,主要用于墨鱼等海鲜意大利面。
☑️根据详细文字介绍列出详细的制作分解图⬇️
#不可辜负的美食[超话]##美食分享##一百种意大利面#
⭕️食材:意大利面
酱的食材:西红柿、肉沫、洋葱
☘配料:海盐胡椒、黄油、番茄酱、黑胡椒粉、盐、罗勒碎
⏳做法
1⃣肉沫放料酒、海盐胡椒,搅拌均匀
2⃣西红柿划十字刀,放入开水中,烫匀后去皮
3⃣去皮后切碎,洋葱切碎;意大利面不好煮(它用的是一种“硬杜林小麦”,所以久煮不糊)所以边煮边做酱料
4⃣黄油化开下入肉沫,翻炒稍微老一些,下入洋葱碎;翻炒均匀后,下入西红柿再次翻炒均匀
5⃣放入番茄酱、黑胡椒粉、盐、罗勒碎;翻炒均匀后加少量水,盖上盖子焖煮
6⃣烧成粘稠状即可
酱料是意面的灵魂,意大利面的酱料基本来说分为红酱和白酱。
1⃣红酱:是用番茄为底的红色酱汁;目前是见得最多的。
2⃣白酱:是由面粉、牛奶及奶油为底的白酱汁。
还有用橄榄油调味和用香草类调配的香草酱、青酱(Pesto Sauce)和黑酱(Squid-Ink Sauce)。
3⃣青酱:是以罗勒、松子粒、橄榄油等制成的酱汁,其口味较为特殊与浓郁。
青酱白酱以无盐奶油为主制成的酱汁,主要用于焗面、千层面及海鲜类的意大利面。
4⃣黑酱:是以墨鱼汁所制成的酱汁,主要用于墨鱼等海鲜意大利面。
☑️根据详细文字介绍列出详细的制作分解图⬇️
#不可辜负的美食[超话]##美食分享##一百种意大利面#
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