了解LCD驱动(FrameBuffer)的开发
开发环境
主 机:VMWare--Fedora 9
开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
编译器:arm-linux-gcc-4.3.2
背景知识
1. LCD工作的硬件需求
一块LCD正常的显示文字或图像,首先需要LCD驱动器,还需要相应的LCD控制器。一般情况下,LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
2. 例:S3C2440内部LCD控制器结构图1
我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器:
1) LCD控制器:REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;
2) REGBANK:17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,用途-配置LCD控制器;
3) LCDCDMA:是一个专用的DMA,能自动把在侦内存中的视频数据传送至LCD驱动器,经过使用这个DMA通道,视频数据不需要CPU干预可以显示在LCD屏上;
4) VIDPRCS:接收来自LCDCDMA的数据,并转换为合适的数据格式,像4/8位单扫,4位双扫显示模式,之后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;
5) TIMEGEN:可以生成LCD驱动器需要的控制信号,(VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等),这些控制信号与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,经过不一样的配置,能产生不同形态,进而支持不同的LCD驱动器(STN/TFT屏)。
3. 常见TFT屏工作时序分析
上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:图2
VBPD(verTIcal back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;VFBD(verTIcal front porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;VSPW(vertical sync pulse width):表示垂直同步脉冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len;HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin;HFPD(horizontal front porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin;HSPW(horizontal sync pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;
4、LCD提供的外部接口信号:图3
VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉冲信号(STN)/SEC TFT信号;VCLK/LCD_HCLK:象素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);VDEN/VM/TP:数据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;LEND/STH:行结束信号(TFT)/SEC TFT信号;LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。
对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)
LCDCON1:17 - 8位CLKVAL 6 - 5位扫描模式(对于STN屏:4位单/双扫、8位单扫) 4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)LCDCON2:31 - 24位VBPD 23 - 14位LINEVAL 13 - 6位VFPD 5 - 0位VSPWLCDCON3:25 - 19位HBPD 18 - 8位HOZVAL 7 - 0位HFPDLCDCON4:7 - 0位HSPWLCDCON5:
5、帧缓冲(FrameBuffer)
帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系:
帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动结构:图4
帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。
帧缓冲设备驱动在Linux子系统中的结构如下:图5、图6
我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。
帧缓冲设备作为平台设备: 在S3C2440中,LCD控制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源。
上面第一幅图是开发板原理图的LCD控制器部分,第二幅图是S3c2440数据手册中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理图中使用了GPC8-15和GPD0-15来用做LCD控制器VD0-VD23的数据端口,又分别使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK信号,S3C2440的各个IO口并不是单一的功能,都是复用端口,要使用他们首先要对他们进行配置。就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。
开发环境
主 机:VMWare--Fedora 9
开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
编译器:arm-linux-gcc-4.3.2
背景知识
1. LCD工作的硬件需求
一块LCD正常的显示文字或图像,首先需要LCD驱动器,还需要相应的LCD控制器。一般情况下,LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
2. 例:S3C2440内部LCD控制器结构图1
我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器:
1) LCD控制器:REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;
2) REGBANK:17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,用途-配置LCD控制器;
3) LCDCDMA:是一个专用的DMA,能自动把在侦内存中的视频数据传送至LCD驱动器,经过使用这个DMA通道,视频数据不需要CPU干预可以显示在LCD屏上;
4) VIDPRCS:接收来自LCDCDMA的数据,并转换为合适的数据格式,像4/8位单扫,4位双扫显示模式,之后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;
5) TIMEGEN:可以生成LCD驱动器需要的控制信号,(VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等),这些控制信号与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,经过不一样的配置,能产生不同形态,进而支持不同的LCD驱动器(STN/TFT屏)。
3. 常见TFT屏工作时序分析
上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:图2
VBPD(verTIcal back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;VFBD(verTIcal front porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;VSPW(vertical sync pulse width):表示垂直同步脉冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len;HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin;HFPD(horizontal front porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin;HSPW(horizontal sync pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;
4、LCD提供的外部接口信号:图3
VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉冲信号(STN)/SEC TFT信号;VCLK/LCD_HCLK:象素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);VDEN/VM/TP:数据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;LEND/STH:行结束信号(TFT)/SEC TFT信号;LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。
对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)
LCDCON1:17 - 8位CLKVAL 6 - 5位扫描模式(对于STN屏:4位单/双扫、8位单扫) 4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)LCDCON2:31 - 24位VBPD 23 - 14位LINEVAL 13 - 6位VFPD 5 - 0位VSPWLCDCON3:25 - 19位HBPD 18 - 8位HOZVAL 7 - 0位HFPDLCDCON4:7 - 0位HSPWLCDCON5:
5、帧缓冲(FrameBuffer)
帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系:
帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动结构:图4
帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。
帧缓冲设备驱动在Linux子系统中的结构如下:图5、图6
我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。
帧缓冲设备作为平台设备: 在S3C2440中,LCD控制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源。
上面第一幅图是开发板原理图的LCD控制器部分,第二幅图是S3c2440数据手册中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理图中使用了GPC8-15和GPD0-15来用做LCD控制器VD0-VD23的数据端口,又分别使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK信号,S3C2440的各个IO口并不是单一的功能,都是复用端口,要使用他们首先要对他们进行配置。就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。
夏天真好啊,洗干净的各类水果放在盘子里,嘴里嚼着煸炒后的虾仁,房间里充斥着刚插好小花的香味儿,麻雀在窗外的屋檐上叽叽喳喳的多嘴,小茉莉拿着调色板站在桌子边,而这时的风把整个小城的气味裹挟,或许在某个场所不期而遇…
我希望在所有的青春里,都可以在没有遇见爱情之前和之后,仍有数不清的快乐和不被生活的鸡零狗碎碾压的勇气 …
落日归山海,山海藏深意,太阳不是突然下山的。当然也别在凌晨去等月亮,只会越等越失望。宫崎骏说过:当陪你的人要下车的时候,即使再不舍,也要挥着手告别,终有若水提沧海,再无相思寄巫山…
没什么大不了,以后温柔就留给能察觉小情绪的人吧。下伏秋期近,扇已疏,寒蝉将鸣。如此,夏天炽热的光就停停吧,转过身就是故事了,往后是新的奔赴和花环…
就当你是檐下雁,趋暖向南。而我,就在清风又吹动深绿的树叶的时候,悄悄往柠檬茶里加三颗冰,再吃几口甜而不腻的小蛋糕,不亏不欠就这么过去吧…
By Tiya.(念2020.08.14)
我希望在所有的青春里,都可以在没有遇见爱情之前和之后,仍有数不清的快乐和不被生活的鸡零狗碎碾压的勇气 …
落日归山海,山海藏深意,太阳不是突然下山的。当然也别在凌晨去等月亮,只会越等越失望。宫崎骏说过:当陪你的人要下车的时候,即使再不舍,也要挥着手告别,终有若水提沧海,再无相思寄巫山…
没什么大不了,以后温柔就留给能察觉小情绪的人吧。下伏秋期近,扇已疏,寒蝉将鸣。如此,夏天炽热的光就停停吧,转过身就是故事了,往后是新的奔赴和花环…
就当你是檐下雁,趋暖向南。而我,就在清风又吹动深绿的树叶的时候,悄悄往柠檬茶里加三颗冰,再吃几口甜而不腻的小蛋糕,不亏不欠就这么过去吧…
By Tiya.(念2020.08.14)
朗姆酒丨你该懂却又没尝试过喝法!
芳香醇正,无所不能的调色板,可以调制出不计其数的甘醇的鸡尾酒,织出美丽的异国情调,这就是世界烈酒中重要的角色。
朗姆酒的饮用
色重的陈年朗姆酒常常单独饮用。酒温18°C,用白兰地高脚杯盛装。因为自身的特点,它能很完美的和雪茄、咖啡配合。即使这样,用这种朗姆酒依然能调配出很多鸡尾酒,例如,经典的 Mai Tai和Planter‘s Punch。
清淡的新朗姆酒和可乐或酸柠檬汁能勾兑出最受欢迎的混合饮料。除此以外,它还能和所有的果汁完美地结合,特别是与柑橘果汁,蜜酒和糖浆。
它似乎就是为鸡尾酒而生。用它可以调制出不计其数的鸡尾酒,其中,最负盛名的有CubaLibre, Daiquiri, Mojito, Pina Colada。
热饮加热后朗姆酒可以制作成各式格罗格酒和宾治酒,而且最好使用浓香朗姆酒。
朗姆酒产地口味:
是古巴人的一种传统酒,原产地在古巴共和国。是一种蒸馏酒,口感甜润、芬芳馥郁。
朗姆酒的原料:
主要是用甘蔗压出来的糖汁,还有水,再加上焦糖色。
朗姆酒的酒精度:
市面上销售的朗姆酒通常为三年与七年的,它们的酒精含量分别为38°、40°,生产过程中除去了重质醇,把使人愉悦的酒香给保存了下来。
1⃣ 银朗姆(Silver Rum)
银朗姆又称白朗姆,是指蒸馏后的酒需经活性炭过滤后入桶陈酿一年以上。酒味较干,香味不浓。
2⃣ 金郎姆(Gold Rum)
金朗姆又称琥珀朗姆,是指蒸馏后的酒需存入内侧灼焦的旧橡木桶中至少陈酿三年。酒色较深,酒味略甜,香味较浓。
3⃣ 黑朗姆(Dark Rum)
黑朗姆又称红朗姆,是指在生产过程中需加入一定的香料汁液或焦糖调色剂的朗姆酒。酒色较浓(深褐色或棕红色),酒味芳醇。
4⃣ 调和朗姆
调和朗姆就是在生产过程中加入香料药草等是调和朗姆酒。
七彩朗姆
1⃣ 加冰饮法
给朗姆酒加冰,类似于喝苦艾酒时加冰一样,要用真正的纯净水冰块,或者制冰公司的冰块,要像拳头般大小。
将70度以上的烈性朗姆酒,沿着杯壁缓缓倒入加冰的酒杯,再慢慢品尝。这样不仅透凉,还能喝到朗姆酒从纯烈酒到"水割"的不同滋味。
2⃣ 苏打水饮法
这是一种针对清淡型朗姆酒的饮用方法,40%左右的朗姆酒适合这种饮法。将朗姆酒与苏打水按照一对二的比例混合,再挤入一点鲜柠檬汁,朗姆酒的酒体变得柔软,有点像陈年的啤酒,柔和复杂。看球赛的时候甚至能取代啤酒。
3⃣ 可乐饮法
这是墨西哥流行的喝法,沿着杯壁,往有冰块的朗姆酒中轻轻倒入可口可乐,然后缓缓摇动杯子,倒入一点橙汁,就制造出酸甜冰凉的新饮料。之所以不将可乐直接注到冰块上,是避免碳酸汽一下子消逝了,使口感变硬。
4⃣ 椰汁饮法
加勒比人最喜欢用椰子配朗姆酒,将白朗姆酒和冰的新鲜椰汁用一比三的比例混合,就成了树上结出的椰子酒,口感冰凉、清淡、柔和。将椰子肉切成小块,用白葡萄酒、葡萄醋、酸橙汁、盐腌一下做成小食,最适合搭配椰汁朗姆酒。
5⃣ 急冻橙汁饮法
这是伏特加喝法的南美版本。将清淡型、40%酒精度的朗姆酒放进冰箱冷冻层,直到48小时以后再取出,这是朗姆酒成了冰液粘稠状,按一比一倒入鲜榨的橙汁,一口喝下肚子,从喉咙到胃会划过一道滋味丰富的冰线。
6⃣ 冰激凌饮法
吃冰激凌的时候滴几滴清淡型的白朗姆酒,能给冰激凌带来一些木香味和野蜂蜜香味,吃起来滋味更丰富。
雏儿曰
和雪笳一样,朗姆酒是古巴的象征。任何人,只要一踏进古巴,便可强烈地感受到朗姆酒无处不在的魅力和影响力。海明威多次表示,朗姆酒是他灵感的“催化剂”。海明威去世前一天,在给他的渔民老友富恩特斯的信中说:人生最大的满足不是对自己地位、收入、爱情、婚姻、家庭生活的满足,而是对自己的满足。对自己的不满足和无法满足,最终导致了海明威的饮弹自尽。硬汉走了——以硬汉的方式,但他的精神永存。
#酒文化##朗姆酒##酒饮真经# https://t.cn/z8AdTKt
芳香醇正,无所不能的调色板,可以调制出不计其数的甘醇的鸡尾酒,织出美丽的异国情调,这就是世界烈酒中重要的角色。
朗姆酒的饮用
色重的陈年朗姆酒常常单独饮用。酒温18°C,用白兰地高脚杯盛装。因为自身的特点,它能很完美的和雪茄、咖啡配合。即使这样,用这种朗姆酒依然能调配出很多鸡尾酒,例如,经典的 Mai Tai和Planter‘s Punch。
清淡的新朗姆酒和可乐或酸柠檬汁能勾兑出最受欢迎的混合饮料。除此以外,它还能和所有的果汁完美地结合,特别是与柑橘果汁,蜜酒和糖浆。
它似乎就是为鸡尾酒而生。用它可以调制出不计其数的鸡尾酒,其中,最负盛名的有CubaLibre, Daiquiri, Mojito, Pina Colada。
热饮加热后朗姆酒可以制作成各式格罗格酒和宾治酒,而且最好使用浓香朗姆酒。
朗姆酒产地口味:
是古巴人的一种传统酒,原产地在古巴共和国。是一种蒸馏酒,口感甜润、芬芳馥郁。
朗姆酒的原料:
主要是用甘蔗压出来的糖汁,还有水,再加上焦糖色。
朗姆酒的酒精度:
市面上销售的朗姆酒通常为三年与七年的,它们的酒精含量分别为38°、40°,生产过程中除去了重质醇,把使人愉悦的酒香给保存了下来。
1⃣ 银朗姆(Silver Rum)
银朗姆又称白朗姆,是指蒸馏后的酒需经活性炭过滤后入桶陈酿一年以上。酒味较干,香味不浓。
2⃣ 金郎姆(Gold Rum)
金朗姆又称琥珀朗姆,是指蒸馏后的酒需存入内侧灼焦的旧橡木桶中至少陈酿三年。酒色较深,酒味略甜,香味较浓。
3⃣ 黑朗姆(Dark Rum)
黑朗姆又称红朗姆,是指在生产过程中需加入一定的香料汁液或焦糖调色剂的朗姆酒。酒色较浓(深褐色或棕红色),酒味芳醇。
4⃣ 调和朗姆
调和朗姆就是在生产过程中加入香料药草等是调和朗姆酒。
七彩朗姆
1⃣ 加冰饮法
给朗姆酒加冰,类似于喝苦艾酒时加冰一样,要用真正的纯净水冰块,或者制冰公司的冰块,要像拳头般大小。
将70度以上的烈性朗姆酒,沿着杯壁缓缓倒入加冰的酒杯,再慢慢品尝。这样不仅透凉,还能喝到朗姆酒从纯烈酒到"水割"的不同滋味。
2⃣ 苏打水饮法
这是一种针对清淡型朗姆酒的饮用方法,40%左右的朗姆酒适合这种饮法。将朗姆酒与苏打水按照一对二的比例混合,再挤入一点鲜柠檬汁,朗姆酒的酒体变得柔软,有点像陈年的啤酒,柔和复杂。看球赛的时候甚至能取代啤酒。
3⃣ 可乐饮法
这是墨西哥流行的喝法,沿着杯壁,往有冰块的朗姆酒中轻轻倒入可口可乐,然后缓缓摇动杯子,倒入一点橙汁,就制造出酸甜冰凉的新饮料。之所以不将可乐直接注到冰块上,是避免碳酸汽一下子消逝了,使口感变硬。
4⃣ 椰汁饮法
加勒比人最喜欢用椰子配朗姆酒,将白朗姆酒和冰的新鲜椰汁用一比三的比例混合,就成了树上结出的椰子酒,口感冰凉、清淡、柔和。将椰子肉切成小块,用白葡萄酒、葡萄醋、酸橙汁、盐腌一下做成小食,最适合搭配椰汁朗姆酒。
5⃣ 急冻橙汁饮法
这是伏特加喝法的南美版本。将清淡型、40%酒精度的朗姆酒放进冰箱冷冻层,直到48小时以后再取出,这是朗姆酒成了冰液粘稠状,按一比一倒入鲜榨的橙汁,一口喝下肚子,从喉咙到胃会划过一道滋味丰富的冰线。
6⃣ 冰激凌饮法
吃冰激凌的时候滴几滴清淡型的白朗姆酒,能给冰激凌带来一些木香味和野蜂蜜香味,吃起来滋味更丰富。
雏儿曰
和雪笳一样,朗姆酒是古巴的象征。任何人,只要一踏进古巴,便可强烈地感受到朗姆酒无处不在的魅力和影响力。海明威多次表示,朗姆酒是他灵感的“催化剂”。海明威去世前一天,在给他的渔民老友富恩特斯的信中说:人生最大的满足不是对自己地位、收入、爱情、婚姻、家庭生活的满足,而是对自己的满足。对自己的不满足和无法满足,最终导致了海明威的饮弹自尽。硬汉走了——以硬汉的方式,但他的精神永存。
#酒文化##朗姆酒##酒饮真经# https://t.cn/z8AdTKt
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