《天庭干休所》剧本杀
首先,从剧本的设计上依旧是颇具特色。
前半部分跑团和机制的设定可以给小伙伴们营造出非常欢快的氛围,作者的脑洞也是难以琢磨。在跑团的过程中让玩家难以把握到准确的思路去完成跑团任务,给玩家带来了很多惊喜和意外。甚至让人忘了还未发放剧本这回事。不过机制部分也偶尔出现过玩家参与度不高的情况。这就需要一个专业的dm来进行控场了,小伙伴们记得要找一个自己认可的店家来玩哟6如果不知道去哪玩可以考虑一下我们吖后期反转立意的部分引人深思,通过拟人化的表现方式和独特的视角呈现了一段真实的历史。
线索中也隐藏了非常多的细节,我也是玩过了之后才发现的
前后相结合紧扣主题,表现方式新颖有趣,我更愿意称之为一种文化输出。
作为一个从业者来说真心希望这样的作品能更多一些,在放松的同时也能让我们切身体会到历史文化的厚重感。
说的多了都是剧透,大家还是亲身去体验一下吧,玩过了不要忘记来讨论一下,看看你有没有找到线索卡中隐藏的细节,有没有提前猜到最后的立意讲的是什么吖
首先,从剧本的设计上依旧是颇具特色。
前半部分跑团和机制的设定可以给小伙伴们营造出非常欢快的氛围,作者的脑洞也是难以琢磨。在跑团的过程中让玩家难以把握到准确的思路去完成跑团任务,给玩家带来了很多惊喜和意外。甚至让人忘了还未发放剧本这回事。不过机制部分也偶尔出现过玩家参与度不高的情况。这就需要一个专业的dm来进行控场了,小伙伴们记得要找一个自己认可的店家来玩哟6如果不知道去哪玩可以考虑一下我们吖后期反转立意的部分引人深思,通过拟人化的表现方式和独特的视角呈现了一段真实的历史。
线索中也隐藏了非常多的细节,我也是玩过了之后才发现的
前后相结合紧扣主题,表现方式新颖有趣,我更愿意称之为一种文化输出。
作为一个从业者来说真心希望这样的作品能更多一些,在放松的同时也能让我们切身体会到历史文化的厚重感。
说的多了都是剧透,大家还是亲身去体验一下吧,玩过了不要忘记来讨论一下,看看你有没有找到线索卡中隐藏的细节,有没有提前猜到最后的立意讲的是什么吖
实践采访分享(一)
河北小队前往石家庄西柏坡景区的采访分享
小队成员:景区会为了宣传红色文化采取什么措施,开展什么活动吗?
景区工作人员:咱们的活动宣传这个红色文化开展的活动还是比较多的,咱们会在就是节假日的时候推出这个义务讲解,像平时我们内部的讲解员是不对外开放的,然后节假日我们会为了照顾到游客,然后提供免费的讲解,像什么7·1、10·1、然后3·23,会在广场那个展览馆举办什么唱红歌类似的演出。
小队成员:旅游景区产业链配套建设情况,衣食住行,如停车场卫生间,休息区等的建设情况如何?有哪些不足吗?
景区工作人员:配套的话,因为我们是一个市馆的事业单位,就是比较偏向于这个管理职能,像什么配套建设正在从我们的职能里边剥夺,就是说日后会更加单纯的趋向就是管理这个东西。
小队成员:管理就是那个配套建设的他那个就完全交给周边的乡镇吗?
景区工作人员:对,然后像我们目前是还有自己的宾馆可以提供这个住宿饮食。
小队成员:那么我们这个旅游商品开发情况是怎么样的呢?
景区工作人员:目前也有我们自己开发的这些个文创产品,就在为这前面那个纪念碑广场。
小队成员:景区的开发管理运行产生了哪些社会效应,经济效应,教育效应,社会效应吗?
景区工作人员:带动了周边一些就业,他们大部分都是从事这个旅游相关配套服务,当地这些村民他们的经济收入还是不错的,很理想的。肯定那个他们学生们来组织,活动还是比较多的,就是帮助他们体验这种爱国主义教育。
河北小队前往石家庄西柏坡景区的采访分享
小队成员:景区会为了宣传红色文化采取什么措施,开展什么活动吗?
景区工作人员:咱们的活动宣传这个红色文化开展的活动还是比较多的,咱们会在就是节假日的时候推出这个义务讲解,像平时我们内部的讲解员是不对外开放的,然后节假日我们会为了照顾到游客,然后提供免费的讲解,像什么7·1、10·1、然后3·23,会在广场那个展览馆举办什么唱红歌类似的演出。
小队成员:旅游景区产业链配套建设情况,衣食住行,如停车场卫生间,休息区等的建设情况如何?有哪些不足吗?
景区工作人员:配套的话,因为我们是一个市馆的事业单位,就是比较偏向于这个管理职能,像什么配套建设正在从我们的职能里边剥夺,就是说日后会更加单纯的趋向就是管理这个东西。
小队成员:管理就是那个配套建设的他那个就完全交给周边的乡镇吗?
景区工作人员:对,然后像我们目前是还有自己的宾馆可以提供这个住宿饮食。
小队成员:那么我们这个旅游商品开发情况是怎么样的呢?
景区工作人员:目前也有我们自己开发的这些个文创产品,就在为这前面那个纪念碑广场。
小队成员:景区的开发管理运行产生了哪些社会效应,经济效应,教育效应,社会效应吗?
景区工作人员:带动了周边一些就业,他们大部分都是从事这个旅游相关配套服务,当地这些村民他们的经济收入还是不错的,很理想的。肯定那个他们学生们来组织,活动还是比较多的,就是帮助他们体验这种爱国主义教育。
看杰灵发的#汽车屏幕又大又多才好么#这个话题很有意思,其实行业内这两年关于这个讨论也蛮多的,甚至某些车企在车内疯狂加屏,从而体现他们认为的所谓“科技化”和“智能化”,甚至我前边几天还看到一个超长带鱼屏在中控台上可以左右移动的……卷的非常夸张!其实这些硬件根本上还是为体验服务的,多少并不重要,关键在于这些屏幕能够提供什么样的体验。为驾驶位服务的屏幕需要偏向驾驶体验,副驾甚至后排的屏幕就更多倾向娱乐,目前鸿蒙、EQS和飞凡这些所谓的“屏幕”在体验上做的确实已经在引领行业的走向了,特别一些车型搭载的AR-HUD对于驾驶的专注和科技体验都是做到位了,这种为了实用配置的大屏才是正确的汽车科技化方向,不仅有大屏,还有好的体验。除了我们看到的屏幕上的交互,还厚背后强大的性能支撑才能最终带来好的体验。所以好的体验决定于硬件、软件、应用等等多元因素,单纯的看屏幕数量和尺寸去判定是不可取的。
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