#中国科幻电影特效有多强##流浪地球2特效难度比前作更高# 暑期档上映的三部科幻题材电影基本都是由国内的视效团队完成的。《外太空的莫扎特》和《独行月球》的视效是由MOREVFX完成的,《明日战记》的视效也全部由中国特效团队完成,主要视效是由古天乐的公司“天下一”制作,MOREVFX也负责了七八十个视效镜头。MOREVFX目前正在忙于为郭帆导演的《流浪地球2》的视效制作,电影将于2023年大年初一上映。相较于4年前的《流浪地球》,MOREVFX的视效总监张帆对新京报记者说,导演在第二部中的想法更跳跃一些,视效难度会更高,“完全是高了1-2个数量级,但在整体视效质量上也会有一个大的提升”。
#中国科幻电影特效有多强##国产科幻视效国产造# 《外太空的莫扎特》是国内首次实现实时动作捕捉和面部捕捉的电影。该片视效总监李帅对新京报记者说,这套拍摄流程,是针对这个项目去创新搭建的,之前国内还没有这种拍摄方法。在这套流程下拍摄,导演可以很直观地在监视器上看到虚拟角色和演员的互动表演,在现场对表演进行调整,这些基础表演在前期拍摄的时候定好,就能很大程度节省后期动画环节的制作时间。“我们的国产科幻电影是不是已经达到了一个新的高度?”《流浪地球》特效总监丁燕来冷静地表示,特效制作体量比较大的科幻片,整体上来说,通过我们与自己电影工业的纵向对比,其实每年都会有进步。但与世界顶尖水平相比还是有差距,但这个差距也在逐渐缩小,“我们这个职业包括这个行业,是需要试错的,是需要有经验的沉淀积累的。
#中国科幻电影特效有多强##独行月球首次采用游戏引擎渲染# 今年暑期档迎来了国产科幻片的一次爆发,《外太空的莫扎特》《独行月球》《明日战记》在一个月之内相继上映,新京报专访三部影片幕后特效团队,请他们讲述这几年国内视效技术为助力中国科幻电影崛起而做出的各种探索。《独行月球》的视效总监张帆表示,独孤月和金刚鼠环月计划那场戏,视效团队大胆采用了游戏引擎的制作方案。这套方案在以前的传统流程里边是没有的,是国内第一次使用游戏引擎来代替传统的渲染,算是一次比较新的尝试。“这种做法令特效整体制作速度会更快,质量也很高,我们会结合本身的引擎,开发一些插件和工具去辅助制作,帮助我们流程跑起来更顺一些”。
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