#无畏说周柯宇是在逃野王#
打野拼的不仅仅是个人操作,而是节奏,这个节目目前看下来虽然个人实力突出的不多,但是厉害的确实有几个,打野位一定是思路清晰,能指挥好队伍打好每一波节奏的,野王既是自己成就团队,更是团队造就野王。
我们柯宇虽然有时候会上头,但是他确实意识不错,会运营兵线,会计算复活时间抢夺中立资源。最后谢谢无畏大帅哥夸奖,祝你在KPL大杀四方[doge]
打野拼的不仅仅是个人操作,而是节奏,这个节目目前看下来虽然个人实力突出的不多,但是厉害的确实有几个,打野位一定是思路清晰,能指挥好队伍打好每一波节奏的,野王既是自己成就团队,更是团队造就野王。
我们柯宇虽然有时候会上头,但是他确实意识不错,会运营兵线,会计算复活时间抢夺中立资源。最后谢谢无畏大帅哥夸奖,祝你在KPL大杀四方[doge]
【趣味讨论】如果让5名4000分玩家组队用OMG 4+2 模式里的英雄和职业战队用正常刀塔英雄5V5,你们觉得哪边会赢?
OMG 4+2 英雄与技能的选择与游廊地图一致,可以被职业选手ban掉一个英雄、一个小技能、一个大招,职业选手只能选择英雄,不能选择小技能和大招
复活时间与中立装备采用原版dota设定(既无法快速复活、提前获得中立装备)[阴险] #dota2[超话]#
OMG 4+2 英雄与技能的选择与游廊地图一致,可以被职业选手ban掉一个英雄、一个小技能、一个大招,职业选手只能选择英雄,不能选择小技能和大招
复活时间与中立装备采用原版dota设定(既无法快速复活、提前获得中立装备)[阴险] #dota2[超话]#
感觉最近整个刀圈都在沉迷OMG4+2,小必自己也去尝试了一下,作为一个不太会选技能的OMG萌新在这个模式下保底也能玩到不弱于原版英雄的强度对新手的游戏体验是个极大的增强,复活时间缩短、中立装备提前等一系列设置也加快了游戏节奏,赛后花里胡哨的评分系统也能满足部分玩家的虚荣心,总体来说确实是一款非常让人上头的优秀游廊作品,TI全明星玩这个不比10v10有意思的多? 另外要不考虑把匹配的官方OMG模式也改成这个?[阴险] #DOTA2[超话]#
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