#如何评价视错觉游戏笼中窥梦#
一句话点评,买它!
评论一款游戏有两个方面,一方面作为艺术品到底有没有带来艺术享受,另一方面是作为工业快消品有没有带来乐趣。我觉得在两个方面笼中窥梦都做到了让我满意。要说有什么缺憾,就是太少了,没玩够。上次有这种心态还是纪念碑谷打通了,苦等2代(笑)
我想每个玩家第一次见到笼中窥梦都会想到画中世界,甚至称呼其为3D版画中世界。笼中窥梦作者也坦言跟画中世界作者取经过,不过我觉得不是那种简单的3D化。我觉得画中世界的机制类似于七巧板,就是同一个色块图形通过互相的组合表达不同的用处。笼中窥梦当然也有这层意思,但是作为3D游戏,它还有一个机制就是角度的错位。不太剧透的话就是这样。
这种远近和角度的错位是3D游戏所特有的,多了一个维度大大地增加了自由度,也更加符合我们的直观感受。我想每个人去旅游都忍不住拍这样的错位照片,能在游戏中复刻这种日常中的乐趣让我十分惊喜。
然后就要提到它的提示系统。玩解密游戏最怕卡关,经常陷入一种两难:讲透了直接剧透,讲不透就鼠标一次点击每个像素碰运气,体验非常不好。笼中窥梦有两个提示系统,一个是按住空格高亮,另一个是直接图文视频提示。
我经常按空格找关键物体,但是空格也不是无脑按然后无脑点高亮物体的的。按下空格后本关和下一关要用到的物体都会高亮,其他物体(比如再下一关才会用到的和干脆就是迷惑你的)只是稍稍高亮,这样既起到了提示引导作用,也避免了无脑点高亮。剧透适度,思考的空间仍然有。
如果你在一个场景很久就没有进展,就会出现一个倒计时,倒计时结束就会有提示。在提示界面长按鼠标左键可以逐步解开3个文字提示和一个视频解题步骤。第一条文字提示非常模糊,第二条就具体点。第三条就直接说,比如“点击左上角”。如果还是不会,直接看视频攻略,照着做就能过关。想剧透自己到什么程度完全可控。这些机制都不是笼中窥梦首创的,但是它结合地很棒,足见打磨功力。
说回游戏的艺术性,说实话我是个粗人(哭),很难讲出什么大道理。我个人的感受就是很风格化,很“柔和”,和故事情节揉在一起有一种平淡的情愫,像纪念碑谷等同类游戏一样,几乎无文本,情绪全从色调、画面和BGM投射给玩家。
还有一个让我惊喜的地方是收集品,在流程中可以搜集隐藏的照片,让无文本的故事更加丰满。二周目的时候还可以搜集照片,但是上一个周目已经找过的照片都会变得泛黄了。我看着泛黄的照片产生了一种难以言明的唏嘘之情,好像已经陪主人公走完了很长一段人生路,其实游戏时长不到3个小时而已。
吹了半天,说说担忧吧。我最担心的还是产能。包括隔壁画中世界,N年磨一剑,玩家几个小时就通关了。这种级别的投入产出比真的能行吗?每次玩这种游戏都是担惊受怕,玩一个少一个。
我看过制作人的采访,他们说没找到什么公式,每个场景都是根据灵感,随机碰碰各种角度看哪个角度可以凑出一个视觉错觉,就布置一个谜题。可是我这个门外汉就已经在流程后期发现了好几处过于明显的套路,让我三下五除二连空格都没按就过关了,未免有点暴殄天物了。
我感觉这方面还是传送门做的最好,第一关学会机制A,第二关就是加强版机制A。第三第四关学完机制B,第五关一定是AB联合,演出效果拉满,玩家成就感十足。笼中窥梦的跨关卡机制联动还差一点。不过这是两位校友的第一部商业作品,我相信他们会带给我们更加成熟的作品的。
一句话点评,买它!
评论一款游戏有两个方面,一方面作为艺术品到底有没有带来艺术享受,另一方面是作为工业快消品有没有带来乐趣。我觉得在两个方面笼中窥梦都做到了让我满意。要说有什么缺憾,就是太少了,没玩够。上次有这种心态还是纪念碑谷打通了,苦等2代(笑)
我想每个玩家第一次见到笼中窥梦都会想到画中世界,甚至称呼其为3D版画中世界。笼中窥梦作者也坦言跟画中世界作者取经过,不过我觉得不是那种简单的3D化。我觉得画中世界的机制类似于七巧板,就是同一个色块图形通过互相的组合表达不同的用处。笼中窥梦当然也有这层意思,但是作为3D游戏,它还有一个机制就是角度的错位。不太剧透的话就是这样。
这种远近和角度的错位是3D游戏所特有的,多了一个维度大大地增加了自由度,也更加符合我们的直观感受。我想每个人去旅游都忍不住拍这样的错位照片,能在游戏中复刻这种日常中的乐趣让我十分惊喜。
然后就要提到它的提示系统。玩解密游戏最怕卡关,经常陷入一种两难:讲透了直接剧透,讲不透就鼠标一次点击每个像素碰运气,体验非常不好。笼中窥梦有两个提示系统,一个是按住空格高亮,另一个是直接图文视频提示。
我经常按空格找关键物体,但是空格也不是无脑按然后无脑点高亮物体的的。按下空格后本关和下一关要用到的物体都会高亮,其他物体(比如再下一关才会用到的和干脆就是迷惑你的)只是稍稍高亮,这样既起到了提示引导作用,也避免了无脑点高亮。剧透适度,思考的空间仍然有。
如果你在一个场景很久就没有进展,就会出现一个倒计时,倒计时结束就会有提示。在提示界面长按鼠标左键可以逐步解开3个文字提示和一个视频解题步骤。第一条文字提示非常模糊,第二条就具体点。第三条就直接说,比如“点击左上角”。如果还是不会,直接看视频攻略,照着做就能过关。想剧透自己到什么程度完全可控。这些机制都不是笼中窥梦首创的,但是它结合地很棒,足见打磨功力。
说回游戏的艺术性,说实话我是个粗人(哭),很难讲出什么大道理。我个人的感受就是很风格化,很“柔和”,和故事情节揉在一起有一种平淡的情愫,像纪念碑谷等同类游戏一样,几乎无文本,情绪全从色调、画面和BGM投射给玩家。
还有一个让我惊喜的地方是收集品,在流程中可以搜集隐藏的照片,让无文本的故事更加丰满。二周目的时候还可以搜集照片,但是上一个周目已经找过的照片都会变得泛黄了。我看着泛黄的照片产生了一种难以言明的唏嘘之情,好像已经陪主人公走完了很长一段人生路,其实游戏时长不到3个小时而已。
吹了半天,说说担忧吧。我最担心的还是产能。包括隔壁画中世界,N年磨一剑,玩家几个小时就通关了。这种级别的投入产出比真的能行吗?每次玩这种游戏都是担惊受怕,玩一个少一个。
我看过制作人的采访,他们说没找到什么公式,每个场景都是根据灵感,随机碰碰各种角度看哪个角度可以凑出一个视觉错觉,就布置一个谜题。可是我这个门外汉就已经在流程后期发现了好几处过于明显的套路,让我三下五除二连空格都没按就过关了,未免有点暴殄天物了。
我感觉这方面还是传送门做的最好,第一关学会机制A,第二关就是加强版机制A。第三第四关学完机制B,第五关一定是AB联合,演出效果拉满,玩家成就感十足。笼中窥梦的跨关卡机制联动还差一点。不过这是两位校友的第一部商业作品,我相信他们会带给我们更加成熟的作品的。
太阳升起又落下,年复一年,日复一日,从未有过怨言,似乎这就是它存在的意义和它所担起的职责
人呢
真的会有这种大公无私不求回报的人吗。
我认为并不,当你意识到一个人突然接近你必然会带着目的性向你靠近,然后一直索取一直索取,直到把他想要的都得到了,你就是他眼里的乐色。垃圾。一副空壳。没有用的东西。至少在我这是这么认为的。
我是Y,一个因家庭因素和环境因素从小戒备心强不相信任何人的Y。一个缺爱搞怪自己想获得人类注意的Y。一个极其敏感极端冷血的Y。一个,悲观主义者的Y
到底什么才是“人”呢
四肢,头,躯壳,这算人吗。这不是我认知里的“人”,他们一直带着副面具,让人永远都猜不透,不知道脑子里到底想的是什么,在A这说B坏话,过一阵子又去B那嚼A舌根,嘿哟,何必呢哈哈哈。
社交真难。
有时候真想放下一切,住在海边,向海诉说着我,诉说着我这些年的苦。人类的悲欢并不相通,你告诉我今天你爷爷死了,那我应该怎么回答你呢,按我的脑回路我会说“恭喜”。恭喜你啊,阿呆,这下说不定遗产分完你妈能多点钱花,家里没老人拖你们后腿了,还不用勤回老家坐那跟死尸一样听他们“不成功”的大道理。
如果我这样回答,我会被你记恨死的。
阿呆今天告诉我,他回家妈妈多给了一百,拽着我肩膀一直晃。为什么这么兴奋呢?多给一百那就花了呗,或者攒着都可以啊!就因为这种事情开心得手舞足蹈,至于吗。
所以,并不相通。
当然了,分享欲也是。
很讨厌别人跟我分享一堆事情,仿佛把一堆不属于我的垃圾全抛向我且不予拒绝的权利和时间。我觉得跟我没关系啊,为什么要告诉我。我又不是你的男/女朋友。可能也是因为自己外热内冷生性冷淡吧,这些事情没什么好说的。每个人都有每个人的事情在忙啊。
我搞不懂。
我真的搞不懂这些,我宁愿一人独自生活也不想看别人脸色行事和说话。
我很累。
人呢
真的会有这种大公无私不求回报的人吗。
我认为并不,当你意识到一个人突然接近你必然会带着目的性向你靠近,然后一直索取一直索取,直到把他想要的都得到了,你就是他眼里的乐色。垃圾。一副空壳。没有用的东西。至少在我这是这么认为的。
我是Y,一个因家庭因素和环境因素从小戒备心强不相信任何人的Y。一个缺爱搞怪自己想获得人类注意的Y。一个极其敏感极端冷血的Y。一个,悲观主义者的Y
到底什么才是“人”呢
四肢,头,躯壳,这算人吗。这不是我认知里的“人”,他们一直带着副面具,让人永远都猜不透,不知道脑子里到底想的是什么,在A这说B坏话,过一阵子又去B那嚼A舌根,嘿哟,何必呢哈哈哈。
社交真难。
有时候真想放下一切,住在海边,向海诉说着我,诉说着我这些年的苦。人类的悲欢并不相通,你告诉我今天你爷爷死了,那我应该怎么回答你呢,按我的脑回路我会说“恭喜”。恭喜你啊,阿呆,这下说不定遗产分完你妈能多点钱花,家里没老人拖你们后腿了,还不用勤回老家坐那跟死尸一样听他们“不成功”的大道理。
如果我这样回答,我会被你记恨死的。
阿呆今天告诉我,他回家妈妈多给了一百,拽着我肩膀一直晃。为什么这么兴奋呢?多给一百那就花了呗,或者攒着都可以啊!就因为这种事情开心得手舞足蹈,至于吗。
所以,并不相通。
当然了,分享欲也是。
很讨厌别人跟我分享一堆事情,仿佛把一堆不属于我的垃圾全抛向我且不予拒绝的权利和时间。我觉得跟我没关系啊,为什么要告诉我。我又不是你的男/女朋友。可能也是因为自己外热内冷生性冷淡吧,这些事情没什么好说的。每个人都有每个人的事情在忙啊。
我搞不懂。
我真的搞不懂这些,我宁愿一人独自生活也不想看别人脸色行事和说话。
我很累。
又开始了我的间歇性努力,虽然我也觉得自己挺差劲的,定好的跑步计划从来就没有实现过。
但我想,完成总会比完美更好一些吧。
多巴胺的分泌能让人心情愉悦,尽管没有达到自己理想预期,也觉得还蛮不错的。
跑步的时候想到一些往事,转眼一年又一年,时间过得可真快啊。
我至今依然怀念,那个曾经在警院操场陪我走了二十圈也不说累的学长。他跟我讲了许多人生的大道理,他说我是同龄人中少有的心理成熟的姑娘,他说我是他的良师益友,他还说,我一定很适合当心理咨询师,因为我的同理心特别强。
过了好久我才意识到这些话的内涵,对我而言不只是动力,某种意义上来说,也可以成为方向。
专升本的那段日子,他去部队当了兵。在每次拿到手机的周末,都会抽空打来电话跟我聊:准备的怎么样了,你一定可以考上财大的,你要提前规划好未来哦……诸如此类的箴言。
人们总说,男女之间是没有纯粹感情的。
我从来都不认同这句话。
就像我和学长,因为去了部队没有手机,可以放心的交给我QQ账号和密码,让我帮忙回复一些比较温暖的留言。我见过他爱的姑娘,也在财大的操场上一起畅聊过他失恋后的痛楚。我能做到的,也只是电话另一端的陪伴和抚慰。
对我来说,他是学长,是特别值得交心的朋友。我想,对他来说亦然。
他曾经说,任何时候没钱,都可以向他开口,不必在乎什么。同时他也说,但我更希望你会成为那种有钱到别人找你的地步,你肯定可以……
哈,转眼四五年了。
我和学长逐渐断了联系,但是记忆里啊,都是他努力的样子。我们或许不会再是彼此现实意义上常联系的朋友,但我想,我们应该可以成为,有困难,随时都会为彼此全力以赴的人吧。
后来我的生活里男性朋友甚少,几乎没有。大概是因为,特别要好的兄弟都有了对象的缘故。
学长是我心里不可替代的人,我忽然就明白,当年自己稚嫩的脸庞上一定写满了疑问,但和他为数不多的每一次聊天,都特别珍贵。因为他不说废话,句句都在让我变得更好。
想到现在,谈天说地的朋友也寥寥无几。我们彼此忙碌着,图碎银几两,图心中的某个理想国。
以前是朋友的人,秉持着利益至上的原则,令我迷糊不堪。
一直都很希望那些有关感情的东西不要发生质变,可现实哪儿能如我所愿。
其实我也特别能安慰自己。
嗐
山一程水一程,各自奔赴,努力变好。做你自己,保持纯粹,别管周边任何琐碎。
Hey,欢迎来到,成年人的世界。
但我想,完成总会比完美更好一些吧。
多巴胺的分泌能让人心情愉悦,尽管没有达到自己理想预期,也觉得还蛮不错的。
跑步的时候想到一些往事,转眼一年又一年,时间过得可真快啊。
我至今依然怀念,那个曾经在警院操场陪我走了二十圈也不说累的学长。他跟我讲了许多人生的大道理,他说我是同龄人中少有的心理成熟的姑娘,他说我是他的良师益友,他还说,我一定很适合当心理咨询师,因为我的同理心特别强。
过了好久我才意识到这些话的内涵,对我而言不只是动力,某种意义上来说,也可以成为方向。
专升本的那段日子,他去部队当了兵。在每次拿到手机的周末,都会抽空打来电话跟我聊:准备的怎么样了,你一定可以考上财大的,你要提前规划好未来哦……诸如此类的箴言。
人们总说,男女之间是没有纯粹感情的。
我从来都不认同这句话。
就像我和学长,因为去了部队没有手机,可以放心的交给我QQ账号和密码,让我帮忙回复一些比较温暖的留言。我见过他爱的姑娘,也在财大的操场上一起畅聊过他失恋后的痛楚。我能做到的,也只是电话另一端的陪伴和抚慰。
对我来说,他是学长,是特别值得交心的朋友。我想,对他来说亦然。
他曾经说,任何时候没钱,都可以向他开口,不必在乎什么。同时他也说,但我更希望你会成为那种有钱到别人找你的地步,你肯定可以……
哈,转眼四五年了。
我和学长逐渐断了联系,但是记忆里啊,都是他努力的样子。我们或许不会再是彼此现实意义上常联系的朋友,但我想,我们应该可以成为,有困难,随时都会为彼此全力以赴的人吧。
后来我的生活里男性朋友甚少,几乎没有。大概是因为,特别要好的兄弟都有了对象的缘故。
学长是我心里不可替代的人,我忽然就明白,当年自己稚嫩的脸庞上一定写满了疑问,但和他为数不多的每一次聊天,都特别珍贵。因为他不说废话,句句都在让我变得更好。
想到现在,谈天说地的朋友也寥寥无几。我们彼此忙碌着,图碎银几两,图心中的某个理想国。
以前是朋友的人,秉持着利益至上的原则,令我迷糊不堪。
一直都很希望那些有关感情的东西不要发生质变,可现实哪儿能如我所愿。
其实我也特别能安慰自己。
嗐
山一程水一程,各自奔赴,努力变好。做你自己,保持纯粹,别管周边任何琐碎。
Hey,欢迎来到,成年人的世界。
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