【Steam举行VR游戏节 平台VR游戏已达数千款】
7 月 19 日消息,今天,Steam 上线了 VR 游戏节活动,官方称这是专为虚拟现实的沉浸世界打造的庆典,活动会包含折扣、试用版和即将推出的游戏。
据官方介绍, SteamVR 支持 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows 混合现实头戴式显示器等各种硬件。支持一键即可随时访问 SteamVR 主面板,迅速切换游戏、浏览 Steam 商店、与 PC 桌面交互。
#数码# #Steam游戏# #数码资讯#
7 月 19 日消息,今天,Steam 上线了 VR 游戏节活动,官方称这是专为虚拟现实的沉浸世界打造的庆典,活动会包含折扣、试用版和即将推出的游戏。
据官方介绍, SteamVR 支持 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows 混合现实头戴式显示器等各种硬件。支持一键即可随时访问 SteamVR 主面板,迅速切换游戏、浏览 Steam 商店、与 PC 桌面交互。
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是年轻人没钱了还是数码设备更耐用了?全球PC出货量除了苹果之外均大幅下滑,复刻了智能手机的惨淡市场!
为何数码产品的销售愁云惨淡?
一种说法是年轻人没钱了,不管是政治原因还是疫情原因,全球经济一片愁云惨淡,没钱了导致年轻人不再热情并积极的更换数码产品。
另一种说法是数码产品性能过剩,消费者已经没动力频繁更换数码产品。目前来看,已经几年没有革命性的应用出现,硬件性能越来越强,软件停步不前,这就让数码产品显得越来越“耐用”,在经济不景气时,“能用就行”成为很多消费者的首选
为何数码产品的销售愁云惨淡?
一种说法是年轻人没钱了,不管是政治原因还是疫情原因,全球经济一片愁云惨淡,没钱了导致年轻人不再热情并积极的更换数码产品。
另一种说法是数码产品性能过剩,消费者已经没动力频繁更换数码产品。目前来看,已经几年没有革命性的应用出现,硬件性能越来越强,软件停步不前,这就让数码产品显得越来越“耐用”,在经济不景气时,“能用就行”成为很多消费者的首选
西数:硬盘容量依然是王道
HDD机械硬盘在数码及PC电脑等设备中已经很少见了,除非用户有大容量数据保存的要求,否则SSD硬盘完胜,不少人都认为机械硬盘已经死了,不过西数可不这么认为,全球数据保存还得靠机械盘。
WD 硬盘业务部执行副总裁兼总经理Ashley Gorakhpurwalla日前在采访中谈到了对硬盘市场的看法,他也承认机械硬盘现在没有被出现在MacBook、Windows或者Chromebook等设备中,在客户端设备中存在感下降,但是放眼数据中心市场,情况就不一样了。
在这个领域,闪存存储只占5-15%份额,剩余的85%-95%存储都是靠机械硬盘,还有一些是磁带设备。
数据中心市场及数据量都在爆发式增长,Q1季度数据中心基础设施上的支出高达530亿美元,同比增长34%%,而IDC预测全球数据生产量从2018年的33ZB将增长到2025年的176ZB,企业用户每年的数据容量增长将达到30%。
对这些市场来说,容量依然是王道。
西数今年5月份推出了22TB及26TB容量的机械硬盘,下一个目标是30TB,未来50TB容量的硬盘也是指日可待,技术上已经没问题了。
HDD机械硬盘在数码及PC电脑等设备中已经很少见了,除非用户有大容量数据保存的要求,否则SSD硬盘完胜,不少人都认为机械硬盘已经死了,不过西数可不这么认为,全球数据保存还得靠机械盘。
WD 硬盘业务部执行副总裁兼总经理Ashley Gorakhpurwalla日前在采访中谈到了对硬盘市场的看法,他也承认机械硬盘现在没有被出现在MacBook、Windows或者Chromebook等设备中,在客户端设备中存在感下降,但是放眼数据中心市场,情况就不一样了。
在这个领域,闪存存储只占5-15%份额,剩余的85%-95%存储都是靠机械硬盘,还有一些是磁带设备。
数据中心市场及数据量都在爆发式增长,Q1季度数据中心基础设施上的支出高达530亿美元,同比增长34%%,而IDC预测全球数据生产量从2018年的33ZB将增长到2025年的176ZB,企业用户每年的数据容量增长将达到30%。
对这些市场来说,容量依然是王道。
西数今年5月份推出了22TB及26TB容量的机械硬盘,下一个目标是30TB,未来50TB容量的硬盘也是指日可待,技术上已经没问题了。
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