「孤独是人生常态」
说实话这书看得有那么点儿压抑
把丑陋、孤独、绝望都扒开给人看
但认真想想 似乎一切都在情理之中
看似没有逻辑的故事线
却都是“我”对身边人的记忆
每个人物都有其悲哀
内心深处的情感也并不互通
但也有在时间长河里泛起的稍显快乐的波
虽然是碎片化地讲述着“我”记忆里的每个人
最后的结尾却又呼应了开头
重新带回了记忆的循环里…
人终将会走向同一个终点
你的世界也终究是自己的世界
大概如此吧
说实话这书看得有那么点儿压抑
把丑陋、孤独、绝望都扒开给人看
但认真想想 似乎一切都在情理之中
看似没有逻辑的故事线
却都是“我”对身边人的记忆
每个人物都有其悲哀
内心深处的情感也并不互通
但也有在时间长河里泛起的稍显快乐的波
虽然是碎片化地讲述着“我”记忆里的每个人
最后的结尾却又呼应了开头
重新带回了记忆的循环里…
人终将会走向同一个终点
你的世界也终究是自己的世界
大概如此吧
有人相爱 有人看海 有人都28了还没办法和童年和解和家庭释怀
我是垃圾我是不孝女我一辈子就烂在泥土里 我就烂了 我不苦恼痛苦挣扎跟自己过不去了 我就是烂 没人说我我也要这么说自己 啊对对对我是被惯坏了的 一切都是我吃喝不愁闲出来的 嘻嘻嘻 原来摆烂干脆当坏小孩如此痛快 早知道我二十年前就开始坏了
我是垃圾我是不孝女我一辈子就烂在泥土里 我就烂了 我不苦恼痛苦挣扎跟自己过不去了 我就是烂 没人说我我也要这么说自己 啊对对对我是被惯坏了的 一切都是我吃喝不愁闲出来的 嘻嘻嘻 原来摆烂干脆当坏小孩如此痛快 早知道我二十年前就开始坏了
《血源诅咒》和《艾尔登法环》都白金了。玩得真累,不过两个游戏的故事都很迷人。from software 出的游戏好像都这样,不会直接把要做的事情告诉玩家,也不会把完整的故事告诉玩家,所有一切都需要玩家通过道具和npc对白去拼凑,可能每个玩家对游戏内容都有不同理解。血源和法环都非常优秀,彼此讲得内容不一样,难较好坏。不会再玩FS之前出的作品了,需要缓一缓。
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