我们手中掌握的财富之多少,我们所获职位之高低,都不足以充当衡量我们的人生是否成功的尺度。我们可能依旧平凡,但只要我们在平凡的社会角色中所从事的工作,正在真实地积累起我们民族的光明的未来,我们的心灵就是伟大的。我们可能没有成为社会的精英,但我们应当成为民族的脊梁。真正的伟大属于心灵。
今天,也许有人会把这看作是一个弱者的自我安慰,但实在说来,这却是信念之力量的体现。在财富、地位与信念这三者中间,真正难得的,也是真正重要的,是信念。惟有信念,才始终给我们以内心的充实和对于人生沉浮的超然态度。
得失交错,祸福相倚,是人生常态,我们的喜怒哀乐之情往往随之起伏波动,但这不是一种很好的人生状态。比较好的人生,是建立在信念的基础上的人生,在样的人生中,我们不以物喜,不以己悲。
——王德峰
今天,也许有人会把这看作是一个弱者的自我安慰,但实在说来,这却是信念之力量的体现。在财富、地位与信念这三者中间,真正难得的,也是真正重要的,是信念。惟有信念,才始终给我们以内心的充实和对于人生沉浮的超然态度。
得失交错,祸福相倚,是人生常态,我们的喜怒哀乐之情往往随之起伏波动,但这不是一种很好的人生状态。比较好的人生,是建立在信念的基础上的人生,在样的人生中,我们不以物喜,不以己悲。
——王德峰
最近一周,一地鸡毛的生活:
1. xyx眼睛麦粒肿四天 愈发严重
2. 挂号去医院要24小时核酸 被拒
3. Ruby开始食欲不振 以为要gg
4. 到天体游泳越游越回去 总是控制不住往右游
5. 下发给学生的卷子没仔细检查 被家长指出
6. 暴雨之后 阳台的射灯突然变闪光灯
7. 墙壁漏水 房东请师傅来维修也不提前知照
电钻声都要神经衰弱了 产生了矛盾
8. 晚上没按时吃饭 老胃病犯了痛半天
9. 电风扇短路 早上突然一声爆炸 烧出糊味
诶 真的不要再搞事了……人真是祸福相倚
1. xyx眼睛麦粒肿四天 愈发严重
2. 挂号去医院要24小时核酸 被拒
3. Ruby开始食欲不振 以为要gg
4. 到天体游泳越游越回去 总是控制不住往右游
5. 下发给学生的卷子没仔细检查 被家长指出
6. 暴雨之后 阳台的射灯突然变闪光灯
7. 墙壁漏水 房东请师傅来维修也不提前知照
电钻声都要神经衰弱了 产生了矛盾
8. 晚上没按时吃饭 老胃病犯了痛半天
9. 电风扇短路 早上突然一声爆炸 烧出糊味
诶 真的不要再搞事了……人真是祸福相倚
【侠隐阁 - 06(完)】把第三年通了遍。上当。朝廷线这是砍了吧?然后段霄烈为啥会卷入他们的纷争里的啊?编剧是不是忘了段丢下了他女儿十多年啊?编剧压根写不出所谓的贯彻自我的侠道,全是二极管的道德观,撇开这个许多细节也有问题,我没想到阁内的理念分歧是用这种方式来收束,太糙+让我迷惑+失望了。
跟石兄弟+宫紫痕的最终战蛮不俗的,从一开始那种理念冲突到紫对石的惺惺相识,后演替成沉醉在武术较量上,我喜欢这处理。不过石兄弟的悲欢楼线也被砍了吧?
配乐依然很绝。
第三年有很多新角色的立绘,可他们蛮多都颇工具人味的,就是出来介绍下他是啥门派下的某某,然后这场战斗来助战,就没后续了。感觉第三年的剧本是大规模压缩过,所以成现在这样,虎头蛇尾的。
我走的段线,其他两线还没玩,这几天应该会读档走一下别线。我觉得段线写得蛮差的,因为前面两年有大量铺垫段这人是不信任朝廷,且他个人跟亲女儿分开10多年这事本应该拿来进一步渲染下他跟段红儿(其实我不太理解为啥段红儿忽然魔怔似的完全接纳+跟随她亲爹的做派了,前面她还没那么的极端的,比起他爹不给机会人,不信人们会改过,就要杀啊杀啊,不留后患。段红儿她会保有些许自己的,类似调整空间那样的迷惘?)
不给这游戏于我蛮痛苦的,因为整个系统就是类P5那种当时间管理大师养成角色,而我这人就尤其厌恶P5的味,搭上这编剧呢,咋说呢,有时候有些情节我觉得他写得蛮不俗的,偶能勾画出中式武侠独有的那种无奈味,可更多时候呢,我觉得这游戏塑造角色+剧情推演就是在仿效主流的日系二次元,角色越推演越是符号化,这点让我很是失望。。。(虽然这游戏的卖点好像就是二次元武侠x)
我是第一次玩河洛的游戏,这战旗设计呢,真的做得很差,然后EA了那么多年,断续小修小补的,到正式版都没能调整好。(有了施展招式速度X2/5的好了不少,虽然我后期都是直接关招式演出)
我玩的男号,恋人选的钟姑娘,最后结局是两心相隔。(不知道走楚线后日谈会是咋样,虽然我觉得 纵然有过祸福相倚共度日子的点滴,后又因大理念不合而分隔两地,两人坚信着彼此信奉的道走到底,这走向蛮对我味的。)
跟石兄弟+宫紫痕的最终战蛮不俗的,从一开始那种理念冲突到紫对石的惺惺相识,后演替成沉醉在武术较量上,我喜欢这处理。不过石兄弟的悲欢楼线也被砍了吧?
配乐依然很绝。
第三年有很多新角色的立绘,可他们蛮多都颇工具人味的,就是出来介绍下他是啥门派下的某某,然后这场战斗来助战,就没后续了。感觉第三年的剧本是大规模压缩过,所以成现在这样,虎头蛇尾的。
我走的段线,其他两线还没玩,这几天应该会读档走一下别线。我觉得段线写得蛮差的,因为前面两年有大量铺垫段这人是不信任朝廷,且他个人跟亲女儿分开10多年这事本应该拿来进一步渲染下他跟段红儿(其实我不太理解为啥段红儿忽然魔怔似的完全接纳+跟随她亲爹的做派了,前面她还没那么的极端的,比起他爹不给机会人,不信人们会改过,就要杀啊杀啊,不留后患。段红儿她会保有些许自己的,类似调整空间那样的迷惘?)
不给这游戏于我蛮痛苦的,因为整个系统就是类P5那种当时间管理大师养成角色,而我这人就尤其厌恶P5的味,搭上这编剧呢,咋说呢,有时候有些情节我觉得他写得蛮不俗的,偶能勾画出中式武侠独有的那种无奈味,可更多时候呢,我觉得这游戏塑造角色+剧情推演就是在仿效主流的日系二次元,角色越推演越是符号化,这点让我很是失望。。。(虽然这游戏的卖点好像就是二次元武侠x)
我是第一次玩河洛的游戏,这战旗设计呢,真的做得很差,然后EA了那么多年,断续小修小补的,到正式版都没能调整好。(有了施展招式速度X2/5的好了不少,虽然我后期都是直接关招式演出)
我玩的男号,恋人选的钟姑娘,最后结局是两心相隔。(不知道走楚线后日谈会是咋样,虽然我觉得 纵然有过祸福相倚共度日子的点滴,后又因大理念不合而分隔两地,两人坚信着彼此信奉的道走到底,这走向蛮对我味的。)
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