去年的独立游戏Outer Wilds,到今天为止完全没听说过,一开始默默无闻Epic独占,今年六月才登陆steam,不少人还经常把它和天外世界Outer Worlds弄混……但居然玩过的人里面十个有八个说这是他们心中的2019 GOTY玩法乍看不出门道,但这张OST,哇这张OST可太好听了,是那种又温暖又苦涩能牵动出很多快要忘记的情感的音乐。现在蒸汽正在打折俺买一个试一试,首页喜欢太空探索冒险的旁友路过了解一下,不玩也可以听听bgm,真的很治愈❤️
玩了两天PvZ1,steam的GOTY版,拿到了金杯。倒不是单纯怀念以前刚成为玩家的时光,还因为需要给自己打开一点视野和设计思路。PvZ的乐趣很多,包括那些设计精良的小游戏,当然最硬核最好玩的莫过于无尽模式,非常考验塔防的思路。令,PvZ的系统完整到让我惊讶,不仅是二周目、三周目(以现在的话来讲)加上商店与金币的肝内容,还包括单位设计的细节(比如地刺,高级地刺居然有战损和输出下降),美术和音效让玩家做到更加良好的反馈和思考,几乎不需要任何额外引导,就能让玩家根据功能鲜明的单位作出反应(比如磁石蘑菇可以反制的单位)。流程设计上也是标准的“所得即所用”,正反馈拉满。
上周全价买了《CONTROL》,这周竟然就打折了,索尼唯一的慈悲就是对已经购买的用户不显示目前价格。。。。不过,确实是个好游戏,在这阵特殊的日子里,没让我错过这个GOTY的提名游戏。视觉效果令人称奇,阴暗的室内背景里也打出了五光十色,场景的大肆破坏让人称快。就是细节瑕疵还是挺多的,例如那不分层的地图。
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