好喜欢空闲时间,和办公室大哥的聊天环节。我是平凡人,我要知足常乐,但是有了目标就一定要坚持,要努努力去实现,不能躺平啊,一年又一年,人生有几年噢。(然后……当我在编辑这段话的时候,突然被领导叫去,说了借调去新岗位的噩耗,已经能够预知到的忙忙忙,我的心态真的是在一次次磨炼中不得不慢慢变好……)

接上条微博,一些推主线过程中乱七八糟的想法和体会
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吸取了推6.0之前主线的教训,这次6.0的剧情看得很仔细,并且有好好欣赏每一处风景,有好好跟每一个npc对话和互动。
比起在认识更多的npc,se这样安排6.0的剧情,让原本的伙伴形象更加丰满,让我们看到他们的思考,他们的关心,他们的心事,还有他们对自己的感情,也有可能是之前几个版本的铺垫,或者是我这次推主线状态良好,外加很好的文案和剧情,每一次交谈都感觉他们真的很可爱,也感觉这记忆弥足珍贵。
很多看似可能会成为敌人的人,不过也只是有自己的思考,就像双子对话时说的,我们不能仅仅因为观点不一样,上来就把对方否定掉,每个人都是独一无二的,都是有意义的。
尽管有时候我们把人们分为不同的类型,归为不同的种类,但就像没有一模一样的雪花一样,每个人也都是有不同的。有时候,不要忘记每个人都是不一样的个体。我们应该给予尽可能的包容。不过有时候,这种包容可能需要另外不那么直接的方式,因为我已见过因此而产生的遗憾和悲剧。
其实在知道到月球之前,就猜到了萨雷安这次大概和月球有关,又是简单易培养的高产食物,还有各种各样的生物什么的,作为现代人的经验,就看得出来。对于福尔什诺的强硬态度,我和亲友一开始就觉得应该不是他的真实想法。通过双子母亲的情况还有双子的回忆,都能看得出来,他对于家人的爱,真的很深沉。在真正了解到月球上族群的态度和立场之前,我和亲友还怕他为了大义而选择自己承担一切,然后还怕他吃刀。但是见到兔兔族之后,我自己心里也松了一口气。
双子后来去找父亲讲话的时候,那种坚定,还有父亲转身前最后那句略带沙哑的话,真的一下子就让人感觉到,他的伪装,还有他对家人不知道有多少倍的爱。双子自己也联想到了一点,“母亲说,父亲是从我们两个出生之后才一心一意专心于萨雷安的事务的”,一开始刚看到母亲说这句话,我还没想太多,后来才知道,“那你说,他真正想送到月球上的人会是谁呢”,恍然大悟。
去萨维奈的时候,碰到了不善交际但是憨厚敦实的象族,还有那位即便经历过很多,也选择和其他种族和平共处,甚至愿意保护他们的七大天龙之一。也记住了他的教诲警醒。一直以来,身边的伙伴逐渐开始毫无保留的信任自己,但是越亲近,自己因为太过强大召来的各种困难和磨炼,都会牵连到他们,在感到抱歉的同时,也被拂晓成员的种种信任感动到了。
尤其是后面,“自己”身体被占用时,伙伴能第一时间就察觉出那不是自己。
至于帝国,6.0了,我到了帝国,我以为他们虽然在内乱,但也能见到繁华的都市和先进的以青磷水为基础的各种科技,但我没想到看到的是他们的断壁残垣。真的是连带着地图都充满了那种国之陌路的凄凉悲壮。帝国人,真的是很骄傲,很顽强。也让我想到了从古到今,历史记载中,那些国破家亡,以身殉国,以身殉国志的人。
思绪太过繁杂,主要也是因为,每一段对话都有深意,都让人联想到很多很多。
我也不清楚自己应该静下心来理一理思绪再推,还是继续。我的内心是偏向于后者的,因为,我不知道,自己是不是,还能再见那个人一面。我好怕期待落空,也害怕见到他的时候,会是什么样的情形。
思绪过于多了,以至于自然醒来时,脑袋中想的都是剧情,还有BGM。
(哼哼啊啊啊刚写到这就碰到骗子给我发消息,思路没了摔!为什么大早上五点多就起来冲业绩啊,臭骗子,我诅咒你!可恶,他被制裁得也太快了,我甚至还没能反向恶心他,害,没意思,这届骗子也太差了。)
2022.3.20
那是一个,夜晚如白昼,也能看到星星的地方。
没想到又见到了,也没想到,是这种方式。真的是,太好了。
现在擦肩而过的每个古代人,说不定就是原初世界某人的在古代时期的存在。真的,好幸福。
“到底是什么,让本该温润的古代人,身上长满了犄角。”
赫尔墨斯说,人类不应该妄图干涉和掌握灵魂与生命,可最后,他为什么会变成竭斯底里的样子,想要拉着全世界去陪葬。是因为末日的吞噬,还是因为,那过于漫长以至于可以磨损记忆和灵魂的时间呢。
将他们未来将要面对的各种悲伤和绝望尽数告知,是多么令人不忍与难过。最不忍的是,他们要在知道结局的情况下继续走下去,即使知道可能还有深渊,即使知道可能什么记忆也没有了……真的,很难过。
那么,到底是经历了怎么样的痛苦,才让他们都变成了自己所不耻的模样。未来的那个拉哈布雷亚,到底是怎样才变成了一个只知道破坏的无影,爱梅特赛尔克在多么绝望或者难以忍受的情况下,构建了一座海底之城,而法丹尼尔,又是经历了什么,才变成最后要和世界一通灭亡的疯狂模样。
2022.03.21
再也没有,比遗忘更悲伤的故事了。原来我们早就见过一面。
原来,是赫尔墨斯……倒也在,意料之中。
他们三个,都忘了啊……
维涅斯真的承受了好多……承受了好多……呜呜呜,妈————妈————(扑怀里)
吉田太牛了,世界线收束了,可能很多想法是后来才想出来的,但是能把很多坑变成伏笔,给我们今天这个答案,真的是,太棒了……
Answers,既是故事里人类想要苦苦追寻的答案,也是这个世界的答案,也是吉田给我们关于这个故事的答案。
2022.3.22
昨晚哭了好久。每个点,每个人说的话,都和以前的经历连成了一条线,一条从古到今,穿越时空穿越所有苦难的光。
我仿佛看到,未来有一片阿尔庇斯花田,我走进去,被染了一身金色。
2022.3.24 22:20
推完啦~
芝诺斯最后的结局又浪漫又悲壮,在宇宙最边缘于星光中死亡。
艹,se你干嘛,最后动画掉线了!!!啊!!!
又回想了一下,感觉赫尔墨斯做的选择不应该只把他当做是同伴然后去评价,因为一开始我试图以同伴共情,但是我发现,我为他凭什么有什么资格去评判别人的生命有没有意义而苦恼愤怒,因为他不是也讨厌古代人这样吗。看了NGA的帖子,才明白了,应该把判决的赫尔墨斯和与我们一同面对末日和死亡的赫尔墨斯分开来看。
果然读书太少了(捂脸)
2022.3.25
可能因为这次剧情里边想要展示的要素太多了,然后我又急于早点推完,所以就有一种大脑信息量负荷太大的感觉。想去思考,又不知道从何开始,一团乱麻,逻辑和感情在脑袋里边撕扯。
还有和一些人差不多的想法是,5.0的时候特别喜欢,并沉溺于爱梅那种一万两千年的孤独和悲伤中,那种海底亚马乌罗提的浪漫和苍凉中,因为一切都让你忍不住去想,去猜测古代人有多么完美,他们的灭亡多么可惜。可到了6.0,居然把活的古代人展现给玩家了,然后就是震惊和不舍的各种情绪五味杂陈。接触了以后反而觉得不像想象中那样,可能这就是想象和现实,想象很容易把一个事物过于美化了而忘记他可能也有缺点。所以那种浪漫就被冲淡了,以至于我很痛苦,我在能够接触到古代人于他们和我的想象不太一样之间痛苦。
但似乎也如同当头棒喝一样,告诉我,不能沉浸在自己的想象世界里,想象可能永远浪漫,因为它可以冲破各种约束和枷锁,做到极致美,但是现实往往有迹可循,有自己的逻辑和道理,而这个落差,让我痛苦。
但是静下心来思考之后,想一路上他们的所作所为,我还是不后悔认识他们。我还是庆幸我来到艾欧泽亚。
(PS:爱梅你能不能带我走啊爱梅,(T_T))

《The Warrior of Light》

本文无剧透,可以放心观看



我还记得那个日子

2018年11月1日

在IG即将勇夺S8冠军的时候

我来到了艾欧泽亚这片大陆

尽管我玩过JRPG

也听说过最终幻想这个系列

但是他并没有吸引到我

艾欧泽亚也是一样

我并不觉得这里有多好

只是踏进海都大门的那一刻

这里的音乐就深深吸引了我

凭借着“消遣时间”这一观念

我在这里探索了一个月

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和其他JRPG一样

艾欧泽亚有着所有JRPG的特点

冒险,拯救世界

对于从10年开始接触幻想水浒传,从而再接触了伊苏的我来说

不是那么新鲜

甚至还有些疲倦

我早已看遍了各种千篇一律的故事

我开始产生疑问

就像是游戏里的我一样

“冒险者,你是为了什么而战斗”

我,是为了什么玩的这款游戏

“你认为,艾欧泽亚存在真实吗”

我觉得,艾欧泽亚真的很有意思吗

游戏里的我充满了迷茫

游戏外的我也是

我无法在艾欧泽亚获得快乐

游戏内的我选择了勇敢面对

游戏外的我却选择了逃避

当我从漫长的2.X进入3.0时

我开始逐渐降低上线的频率

我选择远离这款游戏

寻找下一个猎物

在这期间我接触了很多新游戏

但是他们都没有带给我深入心灵的震撼

也是在这一段时间

我阅览了更多关于艾欧泽亚的故事

知道了艾欧泽亚的过去

被制作人不屈的内心所惊讶

被重生之境赋予的含义所打动

我开始回归艾欧泽亚

从2018年12月7日

到2019年6月9日

这个3.0经过了太长时间

是时候进行新的冒险了

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2019年7月26日

这是个即将开启新的冒险

但是一个更加重要的日子

4.0的剧情已然结束

但是我的目光已经不局限于发生在艾欧泽亚的故事

我开始放眼零式,所谓的高难

后来得知已经是版本末期,一个叫长草期的时候

但是没人会想要这么一个刚过完主线连极邪龙都不会打的毕业豆芽

我选择了自己开队

拥有了明面意义上的第一个开荒队

也可以说是游戏外的冒险小队吧

人总会有第一次

作为队长,却从来没做过队长该做的事

这个队伍从来没有真正意义上满人过

有人加入,自然会有人离开

我只是一个只会奶人的占星

浑浑噩噩一点点把整篇12章欧米茄磨过去

输出从一开始的不如LB到后面能打上4000

我也收获了成长

想必游戏内的我在经历故事的时候也是这样吧

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通过12S的时间很巧妙

这是一个距离5.0开服还有不到一周的时间

我在零式证明了自己

收获了一些打本的快乐

也结交了几个亲友

一切似乎都好了起来

零式上面有更难的绝本

但是已经没有时间了

5.0的主线近在咫尺

这是我第一次真正意义上跟上艾欧泽亚的大部队

我什么都准备了,但又什么都没准备

就这么等着5.0的到来

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和很多玩家一样

在2019年9月15日这个节点

由于排队人数过多

我被数千人的排队关在了外面

可能是学校也在帮忙

开服的那几日居然正好因为各种事情调课了

导致我能够高强度进行新冒险的探索

我已不是2.0刚入坑时候的我

我已经更深入了解了艾欧泽亚发生的内容

我已经对艾欧泽亚这个地方产生了依恋感

我想了解更多这里的故事

怀着这种感情

这次的我只花了三天就阅读完了制作组准备了两年想给我们表达的剧情

在故事的结尾

我仿佛明白了为什么这次的评分能到达一次里程碑式的高度

但是心里又有一种空荡荡感觉

我好像没得到什么东西

这种感觉没有持续多久

怀着对绝本的敬畏

在月底我前往了神兵的战场

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我的绝本开荒无疑是失败的

就算是经过了零式的磨炼

绝本依旧给了我一记重拳

尽管现在再看过去这次开荒使我受益匪浅

但是在那时长期开荒的时间已经深深打击了我

我第一次的绝本开荒以持续了两个月没有进展所结束

新版本的零式和拆区影响了我们整个队伍

但是好在最终都还是聚集在了一起

我们前往了新的地方

买了一套大房子作部队房

最后在农历新年年初

我们翻过了阿特拉斯的山顶

就像S8的IG一样

翻过那座山,让全世界听到你们的故事

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有过一次绝本经验后

再进行绝本的开荒算是比较顺利

抱着吃老本的心态

我和我的队伍又一次赶着末班车完成了神兵的挑战

亚历山大绝境战解锁了

伴随着新冠疫情居家上网课的决定

我进去尝试了下绝亚

但是也只是浅尝辄止罢了

不过这些经验最后汇聚在一起

我完成了一个特殊的挑战

我成功单奶了困扰了我四个月的绝神兵

并且以一己之力突破了死宫100层

成为了一名真正的独行探险家

同时我也开始注意到生产的乐趣

我开始专注于副本外的内容

重建伊修加德点燃了所有人的热情

我开始喜欢上了生产这一玩法

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因为疫情导致的长草期很无趣

理应正常推出的5.2也因为开发遥遥无期

我过上了一些单调的游戏日子

在亲友的帮助下数日就过了巴哈

因为独自开队的接连失利

这次我选择了单走

开服时的进展都很顺利

甚至在一天内接连通过了三层

然而最后一层的结局并不是很好

从首周全通逐渐磨到了次周

最终还是选择了通过队伍的方式进行战斗

游戏内的我,顺风顺水,经历了很多冒险

而游戏外的我,只不过是一个接连失利的冒险者罢了

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高难其实很无聊

像很多咸鱼的老玩家一样

我也步入了这一阶级

但是艾欧泽亚就像是成为了我生活的一部分

每天不上线总感觉缺点什么

在没有新故事的平日里

我做完了重建

成为了一名名副其实的工匠

我开始追求安逸

我甚至一度想这个5.0就这么持续下去

6.0的时间来的出乎意料,似乎又理所当然

这次我也已经不是刚开5.0时的我

我已经做足了冲击6.0的准备

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2022年3月16日

得益于提前暂停注册和5.0的前车之鉴

6.0的开服比起5.0可谓是天壤之别

没有排队的困扰,只有跑故事的喜悦

三年的时间和近7000小时的游玩时长交织在一起

为我创造了一个不留遗憾的6.0

我第一次开始认真观看新的故事

甚至因为某段剧情没有被提前剧透到导致的极为愤怒

但是我依旧跑完了

作为一个旧瓶装新酒的游戏

从重生之境的诞生开始

就一直在为那个噩梦般的遗留之境作补偿

而6.0则是从遗留之境到至今整整十数年的冒险的结局

在这次的新冒险中

我回顾了历届大版本遗留下来的内容

并且感到喜悦

玩过最终幻想单机的人在看到艾欧泽亚出现致敬前作的内容时也是这样吧

我第一次真正将自己带入到了艾欧泽亚这个世界

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有人问我

降生到这个世界,得到自己的名字,一步步成长至今

一路走到这里,有什么感觉

有觉得,开心吗?

我觉得我完全可以给出这个答复

我从来不后悔来到艾欧泽亚

这是一名光之战士的冒险

这又何尝不是我的一次冒险

用我最喜欢的手游来进行回答我最喜欢的端游吧

谢谢你们,创造了这款游戏

我也可以对那个向我问出艾欧泽亚是否存在真实的人进行回答了

艾欧泽亚是真实存在的

我一直相信她就在宇宙的某处

我所看到的故事,都是那个世界的我进行的

终有一天我们会在这个光辉璀璨的时代重逢

一段旅行已经结束

斯人已逝

新的旅程即将开始

让我们在新的冒险再会吧


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