《超级机器人大战IMPACT》通关纪念,自从2002年这个游戏发售以来,一直没通关这个游戏,一个原因是101关的超长长度,另一个是当年玩到快通关了结果PS2坏了,就一直没玩,时隔20年后的今天,用模拟器再次花了一年左右的时间彻底通关了这个游戏,感慨颇深,这可能是我时间跨度最长的怨念了,今天算是完美了[悲伤][悲伤][悲伤]#超级机器人大战[超话]#机战IM,真好玩啊!!!
我要分享我五一期间拿了白金的游戏:地平线2 西之绝境了!!
可以说是改变了我对次时代游戏的认知了,一款大型旅游模拟器,五一在家,去了拉斯维加斯等著名美国景点打卡。
景色真的超级美!!!
然后到中后期因为自己比较肝,武器装备上来了,打机械兽就比较轻松了,基本上没难度,唯一担心的就是在摧毁机器之前有没有把组件撕裂下来,不然又白瞎了[允悲]
剧情我觉得中等偏上,支线比主线写的好,我很喜欢那个沙漠指挥官和花间故事的支线;
音乐很牛,真的很牛,代入感太强了!
虽然是线性开放世界,但也很够玩了,尤其是后期拿到了日翼者,能在天上飞了,真是好爽[打call]
总之游戏体验就是很满意!期待3代~
可以说是改变了我对次时代游戏的认知了,一款大型旅游模拟器,五一在家,去了拉斯维加斯等著名美国景点打卡。
景色真的超级美!!!
然后到中后期因为自己比较肝,武器装备上来了,打机械兽就比较轻松了,基本上没难度,唯一担心的就是在摧毁机器之前有没有把组件撕裂下来,不然又白瞎了[允悲]
剧情我觉得中等偏上,支线比主线写的好,我很喜欢那个沙漠指挥官和花间故事的支线;
音乐很牛,真的很牛,代入感太强了!
虽然是线性开放世界,但也很够玩了,尤其是后期拿到了日翼者,能在天上飞了,真是好爽[打call]
总之游戏体验就是很满意!期待3代~
【基于太阳模拟器的网状天线热变形仿真与试验研究#天问二号# 】选取网状天线在轨运行时的2个典型工况(+x方向太阳侧照,参图2(a))进行仿真分析及模拟试验。两工况的天线+z向与太阳入射方向的夹角均为90°,工况1模拟卫星主带转移段对日巡航飞行姿态,此时天线不工作,为距日1.2 AU的存储工况;工况2模拟卫星近地对地数传姿态,为天线受太阳辐照度最大的工作工况。(根据这两种工况可以判定是小行星采样返回探测器的相关,小行星2016HO3距离地球月100万公里,环绕太阳运行,但是一直在地球附近,小行星采样返回任务将返回舱送回地球后要奔向小行星带,近距离飞跃一颗主带小行星。https://t.cn/A6XUQqpE
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