#知任和朋友们的拜年礼# 【转发抽奖】
马上就要迎来龙年第一场直面会了,好激动~今天和大家一起看直面会并送出祝福的是@tomtoc_official
转发+关注,抽一名玩家送出一份Switch保护包+斜挎包组合。
祝大家新的一年,安安全全,硬硬朗朗~
tomtoc 用出色的保护性能和颇有辨识度的设计给大家带来了许多精彩的产品。除了出色的常规款,与《怪物猎人 崛起 曙光》联名的产品更是人气爆棚。希望新的一年,能看到更多有趣的包包,给大家带来丰富的穿搭体验~ https://t.cn/A6Y0giZ1
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#高锰酸钾的瞎玩日记#碧蓝幻想relink#
2024年通关的第3款游戏。
春节长假末用了3天,外加开工后零星几晚,合计57.2小时打通。最终小毕业角色1名(满级终极武器+半成型因子),刷出终极武器3把,暂时封盘等待后续更新。
作为一部期待巨长时间的作品,第一时间上手便觉得,等的不亏!
首先从玩法上,与其说类似怪物猎人,不如说更像FF14一般的网游。有动作要素,有操作、手法上的成长空间,但更关键的是人物养成、装备搭配等基于数值驱动的刷刷刷类典型rpg。每名人物一套系统,养成路线巨长,打下来50多小时才练完1名角色便能体现其肝度。
其次剧情上,10小时正篇王道剧情,10小时过任务解锁真结局,老套,但不繁琐。如果早先了解过游戏背景、人物设定等可以很自然的融入,不过是一个活动剧情的文字量。即便在完全不了解原作的基础上游玩,也可以当作十几年前的老番来看,而且演出十分华丽,总不至于乏味。
光看上面的评价,其实会觉得蛮无聊的。但实际体验下来却意外上头。原因就在于它是“碧蓝幻想”。
首先是画风方面,华丽,同时非常耐看。人物方面,传承着统一画风,削弱个人特色。对日系立绘稍有了解便会知道,这种风格要求的基本功与设计能力,基本属于天花板级别,角色设计的说服力非常之高,因为几乎不能有任何一处错位偏差。小到每一处关节转折、光影变化、质感排线,大到每一副取色逻辑、风格设定都高度统一,况且原作角色多到能容纳整个受众市场,即便与其他作品联动都能做到统一,实在是佩服。背景方面贴合原作背景,主打“天空”主题。从进入游戏的选择界面、到主城、到副本、再到角色菜单,无不体现天空元素。在氛围营造上,通过天空描绘的变化能同时拉出细腻、壮丽乃至史诗感,真的十分巧妙。单是画面,就让自己通关主线的过程十分享受。
其次是就是游戏机制,或者说是数值设计,提供了刷取40多个小时的动力,这也是令自己最感到意外的一点。作为一款共斗游戏,怪物boss种类不多,大多都是换皮,照理来说很快会腻。结果却截然相反。原因就在于正反馈太强,有种“只要你打下去就会变强”的感觉,而且是和怪物猎人、魂系列里玩家本身变强截然不同的体验。后来去了解了下本家页游,发现这个特点是一脉相承下来的。就是这个数值设计,强度与肝度比例好似一条直线,而且可供刷取的内容十分之多,这便是上头的理由。
单是一个人物,超长的天赋树、武器每把都要强化、后期还有终极武器、因子词条搭配等随机要素,况且人物还很多,每个人物游玩体验都截然不同...真的是想玩就能玩好长时间,确实是第一次见到这种二游。
本家碧蓝幻想是一款页游,但哪怕没有去亲自玩过,老宅们多少都会听说过其大名。运营10年之久,预算超级充足,美工极其顶尖,声优阵容恐怖,联动经典作品无数,制作阵容又是最终幻想的原班人马,简直是各类buff加满。但可惜的,便是其限制于页游载体,ui老旧,远远偏离快餐时代游玩逻辑,几乎没有入门教程。过去虽有尝试,但无奈实在玩不进去,只能看看剧情翻译、二次创作,看看格斗对局。好在今天从这款relink处得到了满足,体验到了乐趣。
期待3月的新boss,同时也抱着本家“天蓝蓝”系列剧场版或ova化的小愿望,持续关注这个系列了。
⭐⭐⭐⭐(满分5⭐)
2024年通关的第3款游戏。
春节长假末用了3天,外加开工后零星几晚,合计57.2小时打通。最终小毕业角色1名(满级终极武器+半成型因子),刷出终极武器3把,暂时封盘等待后续更新。
作为一部期待巨长时间的作品,第一时间上手便觉得,等的不亏!
首先从玩法上,与其说类似怪物猎人,不如说更像FF14一般的网游。有动作要素,有操作、手法上的成长空间,但更关键的是人物养成、装备搭配等基于数值驱动的刷刷刷类典型rpg。每名人物一套系统,养成路线巨长,打下来50多小时才练完1名角色便能体现其肝度。
其次剧情上,10小时正篇王道剧情,10小时过任务解锁真结局,老套,但不繁琐。如果早先了解过游戏背景、人物设定等可以很自然的融入,不过是一个活动剧情的文字量。即便在完全不了解原作的基础上游玩,也可以当作十几年前的老番来看,而且演出十分华丽,总不至于乏味。
光看上面的评价,其实会觉得蛮无聊的。但实际体验下来却意外上头。原因就在于它是“碧蓝幻想”。
首先是画风方面,华丽,同时非常耐看。人物方面,传承着统一画风,削弱个人特色。对日系立绘稍有了解便会知道,这种风格要求的基本功与设计能力,基本属于天花板级别,角色设计的说服力非常之高,因为几乎不能有任何一处错位偏差。小到每一处关节转折、光影变化、质感排线,大到每一副取色逻辑、风格设定都高度统一,况且原作角色多到能容纳整个受众市场,即便与其他作品联动都能做到统一,实在是佩服。背景方面贴合原作背景,主打“天空”主题。从进入游戏的选择界面、到主城、到副本、再到角色菜单,无不体现天空元素。在氛围营造上,通过天空描绘的变化能同时拉出细腻、壮丽乃至史诗感,真的十分巧妙。单是画面,就让自己通关主线的过程十分享受。
其次是就是游戏机制,或者说是数值设计,提供了刷取40多个小时的动力,这也是令自己最感到意外的一点。作为一款共斗游戏,怪物boss种类不多,大多都是换皮,照理来说很快会腻。结果却截然相反。原因就在于正反馈太强,有种“只要你打下去就会变强”的感觉,而且是和怪物猎人、魂系列里玩家本身变强截然不同的体验。后来去了解了下本家页游,发现这个特点是一脉相承下来的。就是这个数值设计,强度与肝度比例好似一条直线,而且可供刷取的内容十分之多,这便是上头的理由。
单是一个人物,超长的天赋树、武器每把都要强化、后期还有终极武器、因子词条搭配等随机要素,况且人物还很多,每个人物游玩体验都截然不同...真的是想玩就能玩好长时间,确实是第一次见到这种二游。
本家碧蓝幻想是一款页游,但哪怕没有去亲自玩过,老宅们多少都会听说过其大名。运营10年之久,预算超级充足,美工极其顶尖,声优阵容恐怖,联动经典作品无数,制作阵容又是最终幻想的原班人马,简直是各类buff加满。但可惜的,便是其限制于页游载体,ui老旧,远远偏离快餐时代游玩逻辑,几乎没有入门教程。过去虽有尝试,但无奈实在玩不进去,只能看看剧情翻译、二次创作,看看格斗对局。好在今天从这款relink处得到了满足,体验到了乐趣。
期待3月的新boss,同时也抱着本家“天蓝蓝”系列剧场版或ova化的小愿望,持续关注这个系列了。
⭐⭐⭐⭐(满分5⭐)
#恋与深空##黎深#
✨蛮喜欢今天这个约会的,这次在风暴中心的有效战损让黎医生整个人的形象更丰满了,详细说说[看书]:
-一直想看黎深工作时候的样子,尽管受伤猎人身处危险的风暴,此前也没有成功把人从风暴里救出来的先例,身为医生,他还是义无反顾地去了,这一点真的很戳我……
后来救回伤着,自己也伤痕累累,接到你电话的时候,一方面怕你担心,另一方面或许也是为了转移自己的注意力,跟你插科打诨。
“回到基地了吧?你刚刚说风暴要来了,现在呢?”
“外面在刮风,刮很大的风。”
腹部的伤口用纱布摁住,血已经浸透到他手心,额前都是冷汗,咬着牙用缝合器自己缝合伤口,忍着痛没被你发现……
“……外面在刮风,你在做什么呢?”
仿佛听到你的声音也是一种安慰,明明很痛,蹙起的眉头却被你的声音抚平了。
“在等人。”
“有什么事一个人不能做吗?”
于是他岔开话题。
“基地里的炖牛腩很好吃,两个人一起,会更好吃。”
“黎医生来基地干活还惦记着好吃的呀?”
……
听你说话间隙,缝合器又连落下了两针,注射抗生素,指节都紧得发白。
等到把伤患交接给同事,你才终于发现他也是伤患,见到你的时候,终于撑不住把手搭在你肩上,让你扶他回房间……
“……这里不用看了,刚才已经包扎过了。”
看得出他眼神的躲闪,而且知道这人肯定要对你有所隐瞒,于是你坚持要查他的伤口,直到这时候,才发现他比自己轻描淡写里说的伤,要重得多……
这一段查伤,一面是怕你担心,一面又因为你对他的在意和紧张而觉得庆幸,故意在你碰他的时候假装疼痛,就像上学时候爱逗喜欢女孩子的小男生一样故作轻松,看到你真的紧张了,又立刻心软。
“嘶……“
“失误了,我该演得再像一点。”
“你今天简直是乱来……”
或许是药物的作用,他有些低烧,人在脆弱的时候,就会下意识靠近亲近的人。看到你要走,立刻去拉你的手腕,动作幅度大了点儿,扯着腹部的伤口,倒吸了一口冷气也没舍得松开你的手……
“看来,手上也不是完全没有好处,有些人照顾起病患来确实细心得很,”
“……对我而言,你就是最有效的止疼药。”
-
事后被你兴师问罪,虽然知道自己此举冒险不占理,偏过头没敢看你的眼睛,但你知道,以他的心情,哪怕再有一次,作为医生一定会义无反顾救治他的患者。
“我已经安全回来了,能不能既往不咎了?”
“……”
“这么麻烦你,我欠下的账不就越来越多了?”
这段最好的点就在于刻画了工作中的黎医生,就很想在手术室外的第一眼,处在工作状态中,万事以患者为先,那一眼并非冷淡和不在乎,就像这次战损我认为是有效战损,知道他在以身赴险,但也因为他的医者之心更爱这个人,人格魅力和形象也更丰满,
自己独自处理伤口的时候,真的是…太完美的年上熟男……
道义和对心上人的承诺总难两全,于是他只好欠你一点,再欠你一点——只要欠到他还不完,就能永远留在你身边。
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✨深空粮仓合集:https://t.cn/A6j6gOtV
✨蛮喜欢今天这个约会的,这次在风暴中心的有效战损让黎医生整个人的形象更丰满了,详细说说[看书]:
-一直想看黎深工作时候的样子,尽管受伤猎人身处危险的风暴,此前也没有成功把人从风暴里救出来的先例,身为医生,他还是义无反顾地去了,这一点真的很戳我……
后来救回伤着,自己也伤痕累累,接到你电话的时候,一方面怕你担心,另一方面或许也是为了转移自己的注意力,跟你插科打诨。
“回到基地了吧?你刚刚说风暴要来了,现在呢?”
“外面在刮风,刮很大的风。”
腹部的伤口用纱布摁住,血已经浸透到他手心,额前都是冷汗,咬着牙用缝合器自己缝合伤口,忍着痛没被你发现……
“……外面在刮风,你在做什么呢?”
仿佛听到你的声音也是一种安慰,明明很痛,蹙起的眉头却被你的声音抚平了。
“在等人。”
“有什么事一个人不能做吗?”
于是他岔开话题。
“基地里的炖牛腩很好吃,两个人一起,会更好吃。”
“黎医生来基地干活还惦记着好吃的呀?”
……
听你说话间隙,缝合器又连落下了两针,注射抗生素,指节都紧得发白。
等到把伤患交接给同事,你才终于发现他也是伤患,见到你的时候,终于撑不住把手搭在你肩上,让你扶他回房间……
“……这里不用看了,刚才已经包扎过了。”
看得出他眼神的躲闪,而且知道这人肯定要对你有所隐瞒,于是你坚持要查他的伤口,直到这时候,才发现他比自己轻描淡写里说的伤,要重得多……
这一段查伤,一面是怕你担心,一面又因为你对他的在意和紧张而觉得庆幸,故意在你碰他的时候假装疼痛,就像上学时候爱逗喜欢女孩子的小男生一样故作轻松,看到你真的紧张了,又立刻心软。
“嘶……“
“失误了,我该演得再像一点。”
“你今天简直是乱来……”
或许是药物的作用,他有些低烧,人在脆弱的时候,就会下意识靠近亲近的人。看到你要走,立刻去拉你的手腕,动作幅度大了点儿,扯着腹部的伤口,倒吸了一口冷气也没舍得松开你的手……
“看来,手上也不是完全没有好处,有些人照顾起病患来确实细心得很,”
“……对我而言,你就是最有效的止疼药。”
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事后被你兴师问罪,虽然知道自己此举冒险不占理,偏过头没敢看你的眼睛,但你知道,以他的心情,哪怕再有一次,作为医生一定会义无反顾救治他的患者。
“我已经安全回来了,能不能既往不咎了?”
“……”
“这么麻烦你,我欠下的账不就越来越多了?”
这段最好的点就在于刻画了工作中的黎医生,就很想在手术室外的第一眼,处在工作状态中,万事以患者为先,那一眼并非冷淡和不在乎,就像这次战损我认为是有效战损,知道他在以身赴险,但也因为他的医者之心更爱这个人,人格魅力和形象也更丰满,
自己独自处理伤口的时候,真的是…太完美的年上熟男……
道义和对心上人的承诺总难两全,于是他只好欠你一点,再欠你一点——只要欠到他还不完,就能永远留在你身边。
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